育碧作為一家法國游戲公司,它近兩年在 E3 展上與任天堂的密切合作引起了不小的關(guān)注,同時(shí)育碧也以 " 創(chuàng)意多、新 IP 多 " 聞名。在最近的一次采訪中,育碧 CEO Yves Guillemot 談到了他對(duì)任天堂乃至游戲行業(yè)的看法。
在談到游戲行業(yè)時(shí),Yves 表示像 Switch 這樣的新奇硬件出現(xiàn)讓育碧能有更好的前景:
(Switch)改變了游戲開發(fā)環(huán)境…看看它的便攜性…任天堂讓(我們的)工作室能去制作更好的游戲。
談到 Free-to-play 模式時(shí),Yves 認(rèn)為應(yīng)該通過經(jīng)驗(yàn)去良好地運(yùn)用這個(gè)元素:
F2P 模式是某些游戲的支柱,但實(shí)際上它們應(yīng)該只是讓作品更具多樣性的手段之一,我們應(yīng)該通過它給玩家?guī)碜詈玫捏w驗(yàn)。
關(guān)于與宮本茂先生乃至任天堂的合作,Yves 認(rèn)為《星鏈 阿特拉斯之戰(zhàn)》是一個(gè)很好的例子:
我們都是宮本茂先生的粉絲,在過去的 30 年里我們?cè)趶乃抢飳W(xué)習(xí)了很多,能與宮本茂先生和他的團(tuán)隊(duì)合作實(shí)在是太棒了!所有育碧團(tuán)隊(duì)都喜歡和宮本茂先生合作并從中學(xué)習(xí)。
最后,采訪中提及了育碧旗下其他系列游戲登陸 Switch 的可能性:
我們需要確定這些 IP 是否適合 Switch,同時(shí)也要考慮 Switch 玩家群體是否能接受這些游戲。當(dāng)我們決定在 Switch 上發(fā)布一款游戲時(shí),我們要考慮機(jī)器的容量與前面提到的這些問題。
在這段采訪中,Yves 還提到 " 我們正在重啟《細(xì)胞分裂》,但對(duì)此我還不能透露更多信息 "。
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