多家媒體發布消息稱,世界衛生組織(下稱 WHO)昨日發布《國際疾病分類》第十一次修訂版,并在其中的分類目錄中加入了 " 游戲成癮 "(世界衛生組織稱其為 " 游戲障礙 "),并將其歸為精神與行為類疾病。多家媒體表示,這一修訂版的《國際疾病分類》于今日正式生效。
這一消息的爆出似乎很符合邏輯,因為 WHO 早在今年 1 月就于《國際疾病分類》第十一次修訂版中加入了游戲障礙的定義:
它是一種游戲行為(" 數碼游戲 " 或 " 視頻游戲 ")模式,特點是對游戲失去控制力,日益沉溺于游戲,以致其它興趣和日常活動都須讓位于游戲,即使出現負面后果,游戲仍然繼續下去或不斷升級。
就游戲障礙的診斷而言,行為模式必須足夠嚴重,導致在個人、家庭、社交、教育、職場或其他重要領域造成重大的損害,并通常明顯持續了至少 12 個月。
然而葡萄君在查閱 WHO 官網時發現,情況并非如此。WHO 在這篇公告中表示,《國際疾病分類》第十一版還需要被提交到明年 5 月舉行的世界衛生大會由會員國最終批準,生效時間則為 2022 年 1 月 1 日。WHO 同時明確表示,此次發布的是預先預覽版。
圖片截自世界衛生組織官網
因此游戲成癮最終是否被列為精神疾病,還需明年 5 月才能最終敲定,即使被敲定具體落實的時間周期也很長。
另外,根據中國之聲對北京大學第六醫院精神衛生研究所主任醫師田成華的采訪,對方表示國內對游戲成癮的研究并不深入,而且《國際疾病分類》并沒有強制性,沒有權利要求所有國家必須采納。他認為,由于國內對《國際疾病分類》第十版的內容還沒有用得很熟悉,立即采納的可能性比較低。
來源:游戲葡萄