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九月“冰封”,游戲未止

手游
2018
12/29
09:14
懂懂筆記
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終于“解凍”啦!

2018中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上最讓游戲圈振奮的消息,莫過于此了。

“終于要擺脫租借版號的日子了,值得開一瓶香檳。”一位游戲行業(yè)資深人士告訴懂懂筆記,在版號暫停核發(fā)的這九個月里,包括他們在內(nèi)的不少游戲企業(yè)為了發(fā)行新游戲,只得向擁有版號的公司租借舊版號,而且合約期從一年至三年不等。“有好幾家靠著出租版號就賺大了。”

有部分游戲團隊為了能夠獲得生存資格,不得不接受行業(yè)巨頭的低價并購與整合。盡管只有短短的9個月,但不少企業(yè)、機構(gòu)始終在為游戲的順利發(fā)行費盡心思。

有一位業(yè)內(nèi)人士透露,那些能夠通過租借、并購、合作等方式取得游戲版號的企業(yè),算是幸運的。有部分新創(chuàng)企業(yè)在等待的過程中陸續(xù)消亡,也有不少團隊在“寒冬”中苦苦煎熬,而“解凍”對他們來說仍是痛并快樂著。

畢竟排隊的長龍擺在那里,如果按照現(xiàn)在每個月“發(fā)牌”的速度,排在靠后位置的企業(yè)還要繼續(xù)苦熬不少時日,對于不少企業(yè)來說,這接下來的日子是要繼續(xù)扛還是繼續(xù)扛呢?

創(chuàng)企陷困境,頁游成救命稻草

“過去這兩百多天,我們熬得實在太辛苦了。”

游戲版號重新開啟核發(fā)的消息傳來,位于深圳南山的一家游戲創(chuàng)企辦公室里,傳來一陣歡呼雀躍聲。

創(chuàng)始人之一許昊(化名)告訴懂懂筆記,這則好消息讓公司所有同事都重新燃起希望。而回憶起過去這九個月的堅持,他忍不住深深地嘆了口氣。

“今年的春節(jié)前游戲測試完畢,所有證書、報告也都準備齊全了。”然而,公司提交資質(zhì)執(zhí)照、測試賬號、游戲說明等審核材料之后,卻開始陷入了漫長的等待。

作為一家創(chuàng)立僅兩年的小公司,他們肯定比不了那些行業(yè)巨頭,可以依靠充足的資金支撐整支團隊度過“寒冬”。因此,許昊在今年7月份之后,不得不重另尋出路謀求生存。

“做頁游,渣渣輝再low也能掙到錢。一開始大家都很反對我的決定,不少同事因此選擇了離開公司。”他面帶苦笑——為了能夠發(fā)的出工資,他先后承接了好幾款流量頁游的開發(fā)、運維業(yè)務(wù)。

在此之前,許昊最不屑的,恰恰就是這些沒有任何故事線條、邏輯情節(jié)的頁游。而此時在他看來,為了能夠讓公司熬過困境,存活下來,就不能“嫌棄”任何能夠帶來收益的“生意”。

“別說是幾萬的外包任務(wù),就是幾千塊錢的定制我都要接。”作為一名土生土長的廣東人,許昊常常自嘲說,從沒想過自己會有如此“折墮”(倒霉)的一天。

開發(fā)團隊寫自動腳本,美工部門P夸張海報,CG高手做出生硬的Flash動畫,測試專員每天“一刀滿級”......不理解的同事,在這個夏天陸續(xù)辭職,另謀高就。愿意與他一同等待“春天”的三五位伙伴,則選擇留下來同甘共苦。

“這半年多,公司走了三十多人,又來了十幾個人,但總算堅守住了。”對于離開的同事,許昊表示理解。更感激愿意在“寒冬”堅持留下來的成員。

盡管最近有業(yè)內(nèi)人士稱,游戲版號恢復(fù)核發(fā)的時間表和數(shù)量尚不確定 ,只有部分行業(yè)巨頭可能優(yōu)先獲發(fā)版號,但他卻依舊感到樂觀。

“起碼有了盼頭,大家付出的努力、經(jīng)受的委屈也都值得了。”而接下來,他也會根據(jù)有關(guān)部門核發(fā)版號的時間節(jié)奏,重新將公司的工作主線,逐漸轉(zhuǎn)移到自有游戲的上線、后續(xù)開發(fā)上來。

或許,許昊的團隊是幸運的。起碼,他們在過去的這兩百多天里并沒有遠離游戲行業(yè)。但有些游戲企業(yè),卻在等待版號的過程中,漸漸走入“迷霧”。

賣游戲、轉(zhuǎn)行當(dāng),面對解凍缺了儲備

“按理說,版號開放是件好事,但我卻高興不起來了。”

看著手上那一個個廣告劇本,鐘宏輝沒能忘記自己曾是一名游戲創(chuàng)客。他告訴懂懂筆記,兩年前從廣州一家知名游戲公司離開后,他建立了自己的開發(fā)團隊,開始走上游戲創(chuàng)業(yè)之路。

2017年初,公司的首款網(wǎng)游作品順利上線。新穎的角色扮演類題材,讓游戲迅速籠絡(luò)了不少忠實玩家。于是,他決定將手頭賺到的第一桶金,全數(shù)投入到新游戲的開發(fā)中。

“有玩家,有流量,就有資本青睞。”鐘宏輝表示,早在新游戲開發(fā)之初,就有多家投資機構(gòu)表現(xiàn)出了強烈的投資意向,讓他有些喜出望外。

然而,當(dāng)今年年初新游戲的開發(fā)接近尾聲,通過申報測試、審批獲得相應(yīng)的發(fā)行資質(zhì)時,卻遭遇了版號“冰封”,產(chǎn)品無法如期上線了。

