6 月 25 日消息,據國外媒體報道,Bethesda Softworks(下文簡稱 B 社)近日狀告華納兄弟和手游開發商 Behaviour Interactive,訴稱兩家公司推出的《西部世界》手游 " 明目張膽 " 地抄襲了《輻射:避難所》。
《西部世界》手游于上周四登陸 iOS 和安卓平臺,B 社在美國馬里蘭州地方法院提起訴訟,稱《西部世界》使用了與《輻射:避難所》一樣的 " 游戲設計、藝術風格、動畫、功能和其他玩法元素 "。華納兄弟未對這次事件做出回應。
值得注意的是在 2015 年,當《輻射:避難所》上線時,許多人曾指責該作抄襲了《Tiny Tower》(2012 年)的設計風格,此前還有人認為 Zynga 游戲《Dream Heights》也涉嫌抄襲《Tiny Tower》。所以從某種意義上講,B 社對華納兄弟和 Behaviour 的這次起訴與前不久 Bluehole 在韓國法院起訴 Epic Games 相似—— Bluehole 認為《堡壘之夜》抄襲《絕地求生》,但實際上在《絕地求生》之前,《H1Z1》就已經采用了大逃殺玩法。
Behaviour 是一間位于加拿大蒙特利爾的工作室,幾年前曾受 B 社委托開發《輻射:避難所》,而 B 社指稱該工作室在制作《西部世界》手游時使用了《輻射:避難所》的部分源代碼。B 社提供了一個證據:在《西部世界》手游中,出現了一個與《輻射:避難所》早期版本里某 Bug 完全一樣的 Bug。
B 社還指控 Behaviour 違反了一份禁止使用 B 社知識產權的合同,例如受版權保護的程序代碼、商業機密以及其他權利。B 社認為通過這種做法,Behaviour 縮短了《西部世界》手游的研發周期。
從兩款游戲的畫面來看,《西部世界》和《輻射:避難所》都有 3D 環境和 2D 角色,玩家可以在擁有多個房間的地下 2D 設施內探索和進行建造。不過與同名電視劇一樣,《西部世界》中還有許多地上建筑。
外媒 GamesBeat 指出,兩款游戲在玩法方面也有巨大差異。與《輻射:避難所》相比,《西部世界》更能夠吸引玩家反復體驗,用戶粘度更高。
以下是 B 社發布的完整聲明:
Bethesda Softworks 今天向美國地方法院提起訴訟,指控 Behaviour Interactive 和華納兄弟侵犯版權,違反合同及盜用知識產權。這起事件起源于 Behaviour 為華納兄弟開發一款《西部世界》手游。Behaviour 曾與 Bethesda 合同開發《輻射:避難所》,按照合同規定,Bethesda 獨自擁有所有知識產權,包括游戲受版權保護的代碼。
在開發《西部世界》手游的過程中,Behaviour 非法使用了與《輻射:避難所》一樣、受版權保護的源代碼,還抄襲了《輻射:避難所》的游戲設計、藝術、動畫、玩法功能以及其他元素。由于 Behaviour 和華納兄弟的這種非法行為,《西部世界》是對《輻射:避難所》的公然抄襲,只是在畫面方面做了一些表面修改。
Bethesda 將有力地保護屬于自有知識產權的合法權利,當這些權利受到侵犯時就會采取法律行動。
來源:游戲葡萄