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游戲手機(jī)興起是信號(hào),智能手機(jī)也要走上PC的老路

手機(jī)
2019
04/04
14:44
魏德齡
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評(píng)論

2019年的春天,除了讓用戶暫時(shí)摸不著的5G手機(jī)集體亮相外,另一撥集體亮相的還摸得著的便是游戲手機(jī),曾經(jīng)有點(diǎn)冷門(mén)的產(chǎn)品類別卻大有成為智能手機(jī)中的一股新勢(shì)力,然而這或許也是智能手機(jī)市場(chǎng)需求將長(zhǎng)期走低的信號(hào)。

游戲手機(jī)大量涌現(xiàn)

目前,以“手機(jī)游戲”性能及功能為主打的智能手機(jī)已經(jīng)開(kāi)始在市場(chǎng)中展露頭角,國(guó)內(nèi)廠商方面,在上個(gè)月由小米科技投資的主打游戲電競(jìng)的黑鯊發(fā)布的黑鯊游戲手機(jī) 2;還有也喊出了游戲性能強(qiáng)大口號(hào)的iQOO;努比亞也發(fā)布了專門(mén)針對(duì)游戲玩家打造的紅魔電競(jìng)游戲手機(jī),并計(jì)劃在本月發(fā)布新款產(chǎn)品,加入風(fēng)冷散熱功能。

國(guó)際品牌中,華碩旗下的ROG品牌也在去年推出過(guò)號(hào)稱最強(qiáng)驍龍845的ROG Phone;電競(jìng)配件廠商Razer從2017年開(kāi)始便推出Razer Phone,與其它廠商強(qiáng)調(diào)高頻率、液冷散熱不同,以120Hz高屏幕刷新率為賣點(diǎn)。近期,又有產(chǎn)業(yè)鏈上的消息稱,任天堂正在考慮打造游戲手機(jī),目前產(chǎn)品計(jì)劃尚未明確,但正考慮將產(chǎn)品定位為中端,采用獨(dú)占IP、支持與Nintendo Switch聯(lián)動(dòng)。

廠商靜待5G助力

不過(guò)在上述的廠商中,Razer在2019年則表現(xiàn)出了較為糾結(jié)的態(tài)度,該公司CEO陳民亮在近期表示:對(duì)于一個(gè)游戲玩家來(lái)說(shuō)肯定很想買一部5G手機(jī),但是如果買了5G手機(jī),卻又面臨著無(wú)網(wǎng)可用的問(wèn)題。他認(rèn)為,在今年購(gòu)買沒(méi)有5G網(wǎng)絡(luò)的手機(jī)絕對(duì)不是一個(gè)好的選擇,但購(gòu)買5G手機(jī)也不是個(gè)好主意。于是,Razer可能需要等到5G網(wǎng)絡(luò)成熟后,再推出Razer Phone 3。

反觀運(yùn)營(yíng)商方面,目前即便進(jìn)行5G網(wǎng)絡(luò)的試商用,也是采用R15標(biāo)準(zhǔn),在該網(wǎng)絡(luò)下,5G最大的特點(diǎn)僅為高速率,低延遲和廣連接將需要在R16中實(shí)現(xiàn)。但在2018年年底,3GPP卻突然宣布將R16標(biāo)準(zhǔn)完成時(shí)間從2019年12月延后到2020年3月,R16 ASN.1則要到2020年6月。一些電信運(yùn)營(yíng)商也已經(jīng)對(duì)外表示,在初期將主要針對(duì)eMBB這一應(yīng)用場(chǎng)景進(jìn)行發(fā)力,其它兩個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景還不是2019年的發(fā)展重點(diǎn)。