“無論如何疏通關(guān)系,新游戲始終無法過審、核發(fā),這簡直就是一場災(zāi)難。”更要命的是,那些曾表示有投資意向的資本機構(gòu),也都在一時間集體離去,讓鐘宏輝的公司陷入了財困。

今年年中,在拖發(fā)了員工三個月工資之后,他不得不做出一個痛苦的決定:將開發(fā)好的新網(wǎng)游,連同版權(quán)、著作權(quán)等,低價出售給了一家海外游戲發(fā)行公司。

“那時候,行業(yè)內(nèi)也沒誰能說清楚何時能恢復(fù)游戲版號核發(fā),我確實扛不住了。”在補發(fā)員工工資之后,鐘宏輝決定謀求轉(zhuǎn)型,“跨界”到了廣告行業(yè),希望讓公司品牌和影響力繼續(xù)延續(xù)下去。

可以說,因為版號“冰封”而出售游戲為生的企業(yè),并非個例。

來自成都的創(chuàng)業(yè)者佘凱(化名)告訴懂懂筆記,他所在的游戲公司因為資金緊張,除了將研發(fā)、尚未上線的游戲出售變現(xiàn)外,更將已經(jīng)運作了兩年的成熟網(wǎng)游,打包賣給了海外企業(yè)。

“公司的確是活下來了,但現(xiàn)在版號恢復(fù)開放,團隊卻連一款游戲儲備都沒有。”對企業(yè)、團隊、個人未來的前景,他感到非常擔(dān)憂與不安。

且不說版號重啟核發(fā)之后,時間節(jié)奏與審批數(shù)量仍不明朗。即便一切都明朗化,這些賣了產(chǎn)品的創(chuàng)企若想要東山再起,也需要籌備相當(dāng)長的一段時間,重新規(guī)劃、設(shè)計新的游戲。

“如果可以,我還是想做游戲,畢竟原班人馬都還在,但還是等消息確鑿一些再說吧。”鐘宏輝無奈地表示。

盡管過去近一年時間,版號“冰封”的問題成了限制各家游戲創(chuàng)企發(fā)展的攔路虎,但走過彎路、能夠生存下來的團隊,依然還有希望重頭再來。

版號租賃價格高,解散前遇利好

“消息真的是重大利好,所幸人都沒走遠,不然真的是欲哭無淚。”

就在游戲版號宣布重啟核發(fā)的一個月前,李磊剛剛決定解散在這支在海淀區(qū)后廠村家屬樓里辦公的團隊。他告訴懂懂筆記,在過去半年多時間里,管理層幾乎傾盡一切,全力維持游戲業(yè)務(wù)的正常運作。

公司旗下兩款新開發(fā)的網(wǎng)游,均是通過版號租賃的方式發(fā)布上線的。然而,國內(nèi)網(wǎng)游市場飽和,存量競爭激烈,加上版號租賃價格的水漲船高,一度讓公司入不敷出。

“一邊租賃版號維持公司運營,一邊排隊等待核發(fā)。”

而團隊這一等就是半年多。更讓李磊感到無奈的是,半年多的等待非但沒能換來版號核發(fā)的消息,反倒等來了一系列網(wǎng)游將被實施總量調(diào)控的新聞。

這無疑讓公司的狀況雪上加霜。業(yè)內(nèi)不少關(guān)于新游戲的投融資計劃,也都在這次“寒潮”中被無限期延后或擱置。

“11月1日,因為實在發(fā)不出工資,我和另一位合伙人決定解散團隊。”當(dāng)公司開始進行財務(wù)清算,員工正陸續(xù)準備離開時,游戲版號重啟核發(fā)的新聞頓時讓李磊五味雜陳。

他看到相關(guān)媒體報道稱,2019年游戲版號總量將控制在3000左右,而目前正在排隊等待版號核發(fā)的游戲已經(jīng)超過了7000個。這對他們這樣的中小企業(yè)而言,將是非常大的挑戰(zhàn)。

“這就像薛定諤的貓,行業(yè)前景如何誰也看不準。”他告訴懂懂筆記,盡管對于市場的未來充滿焦慮,他還是毅然決定召回團隊成員,繼續(xù)在煎熬中尋找新的投資,等待游戲版號核發(fā)的放開。“或許,這就是對游戲事業(yè)的愛與執(zhí)著吧。”

這個市場的前景,依然讓很多場內(nèi)玩家心動不已。據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合發(fā)布的《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)總收入達2144.4億元,同比增長5.3%,占全球游戲市場比例約為23.6%。

雖然數(shù)據(jù)穩(wěn)中有增,但在版號暫停核發(fā)的近270天里,國內(nèi)游戲市場也逐漸走向了存量時期。游戲企業(yè)、發(fā)行商、研發(fā)機構(gòu)之間,更多拼的是情節(jié)內(nèi)容與用戶留存,大量表現(xiàn)平平的游戲作品已經(jīng)被市場淘汰。

在這場突如其來的“寒潮”中,不少企業(yè)、團隊開始重視游戲內(nèi)容的策劃與設(shè)計,希望通過更豐滿的情節(jié)邏輯、唯美的場景來吸引玩家,等待“春天”的到來。或許,這也是行業(yè)的因禍得福。

如今,“解凍”的局面令人興奮,這些熬過“寒冬”并且生存下來的游戲企業(yè),也將在痛并快樂中開啟新的征途。

【來源:鈦媒體           作者:懂懂筆記

THE END
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