在今年 E3 期間的 EA 發(fā)布會上,官方宣布《拆線紅偶 2》于當(dāng)天 6 月 10 日發(fā)售,同時登陸 Xbox One、PS4 和 PC 平臺。一個好消息是,該作或許在半年后也將支持 Switch。
開發(fā)商 Coldwood 表示,Switch 確實非常適合獨(dú)立內(nèi)容,但由于技術(shù)上存在障礙,他們還沒來得及立馬實現(xiàn)這一目標(biāo)。
首席程序員 Jakob Marklund 解釋到:" 雖然這看起來很簡單,但有些場景模型大約包含 400 萬個多邊形。(其中)有很多細(xì)節(jié),諸如復(fù)雜的場景,植被和元素。我們可以搞定它,但這需要一些時間。"
事實上,《拆線紅偶 2》的開發(fā)選用了索尼旗下的擴(kuò)展版 PhyreEngine 引擎,Coldwood 首先得將游戲帶到 Xbox One 平臺。如果要將游戲移植到 Switch,他們又得自己整搗引擎,以保證它能正常工作——這是在 E3 發(fā)布會之前無法及時完成的事情。
Marklund 透露:" 我們只是沒有時間,如果要將游戲帶到 Switch,那么大概還需要半年。"
盡管 Coldwood 沒有明確表示他們是否正在 " 著手移植工作 ",但從官方的表態(tài)來看,我們確實可以對《拆線紅偶 2》的 Switch 版保持期待。
來源:IGN