但是,手機(jī)電競(jìng)其實(shí)對(duì)低延遲有著很高的用戶需求,能夠大大解決目前手機(jī)聯(lián)網(wǎng)競(jìng)技中的痛點(diǎn)。此前,F(xiàn)CC委員Brendan Carr表示,應(yīng)該把5G網(wǎng)絡(luò)的廣告詞設(shè)計(jì)為“吃雞網(wǎng)絡(luò)”,原話中為“The Fortnite network”,意義就在于當(dāng)手機(jī)游戲玩家接入5G網(wǎng)絡(luò)后,可以獲得低于1ms的延時(shí),從而實(shí)現(xiàn)真正的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。低延遲與高速率的結(jié)合還將會(huì)衍生出新的手機(jī)游戲形態(tài),還有望讓AR/VR游戲變得不再雞肋。

顯然,無(wú)論目前的業(yè)績(jī)?nèi)绾危螒蚴謾C(jī)廠家都在5G網(wǎng)絡(luò)時(shí)代看到了業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的希望,即便2019年還需要蟄伏,但在5G網(wǎng)絡(luò)成熟之前率先進(jìn)行布局,絕對(duì)是個(gè)錯(cuò)不了的選擇。

電競(jìng)已成PC市場(chǎng)回暖關(guān)鍵

在智能手機(jī)需求整體看跌的當(dāng)下,之所以游戲手機(jī)會(huì)大量涌現(xiàn),無(wú)疑與手機(jī)性能過(guò)剩,格局呈現(xiàn)PC化的趨勢(shì)有關(guān)。對(duì)于很多手機(jī)用戶來(lái)說(shuō),超高的性能在日常使用中用處并不大。但是,對(duì)于手機(jī)游戲來(lái)說(shuō),更高的性能、更大的屏幕、良好的散熱能力,確實(shí)在游戲中有著更好的表現(xiàn)力。這也成為目前很多新款手機(jī)在用戶體驗(yàn)上,除了拍照功能外,最能感受到的硬件升級(jí)所帶來(lái)的體驗(yàn)升級(jí)之處。

作為也曾性能快速飆升的老前輩,PC領(lǐng)域早已率先進(jìn)入了性能過(guò)剩時(shí)代,據(jù)Gartner數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,2018全年P(guān)C出貨量超過(guò)2億5,940萬(wàn)臺(tái),相較于2017年下滑1.3%,這已是全球PC市場(chǎng)連續(xù)第七年下滑。不過(guò),PC市場(chǎng)其實(shí)已經(jīng)在去年出現(xiàn)回暖跡象,在2018年Q2、Q3出現(xiàn)了連續(xù)兩個(gè)季度的增長(zhǎng)。而在其中能夠?qū)τ诟咝阅墚a(chǎn)品保持購(gòu)買力的用戶群正是電子競(jìng)技玩家,同時(shí)在未來(lái)還將保持非常大的增長(zhǎng)潛力。從去年的數(shù)據(jù)來(lái)看,電子競(jìng)技市場(chǎng)的強(qiáng)大需求拉動(dòng)了PC行業(yè)的整體回暖,在各類筆記本電腦中,游戲筆記本的占比逐年遞增,目前已經(jīng)達(dá)到了27%左右的份額,PC游戲玩家已達(dá)5.3億,電競(jìng)觀眾3.95億。

MarketsandMarkets研究報(bào)告表明,電競(jìng)市場(chǎng)2018-2023年間復(fù)合年均增長(zhǎng)率為18.61%。而電競(jìng)市場(chǎng)的增長(zhǎng)其中同樣也包括了在手機(jī)端的電子競(jìng)技,2018年的印尼雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上,手機(jī)游戲《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》、王者榮耀國(guó)際版《Arena of Valor》也成為表演項(xiàng)目,《爐石傳說(shuō)》項(xiàng)目也在電腦端、手機(jī)端均可進(jìn)行競(jìng)技。

