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小霸王團(tuán)隊(duì)解散 有生之年我還能見到真正的國產(chǎn)游戲主機(jī)嗎?

手游
2019
05/17
12:46
游戲葡萄
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中國式游戲主機(jī),再次面臨完敗。

去年8月公布的小霸王Z+,是繼戰(zhàn)斧F1之后,國產(chǎn)游戲主機(jī)的接棒者。迄今未能量產(chǎn)上市的它,早已被甩進(jìn)遺忘的邊緣,但最近關(guān)于項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)解散的新聞,將其重新拉回至人們的關(guān)注視野。

一名小霸王離職員工向葡萄君透露,小霸王Z+原本計(jì)劃在CJ 2018后便開始售賣,但由于投資方撤資,項(xiàng)目就此陷入資金困境——“沒有資金就打不開渠道,沒有資金就沒有游戲愿意來投你”。與人們熟知的宣傳文案不同,小霸王游戲機(jī)的現(xiàn)實(shí)處境,是其窮無樂。

不過按照小霸王領(lǐng)先科技CEO吳松的說法:目前只是上海辦公室關(guān)閉,但游戲機(jī)項(xiàng)目還在,之后會有新的消息,只是因?yàn)樘幱诿舾袝r(shí)期,他無法多做評論。

與此同時(shí),小霸王董事長方鴻祺則對媒體回應(yīng)稱,“游戲機(jī)這塊,集團(tuán)肯定要繼續(xù)干,都投入了2個(gè)多億,上海游戲團(tuán)隊(duì)由于能力上的問題,未能夠及時(shí)做出游戲平臺及開發(fā)游戲工具,因此,小霸王決定重新更換團(tuán)隊(duì)繼續(xù)研發(fā),并且會放到中山來”。

只是,就算小霸王Z+順利上市,但,國產(chǎn)游戲機(jī)的故事還有人愿意相信嗎?

與情懷無關(guān),這是一次對國產(chǎn)游戲機(jī)不死心的苦果

“國產(chǎn)游戲機(jī)就是個(gè)笑話”——小霸王Z+擱淺的消息上了熱搜之后,輿論中不乏冷嘲熱諷。但這回除了唏噓,更多聲音則是把“小霸王學(xué)習(xí)機(jī)”當(dāng)做主體進(jìn)行緬懷與批判,由此延伸至童年消失、告別青春這些話題。

緬懷的人,將其視為情懷標(biāo)簽,追憶起“其樂無窮”的童年光景;批判者,怒其是特殊年代里的山寨產(chǎn)物,沒有版權(quán)意識也沒有自己的內(nèi)容生態(tài),遲早要走向黃昏。

不過說實(shí)在的,輿論多少有些主體錯位的情況。除了“小霸王”三個(gè)字之外,由吳松主導(dǎo)的游戲機(jī)項(xiàng)目,無關(guān)情懷,也無關(guān)山寨。在我看來,這次的失敗,是一群人對國產(chǎn)游戲主機(jī)的不死之心,再次發(fā)作的苦果。

小霸王領(lǐng)先科技注冊于2016年11月,作為創(chuàng)業(yè)隊(duì)伍的核心成員,CEO吳松與CTO張嘉都曾是斧子科技的聯(lián)合創(chuàng)始人,前者擔(dān)任過斧子科技的CSO,負(fù)責(zé)戰(zhàn)略與內(nèi)容規(guī)劃,后者則是斧子科技的最高技術(shù)負(fù)責(zé)人。由創(chuàng)業(yè)班底來看,小霸王Z+頗有戰(zhàn)斧F1精神續(xù)作的意味。

小霸王Z+核心團(tuán)隊(duì)中,有兩位曾是斧子科技的聯(lián)合創(chuàng)始人

在去年8月舉行的ChinaJoy展會上,小霸王Z+正式公布。當(dāng)時(shí)所呈現(xiàn)的產(chǎn)品形態(tài),至少讓玩家在硬件層面不再以“安卓盒子”來理解國產(chǎn)主機(jī)。這款設(shè)備搭載了AMD定制的ZEN架構(gòu)芯片、8G內(nèi)存、128G固態(tài)硬盤+1T機(jī)械硬盤等,從紙面參數(shù)來看,其綜合性能已經(jīng)強(qiáng)于索尼PS4。

盡管如此,小霸王Z+仍經(jīng)不起核心玩家的推敲:它的外觀近似PS4;說好的自研OS,實(shí)際系統(tǒng)跑的是微軟Windows;包括《Onrush》在內(nèi)的移植陣容中,中文獨(dú)占游戲屈指可數(shù);4998元的定價(jià),則有點(diǎn)不把當(dāng)世三大主機(jī)放在眼里的意思。綜合這些特征,核心玩家很容易得出一個(gè)結(jié)論:那就是沒有買的必要。

而吳松的商業(yè)邏輯是:要讓潛在用戶把Z+當(dāng)作電腦買回去,然后再逐漸將其轉(zhuǎn)化為主機(jī)游戲用戶。

“對大部分沒有接觸過主機(jī)這個(gè)事物的老百姓來說,你把一個(gè)已經(jīng)發(fā)展到第八代的游戲主機(jī)直接丟他面前,他會無所適從。”吳松說此前在接受媒體采訪時(shí)提到,“中國的老百姓對于PC的需求遠(yuǎn)高于對主機(jī)的需求。那我何必不打開呢?”

