7 月 13 日,由 Define Human Studios 開發并發行的吃雞游戲《Islands of Nyne:Battle Royale》在發售當日便登頂 Steam 熱銷商品榜,并位列 Steam 上周銷量榜的第 3 名。
據悉,《Islands of Nyne:Battle Royale》基于虛幻 4 引擎開發,制作周期達 3 年,核心玩法與《PUBG》一樣是 100 人的大逃殺模式。但這款游戲并沒有如《堡壘之夜》和《Realm Royale》一樣使用職業技能或是房屋建造來豐富玩法,而是選擇將吃雞 " 硬核化 " 的路線。
與其它吃雞游戲相比下,《Islands of Nyne:Battle Royale》有以下 3 個特點:
1、FPS 吃雞:該作摒棄第三人稱視角,玩家只能使用第一人稱進行游戲,但這讓游戲體驗感變得更強;
2、毒圈懲罰加強:在毒圈外扣血量極高并且視野無法看清,增加玩家遭遇戰,讓游戲節奏變得更加緊湊;
3、Gun Mde 機制:當玩家擊殺敵方玩家時,武器將得到升級強化。該作通過增加槍斗的獎勵來壓縮伏地魔戰術的收益,雖然對新人玩家很不友好的,但是也讓 FPS 硬核玩家們有了十足的戰斗體驗;
目前這款游戲尚處于 Alpha 測試階段,在開鏡速度、畫面幀數以及游戲 BUG 等方面還有待優化。
去年《PUBG》的成功讓許多人認為吃雞類游戲已經被《PUBG》所壟斷,但之后出現的《堡壘之夜》、《Realm Royale》以及才發售不久的《Islands of Nyne:Battle Royale》,都證明了吃雞類游戲在玩法、節奏以及機制等方面尚有可拓展的空間。
但吃雞新游也并非都是成功的,比如缺乏玩法創新的《The Culling 2》在 7 月 10 日發售 15 小時后玩家數僅剩 1 人。這款游戲在吃雞玩法上和《PUBG》幾乎如出一轍,并且可能是開發團隊急于上線的緣故,在建模和畫質上也過于簡陋,差評率達到 87%。
由此可見,在《PUBG》占領吃雞市場后,單純的模仿已經難以再被市場所認可,吃雞新作想要成功的話必然要在玩法和機制上做到創新才行。
來源:游戲葡萄