相較于VR游戲,Steam上的這兩款VR應(yīng)用更讓我著迷手游
這周,HTC Vive 已經(jīng)陸續(xù)發(fā)貨,Steam 上的 VR 區(qū)域也上架了上百個(gè)適配 HTC Vive 的游戲內(nèi)容整裝待發(fā)。對(duì)比略顯寒酸的 Oculus Store,Steam 的陣勢(shì)確實(shí)令人興奮。借著朋友是開發(fā)者的光,加上之前參加的活動(dòng),我有幸提前玩耍到了一些適應(yīng) HTC Vive 平臺(tái)的內(nèi)容,其中既有 Steam 上的一些付費(fèi) VR 游戲,也有一些國(guó)內(nèi)外廠商的 DEMO。
但是理性來(lái)看,在 HTC Vive 的平臺(tái)上(或者包括所有的 VR 平臺(tái)),我還沒(méi)有發(fā)覺非常驚艷非常吻合 VR 體驗(yàn)特色的游戲,我不是說(shuō)打僵尸之類的射擊游戲不刺激,也不否認(rèn)一系列密室逃脫類的游戲真實(shí)感很強(qiáng),尤其是利用 HTC Vive 這個(gè)全新的平臺(tái),射擊游戲和密室逃脫游戲確實(shí)能帶來(lái)全新的沉浸體驗(yàn),然而在沉浸之后我并不會(huì)沉溺,更沒(méi)有一玩再玩的沖動(dòng)。
盡管我承認(rèn) HTC Vive 是目前最適合玩游戲的 VR 設(shè)備(也許當(dāng)我玩到 PSVR 的時(shí)候就會(huì)變卦),予以虛擬現(xiàn)實(shí)超越視覺的空間體驗(yàn)是非常不可思議的,大大地豐富了游戲的交互性,也很大程度上緩解了暈動(dòng)證的出現(xiàn)。但是從我和我的小伙伴們目前獲得的體驗(yàn)感受上來(lái)講,大部分的 VR 游戲在可玩性上還有很大的提升空間(坦白說(shuō)就是根本不想一玩再玩),影響我玩下去主要以下這些瓶頸:
客觀原因:語(yǔ)言障礙(別笑!英語(yǔ)游戲玩起來(lái)實(shí)在有點(diǎn)吃力,真的好期待漢化),頭盔太沉帶一會(huì)兒就會(huì)累。
幽閉恐懼癥。HTC Vive 的沉浸感真的太強(qiáng),經(jīng)常會(huì)有一種戴上頭盔之后就是另一個(gè)世界的感覺,太陰暗的場(chǎng)景會(huì)造成心理上嚴(yán)重的不適,而有些游戲雖然畫面不陰暗,比如 job simulator,但是畫面和指示太吊詭以致于有種黑色幽默的荒誕意味,玩起來(lái)還是讓人恐懼。
CG 制作的畫面和真實(shí)場(chǎng)景還是有很大的差距,大部分游戲的畫面都稱不上是精良,更像是上世紀(jì)九十年代剛開始涌現(xiàn)的簡(jiǎn)陋計(jì)算機(jī)游戲,對(duì)比現(xiàn)代游戲的精良制作,讓人格外難以接受。
無(wú)法做到大幅度的空間移動(dòng),瞬移的效果在體驗(yàn)上還是會(huì)導(dǎo)致脫節(jié)。而激光追蹤的穩(wěn)定性和易用性也有待加強(qiáng),如果空間內(nèi)還有其他人的話,信號(hào)容易跟丟。
目前沒(méi)找一個(gè)能產(chǎn)生互動(dòng)以及黏性的游戲。
與此同時(shí),相較于 VR 游戲,Steam 上倒是有兩款應(yīng)用軟件讓我非常癡迷,一款是隨 HTC Vive 附送的 Tilt Brush(99RMB,如果 Oculus 黨要買的話),一款虛擬現(xiàn)實(shí)繪畫創(chuàng)作軟件。
這款應(yīng)用在兩年前就因?yàn)榈鲜磕崾紫嫀?nbsp;Glen Keane 的鐘情而聲名大噪。每當(dāng)有小伙伴要耍 HTC Vive 時(shí),我第一個(gè)推薦嘗試的一定就是這款軟件。Tilt Brush 是目前最能表現(xiàn) HTC VIVE 激光追蹤實(shí)力的應(yīng)用,加上一些耀眼的星星點(diǎn)點(diǎn)的筆觸和一些美輪美奐的星空背景,即使是手殘黨也能劃出一副心儀的抽象作品,當(dāng)然大神的作品會(huì)是這樣的:
在玩過(guò) Tilt Brush 以后,我很長(zhǎng)一段時(shí)間都沉溺于這種創(chuàng)作方式之中,每天躺在床上還會(huì)想一下明天要畫出什么東西來(lái),不過(guò)對(duì)于我這樣的藝術(shù)天分有限的非專業(yè)之流,很快還是會(huì)窮盡想象力,但不敢想象如果有人能專注于虛擬現(xiàn)實(shí)作畫之道,他會(huì)帶來(lái)怎樣驚世駭俗的作品?
