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自研游戲揚(yáng)帆起航,一季度三七互娛海外營收同比增長70%

手游
2020
04/15
10:44
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評(píng)論

近日,知名第三方數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)Sensor Tower公布了2020年3月中國手游發(fā)行商在全球App Store和Google Play的收入排名。Sensor Tower表示,榜單中30個(gè)手游發(fā)行商3月全球吸金超過16.3億美元,占當(dāng)期全球手游總收入27.6%。其中,三七互娛單月收入同比增長33%,排在了該榜單的第十位。

《奇跡MU:跨時(shí)代》登頂臺(tái)灣暢銷榜,帶動(dòng)海外營收同比增長超過70%

本月初,三七互娛發(fā)布2019年財(cái)報(bào)。除了“營業(yè)收入132.27億元,同比增長73.30%”、“凈利潤21.15億元,同比增長109.69%”等數(shù)據(jù)以外,三七互娛還公布了一季度的數(shù)據(jù):因手游業(yè)務(wù)的良好表現(xiàn),業(yè)績大幅提升,公司預(yù)計(jì)今年第一季度的凈利潤范圍為7億元-7.5億元,較上年同期增長54.06%-65.06%。

尤為值得注意的是,三七互娛一季度在海外營收上同樣獲得了高速增長。據(jù)第三方預(yù)測,公司一季度的海外營收同比增長超過70%,環(huán)比增長超過50%。

據(jù)悉,三七互娛自研產(chǎn)品《奇跡MU:跨時(shí)代》于2月中旬在中國港澳臺(tái)地區(qū)上線,并迅速登頂臺(tái)灣iOS暢銷榜和Google Play免費(fèi)下載榜。據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,《奇跡MU:跨時(shí)代》三月收入同比上漲740%,并帶動(dòng)三七互娛收入增長33%。

此外,由《阿瓦隆之王》《火槍紀(jì)元》兩款游戲的制作人劉宇寧打造的最新SLG游戲《狂野西境》已于北美上線,二季度也是游戲的重點(diǎn)宣發(fā)期。截止到去年同期,《阿瓦隆之王》《火槍紀(jì)元》兩款游戲累計(jì)營收已經(jīng)突破了12.3億美元。鑒于制作人過去的成功經(jīng)驗(yàn)以及SLG游戲的特點(diǎn),《狂野西境》未來將有望持續(xù)為三七互娛貢獻(xiàn)穩(wěn)定的收入。

出海新亮點(diǎn),日本市場收入占海外總營收近三成

作為國內(nèi)最早開展海外業(yè)務(wù)的廠商之一,三七互娛已在全球200多個(gè)國家和地區(qū),發(fā)行了超過120款的移動(dòng)游戲,游戲類型涉及RPG、卡牌、SLG等,語言覆蓋繁體中文、英語、日語、漢語、泰語等十余種。

2019年,三七互娛在海外的營收首次突破10億大關(guān)。在AppAnnie發(fā)布的“2019年全球發(fā)行商52強(qiáng)”榜單中,三七互娛成功入圍并力壓多家全球知名游戲發(fā)行商,位列第30名。

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財(cái)報(bào)顯示,在過去的一年中,三七互娛在全球市場發(fā)行的多款游戲取得優(yōu)異成績:《SNKオールスター》在日本市場上線后,取得下載榜雙榜第一的成績;《大天使之劍H5》在越南市場上線后長期穩(wěn)居暢銷榜榜首,成為當(dāng)?shù)厥袌霈F(xiàn)象級(jí)游戲;自研王牌產(chǎn)品《永恒紀(jì)元》不斷更新迭代,持續(xù)在已發(fā)行地區(qū)保持穩(wěn)定的流水。

