毫無疑問,《賽博朋克 2077》就是今年 E3 上最閃耀的那顆星,這款尚未發售的游戲已經收獲了大量的贊譽,尤其是在視覺效果方面,但與此同時,這也引來了玩家對游戲目標登陸平臺的疑問。此前本作的設計師曾表示他們的目標是讓《賽博朋克 2077》登陸本世代主機,不過與此同時,CDPR 現在也無法確定他們能在現役主機上做到什么程度。
在接受 Games Industry 采訪時,CD Projekt 的聯合創始人兼 CEO Marcin Iwinski 透露,《賽博朋克 2077》使用的是 CD Projekt RED " 為下一世代準備的引擎 ",雖然開發團隊正在努力讓 Xbox One X、PS4 Pro 發揮它們的 " 真正力量 ",但就目前而言,他們也不知道能達到什么樣的程度。
" 它(《賽博朋克 2077》)運行在高配置 PC 上,并且使用了下世代專用引擎。坦白地說,我們仍在致力于渲染,我們也希望自己做到的不止于此。本世代的主機確實非常強大,尤其是 Xbox One 和 PS4 Pro。我們會盡力為它們做到最大化,但現在就說我們能做到什么樣的程度還為時尚早。另外,PC 版本的表現肯定是最好的,畢竟配置是可以不斷升級的。當然,它在現役主機上看起來也會很棒。"
Marcin Iwinski
從 Iwinski 的話里,可以猜測《賽博朋克 2077》或許會像《俠盜獵車手 5》那樣,成為一部跨世代發售的游戲。不過在游戲正式發售之前,這一切都還未可知。
來源:PlayStationLifestyle