而另一款 Steam 上的 VR 應(yīng)用 Virtual Desktop 也給我?guī)?lái)了驚喜,這款應(yīng)用售價(jià) 48RMB,但相信我,如果你已經(jīng)花 6888 買 HTC Vive 了,這款應(yīng)用值得入手。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它能把 HTC Vive 變成一個(gè)環(huán)繞在用戶周圍的顯示屏。這款應(yīng)用不僅可以在 HTC Vive 上使用,同時(shí)適用于 Oculus(還沒(méi)有在國(guó)內(nèi)的頭盔上嘗試過(guò),如果使用的是相同 SDK,理論上也是可以使用)。這款應(yīng)用和 Tilt Brush 類似,發(fā)覺了虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔無(wú)可替代的迷人之處,也揭露了未來(lái)世界的一角,科技感十足。
雖然功能談不上復(fù)雜,界面也相當(dāng)簡(jiǎn)陋,但是 Virtual Desktop 的性能相當(dāng)穩(wěn)定,操作簡(jiǎn)單,加上 HTC Vive 出色的顯示屏,效果驚人。具體而言,利用這款應(yīng)用,用戶可以體驗(yàn)到以下場(chǎng)景:
用巨幕玩 PC 游戲,或者別人打游戲我用頭盔看,從此以后媽媽再也不用擔(dān)心我的眼睛離電視太近了。
瀏覽網(wǎng)頁(yè),顯示屏瞬間比電腦屏幕打上十倍,還支持多屏幕。鼠標(biāo)操作和鍵盤操作反應(yīng)都非常靈敏。
家庭影院模式。同時(shí)還支持看 360°視頻和圖片。
音樂(lè)可視化效果,一邊聽歌一邊看眼前的曲線跳躍,雖然不知道為什么要這么做,但是體驗(yàn)很棒。
VR Porn 再也不是遙不可及,用巨幕看小黃片究竟是怎樣一番感覺我不知道,不過(guò) Steam 上關(guān)于這款應(yīng)用評(píng)論畫風(fēng)一般都是這樣的:
當(dāng)然千萬(wàn)別因?yàn)榇髦^盔就得意忘形,你在看的東西也會(huì)出現(xiàn)在顯示屏上的。
而 Virtual Desktop 上最讓我著迷的是其中的影院功能。
每次看到虛擬現(xiàn)實(shí)中私人影院的場(chǎng)景我都會(huì)激動(dòng)不已,從一打開 Gear VR 時(shí)就會(huì)出現(xiàn)的 Oculus Home 家庭影院場(chǎng)景,到很多虛擬現(xiàn)實(shí) app 中的巨屏效果,都讓我心馳神往。而 Virtual Desktop 的出眾之處在于優(yōu)化了私人電影院的體驗(yàn),包括音效和光效互動(dòng),切換時(shí)會(huì)有燈光亮起熄滅的效果,真實(shí)感很強(qiáng)。電影的播放內(nèi)容就是電腦正在播放的內(nèi)容,既可以使用網(wǎng)頁(yè)也可以是任意瀏覽器,切換簡(jiǎn)單,全屏?xí)r沉浸效果完美。這才是真正能實(shí)現(xiàn)家庭影院的神器啊!一想到自己承包一家電影院的夢(mèng)想遙不可及,但是擁有一臺(tái) HTC Vive 的一天卻近在咫尺啊。
噢,雖然 Virtual Desktop 萬(wàn)般好,不過(guò)只支持 win8 以上的系統(tǒng)(推薦是 Win 10),我看到除了這款應(yīng)用,還有一些 VR 游戲都推薦在 Win10 的環(huán)境中運(yùn)行,所以給 HTC Vive 配電腦的時(shí)候系統(tǒng)最好預(yù)裝 Win10。
至于 Steam 上其他的游戲內(nèi)容效果如何,由于數(shù)量龐大,價(jià)格昂貴,我還要慢慢嘗試接下一段時(shí)間也會(huì)分享,但是就目前我買的幾款游戲來(lái)說(shuō),我只想吐槽:辣雞游戲!毀我青春,耗我錢財(cái),頹我精神!強(qiáng)烈呼吁 Steam VR 開放試玩功能 / 體驗(yàn)版!當(dāng)然,我也承認(rèn),我們給 VR 游戲廠商提供的開發(fā)周期略顯短暫,很難期待在這樣一個(gè)較短的時(shí)間內(nèi)踴躍出許多游戲的 VR 游戲內(nèi)容,然而在 VR 游戲成熟之前,我想 Tilt Brush 和 Virtual Desktop 已經(jīng)有資本成為虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域殺手級(jí)的應(yīng)用。
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