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二次元、拍電影、推電紙書 騰訊如何打通泛娛樂?互聯網+

一財網 / 劉佳 / 2016-03-26 14:54
在過去一兩年里,整個資本市場開始從用戶流量入口的爭奪,大量轉戰對內容和版權的爭奪。

“就算人工智能在邏輯與計算上超越了人類,也取代不了兩樣東西,那就是我們的情感與想象力。”3月25日,騰訊集團副總裁程武在UP2016騰訊互動娛樂年度發布會開場演講中說。

在他看來,互聯網時代快速的科技革新,不僅在催生像AlphaGo、自動駕駛汽車這樣的人工智能,而且前所未有地促進了人類情感和想象力的釋放,推動了文化創意產業的蓬勃發展。“在過去一兩年里,整個資本市場開始從用戶流量入口的爭奪,大量轉戰對內容和版權的爭奪。”

程武對包括《第一財經日報》在內的記者表示,泛娛樂已經逐步成為騰訊在“互聯網+文創產業”領域的發展思路。4年前,騰訊互娛提出了“泛娛樂”概念,將占據騰訊營收半壁江山的騰訊游戲業務,一步步轉變為覆蓋游戲、動漫、文學、影視等新業務的泛娛樂生態。

而就在不久前的全國兩會上,騰訊集團CEO馬化騰在回答記者問時提到,泛娛樂是內容產業的趨勢。他還以“一雞多吃”的比喻,闡述了影視和文學、動漫等泛娛樂業務基于IP聯動的思路。

IP

“最近我剛看了《瘋狂動物城》,這部作品給我留下了非常深刻的印象。”程武拿此舉例說,相比之下,中國的創意產業在作品品質的打磨上,在產業協作機制的完善等方面,還有很多不足與差距。未來的泛娛樂探索,整個行業都需要更高的自覺和更多的共識。

基于此,他提出了泛娛樂時代騰訊互娛對于IP探索的三個不變原則。

一是知名度不等于IP,IP是被市場驗證的用戶情感載體。優質的作品只是IP的起點,它需要經歷多領域的共生,才能真正形成超越具體平臺和形式的IP價值,才能有無限延展的生命力。

二是IP價值來自共建而非交易,“先縱后橫”推動IP增值。IP真正的價值在于它背后的情感,在于粉絲對于這個形象、個性與故事的熱愛程度,在于它始終如粉絲所期待的樣子。因此,只有在“共創、共享、共贏”的機制下,各展所長,才能共建IP的價值。

三是活躍的IP源頭是根本動力,每個人都有不可被辜負的天分。IP源于人的想象力與情感,想象力與情感不分高低貴賤,沒有門第出身,只有對生活的感觸與天分的流露。在泛娛樂時代里,任何普通人都可能實現夢想,都能成為IP的源頭。

程武總結說,自己所期待的,就是在泛娛樂生態里,每個人都能釋放情感,體驗新奇的內容,也能盡情綻放自己的想象,締造有趣的作品,然后,基于多領域共生,實現更大價值的釋放。

撒網泛娛樂

騰訊互動娛樂公布了涵蓋游戲、動漫、文學、影視等泛娛樂業務的最新計劃,以及基于IP的業務聯動。

作為泛娛樂生態的重要一環,騰訊動漫圍繞“二次元經濟”,宣布了與嗶哩嗶哩、講談社、集英社、凱撒股份等合作。

騰訊互娛動漫業務部總經理鄒正宇對記者透露, 未來兩年騰訊動漫與彈幕視頻網嗶哩嗶哩(B站)的聯合出品至少20部動畫。第一批包括《銀之守墓人》、《山河社稷圖》等重點IP,雙方將聯合營運版權,在宣發運營、衍生品開發、線下活動、游戲聯運等方面深入合作。

在嗶哩嗶哩首席運營官李旎看來,用戶渴望著更多的好內容,但現在還遠遠沒有能夠滿足他們,所以要和提出二次元經濟的騰訊動漫一起,尋找、創造更多的好內容。

此外,鄒正宇還宣布,騰訊動漫在2016年將首次引入日本講談社的漫畫資源;與凱撒股份合作,將旗下《從前有座靈劍山》、《銀之守墓人》、《山河社稷圖》等10部重量級IP授予凱撒股份,以實現大IP開發戰略。

已經上映的

而騰訊影業則公布了2016首份片單,重點項目共計16個,2016計劃上映電影7部,包括《火影忍者劇場版:博人傳《微微一笑很傾城》、《爵跡》等。

程武介紹,對于騰訊影業的具體業務,一是關于騰訊自主、原創的作品以及相關IP的打造,例如將閱文集團大神作家貓膩作品《擇天記》改編為電影 ;二是與合作伙伴共同開發相關的影視項目。如與郭敬明共同啟動了《爵跡》電影、連載小說、動漫、改編游戲,創建粉絲站等合作,三是對于知名電影項目,繼續嘗試進行資本等多層面的廣泛合作。

“比如我們會以聯合出品方的身份,參與《魔獸》、《微微一笑很傾城》等項目當中,希望能基于泛娛樂的思路和全平臺的資源,給予這些作品盡可能多助力。”程武說。

在文學業務上,閱文集團聯席CEO吳文輝透露,目前閱文集團囊括QQ閱讀、起點中文網等,擁有1000萬部作品儲備,覆蓋200多個內容品類,包括創作者數量達400萬名,產品觸達6億用戶,占據90%的國內IP改編市場份額。

吳文輝表示,“閱文要做人與內容的連接者,并為這種連接搭建一個高效的生態,提供高效的服務”。隨著移動互聯網在日常生活的全面滲透,這種連接定將超越PC時代人與內容之間“簡單的鋪發與反饋”。

他告訴在場媒體,2016年閱文的一系列動作,將把這種連接升級,帶入“內容連接2.0”時代,具體包括全體驗入口、全內容引入、全場景覆蓋、全正版支持。

吳文輝還透露了閱文電紙書即將上市的消息。他稱,由閱文自主研發的電紙書面向酷愛紙質閱讀體驗的重度用戶,是一款專為中國讀者設計的產品,“能提供更好的中文閱讀體驗”,它接入了閱文旗下全品類豐富內容,同時自帶社交屬性,滿足一賬戶全打通。



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