游戲手機(jī)并非新生物種

事實(shí)上,游戲手機(jī)其實(shí)并非是近年來(lái)才出現(xiàn)的新生概念,更像是產(chǎn)品逐漸僵化后衍生出來(lái)的差異化競(jìng)爭(zhēng)手段。早在2007年iPhone出現(xiàn)前,諾基亞、三星、LG均基于Symbian系統(tǒng)推出過(guò)游戲手機(jī),諾基亞為其下游戲手機(jī)N-Gage推出下游戲平臺(tái)。不過(guò),隨著iPhone在發(fā)布之后的幾年,讓手機(jī)形態(tài)發(fā)生了巨大變化,性能也迅速提升,電容屏、重力感應(yīng)、陀螺儀成為了智能手機(jī)標(biāo)配,也讓舊有形態(tài)的游戲手機(jī)徹底銷聲匿跡,諾基亞N-Gage游戲平臺(tái)在2009年10月30日停止新游戲發(fā)布,并于2010年9月徹底關(guān)閉。

而在上一個(gè)游戲手機(jī)現(xiàn)身的時(shí)代中,手機(jī)的性能與形態(tài)也出現(xiàn)了瓶頸,CPU的主頻持續(xù)在100MHz-200MHz緩慢迭代,手機(jī)的屏幕分辨率以諾基亞為代表的廠商鎖定在176×208、QVGA這樣的分辨率上,屏幕尺寸也在3英寸到4英寸間緩慢增加。于是,游戲手機(jī)成為廠商們?cè)诋a(chǎn)品上的一種差異化競(jìng)爭(zhēng)手段。

中國(guó)信通院發(fā)布的的數(shù)據(jù)顯示,2019年1-2月,國(guó)內(nèi)手機(jī)市場(chǎng)總體出貨量4855.9萬(wàn)部,同比下降15.1%, 其中4G手機(jī)4633.8萬(wàn)部,同比下降14.0%,2019年2月,智能手機(jī)上市新機(jī)型36款,同比下降36.8%。知名市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)GFK公布的2019年Q1全球智能手機(jī)出貨量統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)也顯示,一月份出貨量同比下滑27%。

當(dāng)下的智能手機(jī)市場(chǎng)同樣陷入了瓶頸,手機(jī)的形態(tài)已經(jīng)基本固定,新功能剛需性有限,性能的提升也開(kāi)始從單純的CPU提升轉(zhuǎn)向于在GPU、NPU上進(jìn)行更大的提升。即便5G網(wǎng)絡(luò)到來(lái),像智能設(shè)備、汽車等其它設(shè)備的收益度也明顯高于智能手機(jī),甚至有觀點(diǎn)認(rèn)為,其它智能設(shè)備有望在5G時(shí)代就像當(dāng)年智能手機(jī)擠占PC市場(chǎng)一樣來(lái)擠占手機(jī)的地位。如果智能手機(jī)就此PC化,再無(wú)像2007年iPhone那樣的產(chǎn)品驚艷問(wèn)世,游戲手機(jī)顯然是一條生存之道。

【來(lái)源:飛象網(wǎng)          作者:魏德齡】

THE END
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游戲手機(jī)
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近日有臺(tái)媒表示,早前表示無(wú)意涉足智能手機(jī)行業(yè)的游戲大廠任天堂,正在重新考慮這個(gè)決定。
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努比亞錯(cuò)失互聯(lián)網(wǎng)紅利期,想通過(guò)游戲手機(jī)挽回劣勢(shì)是一個(gè)很好的策略。但努比亞恐怕很難通過(guò)紅魔電競(jìng)手機(jī)翻盤(pán)。
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游戲手機(jī)現(xiàn)在正處于盲人摸象的階段。
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“單純的游戲手機(jī)只是在炒作一個(gè)概念。如同手機(jī)的拍照功能一樣,游戲也只是手機(jī)的一個(gè)功能,游戲手機(jī)更多是一種概念和炒作。”
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大廠商的旗艦機(jī)明明就是一部很好的游戲手機(jī),不過(guò)他們可沒(méi)標(biāo)榜自己是游戲手機(jī)。
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