国产乱了高清露脸对白-日韩高清在线一区-激情三级hd中文字幕,亚洲一区二区视频免费观看,亚洲精品色综合av网站,女性私密紧致按摩电影

美術素材純靠買? 《絕地求生》開發商回應質疑

手游
2018
06/19
18:33
游戲葡萄
分享
評論

6 月 19 日消息,《絕地求生》開發商 PUBG 公司近日表示,他們之所以從虛幻引擎商店購買部分素材,是因為這是 " 聰明工作 " 的最佳方式之一。

在之前,某些玩家指責這款大逃殺游戲 " 純粹靠堆砌素材 ",稱開發團隊使用了許多預先制作的可購買素材,并認為這是游戲出現一系列性能問題的原因。PUBG 公關主管 Ryan Rigney 在 Reddit 上駁斥了這種說法。

Rigney 解釋稱當開發團隊試圖快速制作一款游戲時,為了控制成本,使用市場上已有的素材是一個明智決定。

" 如果我們組建一支擁有 40 名成員的美術團隊‘嘗試一款游戲’,‘看看它是否有趣’,這肯定不是聰明的做法。"Rigney 在 Reddit 上寫道。" 這就是素材商店發揮作用的地方,它為想要聰明工作的團隊提供了資源。"

按照 Rigney 的說法,《絕地求生》初始地圖 "Erangel" 采用了 PUBG 韓國總部的部分自研素材,直接購買部分素材,同時還購買了來自位于美國中西部的一支外包團隊制作的素材。第二張地圖 "Miramar" 的美術素材則由 PUBG 新成立的麥迪遜團隊和首爾團隊聯合制作,對商店素材的依賴程度不像初始地圖那么高。

不過 Rigney 承認,Miramar 地圖也使用了部分預制作素材,并循環使用了一些舊資源,因為 " 在游戲世界中完全自己打造一切沒有意義 "。

" 雖然 Miramar 地圖使用了自研和外部素材,出于美術和性能優化的目的,我們的藝術家對絕大部分外部素材都進行了調整。" 他表示," 如果我們的藝術家可以花兩周為玩家創造真正的附加價值,為什么要投入同樣的時間制作一個普通模型?我們應該為電話亭或者收音機做多少次模型?"

" 因為我們投入了更多資源逐漸內部美術團隊,地圖使用的外部素材越來越少了。"

來源:游戲葡萄

THE END
廣告、內容合作請點擊這里 尋求合作
游戲
免責聲明:本文來自騰訊新聞客戶端自媒體,不代表砍柴網的觀點和立場。

相關熱點

總體來說,AMD在顯卡市場中依舊被英偉達壓制。不過他們并沒有選擇妥協,在近期舉辦的E3大展上,AMD宣布與育碧達成合作,將會對明年3月發布的《全境封鎖2》進行顯卡深度優化。
手游
當日晚上 TapTap 便發布了一篇整改公告,宣布即日起將正式停止 TapTap 網絡游戲運營活動,暫停所有游戲下載服務三個月。不知不覺間,三個月轉眼已經過去。
手游
近日《華爾街日報》一份報告稱,中國互聯網巨頭騰訊領投,以 5 億美元左右的價格從現有股東手中收購韓國藍洞公司(Bluehole Inc.)10%的股份。該公司為游戲《絕地求生》的開發商和版權擁有者,而在上一次...
手游
但它有沒有達到玩家心中的期許呢?對一些人來說,是的。但對我來說,這可能是幾年來(或許也是改成直面會形式以來),最為失望的一屆任天堂 E3 直面會。
手游
E3 2018 盛會已經正式落幕,隨著今年各大游戲廠商的大量重磅消息拋出,來場觀眾也達到了一個高峰,據外媒 Games Industry 統計稱,今年 E3 出席人數達到了 69200 人次,創 2005 年來人數的新高。
手游

相關推薦

1
3