這種貼合國情、爭取輕度玩家的嘗試,在我看來,是有一定幾率實(shí)現(xiàn)破局。回想20世紀(jì)90年代的小霸王學(xué)習(xí)機(jī),其發(fā)家模式之一便是以學(xué)習(xí)機(jī)之名,行游戲機(jī)之實(shí)。二十多年過去,這次的“學(xué)習(xí)機(jī)”不只是能夠進(jìn)行打字練習(xí)和BASIC編程,在功能上,它真的就是一臺電腦。

知乎用戶對于小霸王Z+的評價(jià)

如果僅僅只是這樣,玩家為什么不去買一臺PC呢?

一名從Z+項(xiàng)目中離職的員工告訴葡萄君,生產(chǎn)出來的游戲電腦,其實(shí)已經(jīng)偏離最初的提案。按照原定項(xiàng)目計(jì)劃,小霸王Z+定位為“性能強(qiáng)市第一”的主機(jī),運(yùn)行半封閉的自研OS,但受版號限制影響,高層出于游戲生態(tài)建設(shè)的考慮,最后做出了抉擇——“開放PC端,主機(jī)系統(tǒng)延后”。

走游戲電腦的路線,看來是項(xiàng)目變形后的無奈之舉。但就算自研系統(tǒng)成功出爐,小霸王學(xué)習(xí)機(jī)當(dāng)年的成功,顯然也無法再被輕易復(fù)制。彼時(shí),各式學(xué)習(xí)機(jī)靠著大量非官方授權(quán)的兼容卡帶和滲透至鄉(xiāng)鎮(zhèn)的零售店,撐起了整個(gè)游戲生態(tài)圈和玩家基礎(chǔ)。但在版權(quán)意識不斷深化的今天,缺少獨(dú)家內(nèi)容支持的小霸王Z+,想要自建生態(tài)做游戲平臺,簡直難如逆天。

一年不到,那群對國產(chǎn)游戲機(jī)不死心的團(tuán)隊(duì),已宣告解散。隨著Z+項(xiàng)目擱淺,玩家對于一臺國產(chǎn)游戲機(jī)的期待,還沒有被真正激起,便已經(jīng)歸于沉寂。

中國式主機(jī)一再失敗,故事似乎再也講不通了

國產(chǎn)自研游戲主機(jī),幾乎陷入無解困局。沒有技術(shù)積累,沒有成熟市場,沒有用戶基礎(chǔ),留給廠商建立生態(tài)的機(jī)會也已經(jīng)不多了。關(guān)于國產(chǎn)游戲機(jī),資本所能看到的,是一篇又一篇的敗局者的故事。

回顧90年代,那時(shí)風(fēng)靡全國的學(xué)習(xí)機(jī),在某種程度上,或許可以說是國產(chǎn)游戲機(jī)的高光時(shí)刻。它們在很長一段時(shí)間內(nèi),壟斷了國內(nèi)游戲機(jī)市場,形成巨大的民間保有量。其中,小霸王旗下學(xué)習(xí)機(jī)產(chǎn)品的市場份額,一度占到了80%。隨后,仿制的世嘉MD,以及運(yùn)載MD游戲機(jī)系統(tǒng)的新天利游戲VCD,也在本土市場受到歡迎。

成龍代言過的產(chǎn)品,都……

2000年6月,國家頒布“游戲機(jī)銷售禁令”,自此之后,國產(chǎn)游戲機(jī)的發(fā)展便開始走向停滯,技術(shù)上難有創(chuàng)新,能夠流通于市面上的產(chǎn)品,給人留下的多半還是山寨和模仿的印象。隨之是電腦的興起和普及,那些雜牌山寨機(jī)型也就被束之高閣了。相對包機(jī)房中的新世代游戲機(jī),那時(shí),網(wǎng)吧更具普及度,互聯(lián)網(wǎng)和PC游戲,對于人們來說也更具吸引力。

游戲機(jī)被封禁期間,盛大曾以超前的產(chǎn)品思路,試圖重新激活用戶對于家庭電視娛樂的興致。這種設(shè)想在現(xiàn)實(shí)中的呈現(xiàn),便是2005年7月推出的“盛大互動娛樂中心”。從產(chǎn)品形態(tài)上來看,它與今天的安卓盒子差異不大,能夠讓用戶通過電視享受包括游戲在內(nèi)的互動娛樂內(nèi)容,事實(shí)上,這款主機(jī)確實(shí)也被叫做“盛大盒子”。

