在《圣歌》目前公布的演示中,許多玩家都注意到了游戲的攻擊擊中敵人之后,會冒出非常顯眼的傷害數(shù)字。而有不少玩家覺得這個數(shù)字太扎眼,不喜歡。
好消息是,游戲的設(shè)計師在近日確認,游戲中的這個傷害數(shù)字是可以選擇開啟與關(guān)閉的。但如果你只是覺得字體太大,太顯眼了,又不想完全關(guān)閉,那么它還支持調(diào)整字體大小和不透明度,讓你可以調(diào)整到適合自己的顯示方式。
不過講道理,我個人還是傾向于打開傷害數(shù)字,一方面可以確認是否擊中了敵人的弱點,另外換了裝備之后還能直觀的感受到自己傷害的提升。
另外,之前《怪物獵人 世界》攻擊爆數(shù)字的時候大家也都很反對,但后來我發(fā)現(xiàn)大部分視頻里也都開著,大概這就是看著看著就習(xí)慣了吧……
《圣歌》將于 2019 年 2 月 22 日發(fā)售,登陸 PS4/Xbox One/PC,游戲目前已經(jīng)開啟預(yù)購,更多細節(jié)詳情可以點擊這里閱讀。
來源:推特