過往,行業(yè)中對(duì)三七互娛海外業(yè)務(wù)的一貫定位是港澳臺(tái)和東南亞的“好手”,但事實(shí)上,通過精品化、分區(qū)域以及市場優(yōu)先這三大策略,其已經(jīng)漸漸攻占了日本、韓國這兩個(gè)全球第三、第四大游戲市場。據(jù)了解,目前日本市場的收入占三七互娛海外營收的30%左右,已成為其海外業(yè)務(wù)重要的收入來源和新的增長點(diǎn)。

擬投16億研發(fā)24款游戲,自研產(chǎn)品“搶攻”全球市場

值得一提的是,《奇跡MU:跨時(shí)代》是一款三七互娛自研的產(chǎn)品。近年來,隨著連續(xù)多年來在研發(fā)上的大規(guī)模投入,精品游戲的研發(fā)能力,已成為三七互娛的核心競爭力之一。

財(cái)報(bào)顯示,2019年研發(fā)費(fèi)用達(dá)8.20億元,同比增長52.57%,與此對(duì)應(yīng)的,是截至2019年年末,三七互娛共有游戲及系統(tǒng)研發(fā)人員1582人,較上年增長14.72%。近三年,三七互娛的研發(fā)費(fèi)用累計(jì)高達(dá)到17.94億元。

截至目前,三七互娛已有十一款自研游戲流水破億,其中移動(dòng)游戲有九款。與此同時(shí),三七互娛積累了大量核心技術(shù),自主研發(fā)了一系列性能優(yōu)異、穩(wěn)定性強(qiáng)的游戲引擎和游戲框架,保障公司能夠持續(xù)推出可玩性強(qiáng)的高質(zhì)量精品游戲。其中公司自研的3D引擎在物品和人物精細(xì)化渲染、場景和地貌的展現(xiàn)上有進(jìn)一步的提升,使光影表現(xiàn)更為逼真,大幅提高游戲的真實(shí)性;公司自研的2D引擎已支持跨平臺(tái)研發(fā),顯著提升產(chǎn)品研發(fā)效率。

同時(shí),公司還自主研發(fā)了“雅典娜”、“波塞冬”和“阿瑞斯”三大數(shù)據(jù)分析系統(tǒng),能夠?qū)τ脩粜袨檐壽E以及游戲運(yùn)行數(shù)據(jù)建立多樣化的標(biāo)簽,從而實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)分析,將產(chǎn)品模型數(shù)據(jù)化,從而得到完整的用戶畫像,從而構(gòu)建精細(xì)的數(shù)字化運(yùn)營,為游戲平衡性和玩法迭代提供數(shù)據(jù)依據(jù)。

總體而言,在游戲研發(fā)領(lǐng)域,三七互娛已擁有足夠的核心技術(shù)去面對(duì)未來愈發(fā)精品化的趨勢(shì)。當(dāng)然,現(xiàn)階段三七互娛仍在強(qiáng)化公司制作精品游戲的能力、擴(kuò)大研發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模,其計(jì)劃2020年研發(fā)人員將達(dá)到2000人,未來三年內(nèi)更是要超過3000人。

此外,三七互娛還規(guī)劃在未來三年投入超過16億的資金,打造涵蓋西方魔幻類、仙俠類、東方玄幻類、戰(zhàn)爭主題類、北歐神話類及中世紀(jì)文明類等題材的24款精品游戲。相信隨著這些產(chǎn)品的陸續(xù)推出,三七互娛在全球范圍內(nèi)的核心競爭力和市場占有率將進(jìn)一步得到提升。

伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的報(bào)告顯示,2019年中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場實(shí)際銷售收入為111.9億美元,同比增長16.7%,特別是在移動(dòng)游戲市場上,更具競爭優(yōu)勢(shì)。毫無疑問,在年?duì)I收首次突破100億元,凈利潤首次突破20億元之后,自研和海外業(yè)務(wù),將會(huì)是未來三七互娛持續(xù)聚焦的方向,也將為其提供不斷前進(jìn)的原動(dòng)力。

THE END
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