6 月 26 日消息,今日,以 SLG 發(fā)行為核心業(yè)務(wù)的指尖悅動,正式向港交所提交招股說明書,擬向全球市場公開發(fā)行 5 億股股份,每股面值為 0.000005 美元,最高發(fā)售價為 3.27 港元。
目前,指尖悅動在國內(nèi)發(fā)行商中處于相對領(lǐng)先的位置。招股書顯示,它在 2017 年總流水額排在中國所有手機游戲發(fā)行商的第十位,第三方手機游戲發(fā)行商的第五位。
在 SLG 發(fā)行領(lǐng)域中,這家公司更是擁有絕對優(yōu)勢。其 2017 年總流水在中國所有 SLG 手機游戲發(fā)行商中位居首位,占據(jù)了該 SLG 手游市場收入的 9.8%。值得注意的是,指尖悅動有六款 SLG 產(chǎn)品,進入到 2017 年 SLG 手游月均流水的前二十名中。
截至 2017 年 12 月 31 日,它的收入主要由七款產(chǎn)品構(gòu)成,它們共占據(jù)在 2015 年、2016 年、2017 年總收入的 66%、91.4% 和 96.2%。有 6 款產(chǎn)品的月均流水曾達到過 1000 萬元以上,其中 3 款產(chǎn)品的月均流水更是獲得了 2000 萬元以上的成績。
從七款主要產(chǎn)品的類型來看,僅《星辰奇緣》為 MMORPG,《坦克前線》、《超級群英傳》、《超級艦隊》、《戰(zhàn)爭時刻》、《羅馬時代》和《我的使命》均為 SLG。
受 SLG 手游的發(fā)行業(yè)務(wù)影響,指尖悅動在近三年的收入呈現(xiàn)快速增長的態(tài)勢,2015 年、2016 年和 2017 年的營收分別為 2.76 億元、9.85 億元、11.97 億元。
其中 2016 年總營收增長主要依靠《坦克前線》、《超級群英傳》、《超級艦隊》三款游戲;2017 年 1 月上線的《我的使命》為 2017 年營收貢獻 1.17 億元,另外三款產(chǎn)品《星辰奇緣》、《戰(zhàn)爭時刻》、《羅馬時代》則在該年貢獻 1.87 億元營收。這說明指尖悅動在這三年的營收增長并不依靠于單一產(chǎn)品,2014 年至 2017 年每年至少有一款游戲成為該公司的營收主力產(chǎn)品。
雖然從 2016 年到 2017 年月均付費用戶數(shù)量出現(xiàn)了一定程度的下滑,但 ARPPU 也從 298 元升至 395 元,從而帶動了收入的整體增長。
來源:游戲葡萄