今年上半年的游戲盛宴 E3 2018 在地球的另外一端落下了帷幕。索尼、微軟、Bethesda 等眾多游戲廠商聯合為我們帶來了一個又一個震撼的新作大作。雖然對于不同廠商擁躉的粉絲是幾家歡喜幾家愁,但對于同樣是游戲制作人的他們來說,相信會站在更客觀和專業的角度上對游戲做出評價。我們邀請到了幾位國內的游戲人來談一談他們心中本屆 E3 最感興趣的三款游戲。
Darkstar Games《Sinner》制作人 馮迅,張昊
張昊:如果只能選三個的話,那必須是《最終生還者 2》、《對馬島之魂》和《賽博朋克 2077》。《對馬島之魂》就像 PS 時代一些經典日式游戲的終極進化版,非常地有回憶感。它的宣傳片也是本屆 E3 中唯一一部能讓我產生觸動的了。而其他兩個喜歡的理由就不用說了吧,沒有理由不期待。我對這屆 E3 總體上都挺滿意的。
馮迅:我的話就兩個,《只狼》和《賽博朋克 2077》。前者是我一直也很想做的東方版或中國版的內容,這次 FromSoftware 又好好給我們上了一課。而后者則是一個非常到位的潮流風向標。整體上我覺得本屆 E3 索尼的發布會最亮眼,而任天堂的發布會是最令我失望的。
《隱龍傳》制作人 張翰榮
本屆 E3 我個人最期待的三款游戲是《賽博朋克 2077》、《對馬島之魂》還有《仁王 2》。雖然我貴為一名索狗,但主要還是看游戲本身,跟平臺無關,像《死亡擱淺》已經公布太久了,該給的期待都揮霍光了。而《最后生還者 2》在去年也是好好期待了一番,所以今年也沒那么期待了。
看今年的 E3 給我最大的感覺就是產業還在不停進步。去年的 E3 看上去新東西沒那么多,而且從展場的參展規模來看給人有種產業遇到了瓶頸的感覺,而今年就不一樣了,驚喜多了不少,新東西也層出不窮。
心動網絡 鄭珞莼
我最期待的應該就是《賽博朋克 2077》、《只狼》和《死亡擱淺》了。
說到《賽博朋克 2077》就不得不提 CDP,《巫師》系列特別是第三部的畫面和劇情就讓我覺得非常的棒,所以我很期待新作里會給我們帶來什么樣的戰斗系統。
《只狼》作為新 IP,它的宣傳片中展示出的畫風很吸引我。畢竟是宮崎老賊的新作,斷肢配合武士刀,應該會很有意思。
而《死亡擱淺》是小島秀夫加入索尼后的第一部新作,光這個理由我就必須期待啊。
帕斯亞科技
首先是《蜘蛛俠》。因為這個游戲中細節很多,而且游戲方式也很自由,應該是 Rockstar 下一個新作出來前細節最多的開放世界游戲了。我們很想知道這么復雜的動畫是用什么操作方式來達到的,又將會用什么方式來簡易到讓所有人都可以上手。另外如果還需要理由的話,因為他是 Spider man。
第二是《最后生還者 2》。從游戲的整個控制細節來說,實在是太霸氣了。動作間的銜接非常自然,動畫混合和控制混合地十分流暢。一般游戲能看得出來改編自動畫,而這個游戲的演示則完全看不出。從動畫技術的混合上說,《最后生還者 2》已經達到一個極限了。
還有一款就是《死亡擱淺》了,理由的話是感覺他們抄了我們的一個想法(哈哈哈)。
輕語游戲 W 君
非常的慚愧,因為忙著做項目我沒怎么看 E3。但我最感興趣的就是《海島大亨 6》了,因為這是我們目前正在做的項目,這個月在進行中文配音的工作。所以如果說我最關心的,肯定是咱家正在做的這個項目。
來源:手游網