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谷歌、亞馬遜入場 索尼觀望 云游戲的戰(zhàn)爭正在打響

業(yè)界
2018
10/29
15:30
華爾街見聞
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前有老對手微軟虎視眈眈,后有云計算巨頭谷歌、亞馬遜想要分一杯羹,游戲界的“帶頭大哥”索尼還能繼續(xù)“吊打”全場嗎?

10月30日周二,索尼將公布第三財季的業(yè)績表現(xiàn)。有分析師預計,上月創(chuàng)下索尼銷量紀錄新高的PlayStation 4獨占大作《蜘蛛俠》將為公司當季的利潤增長作出最大貢獻。

彭博社引述高盛分析師Masaru Sugiyama表示,

在PlayStation的歷史上,這將會是有史以來最為強勁的假日銷售季。

到目前為止,微軟是索尼唯一的對手。但隨著谷歌和亞馬遜進入市場,索尼想要穩(wěn)居寶座就變得更難了。

巨頭聚首 游戲戰(zhàn)場終于要“云”起來了?

多年以來,市場一直在猜測基于云計算的游戲會否取代傳統(tǒng)硬件,即“主機+光盤”的地位。如今,兩大巨頭的入場似乎為這一猜想帶來了曙光,但硬件大廠索尼也隨之迎來的勁敵。

10月1日,谷歌在博客中宣布,旗下用以測試流媒體最大技術難關的Project Stream已與法國游戲廠商育碧進行合作,允許部分美國用戶在Chrome瀏覽器上游玩育碧“知名年貨系列”的最新一作:《刺客信條:奧德賽》。

谷歌稱,從表現(xiàn)驚人的細節(jié)到逼真的角色皮膚、衣物,再到游戲中的宏觀世界、一草一木,這些3A級游戲作品背后的技術和創(chuàng)造力均是非同凡響。谷歌受此啟發(fā),正在研發(fā)能夠支持和賦予流媒體創(chuàng)造力的技術。

云服務能力出眾的亞馬遜則是早在2014年就看到了游戲直播平臺的潛力,斥資10億美元買下Twitch,隨后更是將這一游戲流媒體功能加入了自家會員Amazon Prime“豪華大禮包”,凸顯出其在游戲領域的雄心。

與此同時,力圖將旗下主機Xbox打造成“游戲界奈飛”的微軟也并未坐以待斃。公司企業(yè)副總裁、游戲云負責人Kareem Choudhry在10月份的博客中表示,公司計劃于明年啟動名為Project xCloud的公開測試。

該項目建立在云端之上,是一種通過藍牙傳輸,使用Xbox無線手柄將電腦、游戲主機和移動設備連接起來的流媒體游戲技術,還能進行觸屏輸入。

索尼:不“云”也可以 畢竟我光靠主機就能賺個盆滿缽滿

全球游戲市場競爭愈發(fā)激烈,巨頭們似乎都“云”了起來。但彭博社指出,鑒于云游戲一直是索尼的弱點之一,因此該公司更有可能繼續(xù)專注于硬件,或尋求與亞馬遜結盟。

索尼在2014年推出的云游戲服務PlayStation Now屢屢收獲玩家差評,但市場上對于“PS5快點來”的呼聲卻是不絕于耳。

10月9日刊發(fā)的英國《金融時報》采訪稿終于為玩家?guī)砹讼MK髂幔⊿ony)總裁吉田憲一郎親自證實,公司正在研發(fā)新一代PlayStation游戲主機,且此舉“很有必要”。不過,他拒絕透露是否將新一代PS正式命名為PS 5。

自2013年上市以來,索尼旗艦級游戲主機PlayStation 4出貨量迄今已高達8400萬臺。據(jù)彭博社報道稱,這一數(shù)字是微軟看家產(chǎn)品Xbox One的兩倍左右。

索尼預計,到明年3月底,PS4出貨量能夠突破9600萬臺。該產(chǎn)品去年為索尼貢獻了23%的收入,可以說是成績驕人。

統(tǒng)計機構NPD此前數(shù)據(jù)顯示,由索尼發(fā)行的PS4獨占游戲《蜘蛛俠》是今年整個行業(yè)中最賺錢的游戲,首月銷量就比自1995年以來這一系列的其他所有游戲月銷量高出37%。

分析師對索尼游戲業(yè)務的預期居高不下。路透社調查表明,在截至2019年3月31日的財年里,這家日本游戲巨頭營業(yè)收入很有可能達到7947.1億日元,遠超上一財年的7299億日元,創(chuàng)下全新的紀錄。

三季報來襲之前,野村證券已將索尼目標價上調至8000日元。這一價格比周一的開盤價5934日元高出逾30%。上月,瑞信還將索尼股價從“中性”上調至“跑贏大盤”。今年迄今,索尼股價已經(jīng)累計上漲超過10%。

【來源:華爾街見聞】

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