Valve 公布自己的體感手柄 Knuckles 1.3 其實也是去年六月底的這個時候,一年后他們的全新 Knuckles EV2 體感手柄看起來已經舒適很多,功能同樣強大很多。這里要注意,雖然 HTC Vive、Oculus Rift 的正統繼任者還沒有到來,但是外圍配件的更新從來沒有放慢過腳步,尤其是以手柄為代表的體感設備,它們現在能夠支持的體感追蹤效果已經比當年的 " 虛擬現實元年 " 要強大很多。
相比去年的 Knuckles 1.3,在上周才對外公開的新款 Knuckles EV2 體感手柄同樣采用圓滑的設計,但是交互部分的按鈕排布更加精致合理,雖然同樣需要通過束帶固定手背、手掌,但握持部分的空間更加寬松舒適,擁有更好的人體工學設計。新版本帶來的變化非常多,首先在拇指交互部位,追蹤面板的面積被縮小到原本四分之一大小,但是除原本的兩顆按鈕外新增手柄上常見的拇指搖桿,底部新增 USB-C 接口,90 分鐘充滿電,可以支持 6 小時的續航時間。
左側的是新款的 Knuckles EV2
新手柄的歷史使命是支持更豐富的體感,新款 Knuckles EV2 手柄不僅能夠實現更精確的拇指運動輸入,還能夠為拇指外的四根手指帶來更真實的動作追蹤輸入,這些要歸功于新的力度傳感器,還要更強大的運動數據收集方式,現在新款的 Knuckles EV2 手柄在收集到手部的位置數據后,可以在游戲中在多達 31 個位置表現出來,這是很精度很高、采樣點很密集的方式,也正是這樣才能實現抓取、握持等動作。
其實現在虛擬現實周邊設備的開發、測試工作應該類似軟件工程當中的預覽體驗,有很多設備都在同時接受評價,現在這款 Knuckles EV2 體感手柄已經開始向部分開發者小批量發貨作為測試,并且會在未來支持 Steam Tracing 2.0