放在早幾年,盛大盒子或許能成為一款能引發(fā)風(fēng)口的硬件

遺憾的是,“盛大盒子”不僅欠缺視頻內(nèi)容合作者,連操作系統(tǒng)都欠奉,而它的市場價(jià)格并不低,用戶需要6000元才能把這個(gè)還不太成熟的產(chǎn)品抱回家。在2006年4月11日,廣電總局發(fā)文點(diǎn)名“盛大盒子”違規(guī),更是直接宣判了它的死刑。在此之后,國產(chǎn)游戲機(jī)的發(fā)展再次陷入沉寂。

禁令在2015年終于得到了正式解除,十余年的空白期,讓國內(nèi)各路廠商感知到了一絲商機(jī),前后幾年,入局者不斷。但這條路徑上,成功突圍的人,迄今還沒有出現(xiàn)。敗局者倒下的軀體排成長列,除了小霸王和斧子科技,阿里、華為、騰訊等國內(nèi)主流企業(yè),也曾在這里折戟沉沙。

馬云曾豪言“絕不做游戲”,但在2014年年初,他曾帶領(lǐng)阿里進(jìn)軍主機(jī)市場,以1000萬美元參投Android游戲主機(jī)開發(fā)商Ouya。這款售價(jià)99美元的低廉安卓主機(jī),曾宣稱有4萬名開發(fā)者和近1000款游戲在他們的開發(fā)平臺上,這一度讓人覺得它具有從傳統(tǒng)主機(jī)平臺搶奪市場。但在2015年,Ouya深陷債務(wù)危機(jī),窮途末路之中,被雷蛇收購。

即便如此,國內(nèi)仍有不少廠商,試圖從Android生態(tài)切入,覬覦那塊空白的主機(jī)市場。華為首先以TRON項(xiàng)目入局,這款A(yù)ndroid主機(jī)曾在14年CES展會上引起熱議,因?yàn)楸藭r(shí)所帶來的游戲并不像宣傳中那般,讓玩家可以玩到獨(dú)占內(nèi)容。最終,TRON直到今天都未能真正面世。

隨后,百度、騰迅、小米、360、蝸牛等互聯(lián)網(wǎng)公司,都曾想搶占游戲機(jī)風(fēng)口,但是無一例外,不論是騰訊的miniStation主機(jī),還是360推出的“大酋長”,每一款產(chǎn)品都是Android游戲盒子。真金白銀花了出去之后,游戲性能既無法滿足核心玩家的需求,也沒有建立起獨(dú)家的游戲資源。而它們的結(jié)局,一個(gè)比一個(gè)沒落。

斧子科技也是其中一個(gè)失敗者。但不可否認(rèn)的是,它曾經(jīng)燃起過市場對于國產(chǎn)游戲機(jī)主機(jī)的新期待,能夠融資6000萬美元,至少可以說明,資本對于戰(zhàn)斧F1,也有不少積極的想法。但在產(chǎn)品真正面世之后,期待幾乎都變成了批評。發(fā)布僅過一年,人去樓空的負(fù)面消息持續(xù)發(fā)酵,當(dāng)時(shí)幾乎所有人都認(rèn)為斧子科技已經(jīng)死了。

小霸王Z+試圖想走通的游戲PC路線,早在2016年,騰訊就曾有過類似的嘗試。彼時(shí),騰訊聯(lián)合英特爾、海爾推出了TGP客廳游戲主機(jī)Blade BOX,不過這款主機(jī)的本質(zhì)也是一臺電腦。硬件在性能上和定價(jià)上接近主流,但結(jié)局和小霸王Z+差不多,在宣布預(yù)售日期之后,就再也沒有下文了。

而同樣的結(jié)局也發(fā)生在一款叫做“芒果玩加”的國產(chǎn)steam游戲機(jī)上:在2016年初通過京東眾籌獲得了120萬元支持,正式發(fā)售一年左右,官網(wǎng)無法正常訪問,淘寶店下架,漸漸杳無音信。

芒果玩加

這塊市場難以攻克的原因其實(shí)很清晰:它需要整合的資源太多了,資金、技術(shù)、渠道、內(nèi)容和用戶,各個(gè)方面均有較大的準(zhǔn)入壁壘。并且這塊市場實(shí)際上并沒有那么可觀——數(shù)據(jù)顯示,2018年國內(nèi)主機(jī)游戲的市場份額占比僅為0.5%,而核心的主機(jī)用戶也已被任天堂、索尼和微軟三大巨頭瓜分。

無一例外,國內(nèi)做游戲硬件的,到最后都找不到活路。那么,當(dāng)故事無法講通,資本不再支持,無解死局,可能就是國內(nèi)主機(jī)市場慘淡的現(xiàn)實(shí)了。

我們真的需要一部國產(chǎn)游戲機(jī)嗎?

老實(shí)說,作為玩家我有過這樣的期待:在未來,能有一個(gè)更接地氣的國產(chǎn)主機(jī),一個(gè)更能理解本土市場的游戲平臺。更重要的是,我希望有朝一日,育有一子,待其6歲時(shí),送一部真正的國產(chǎn)游戲機(jī)。

這其實(shí)也沒有什么太大的深意,只是想著,把我最初對于游戲的感動,以這種方式分享給自己的孩子。就像我6歲時(shí),第一次從父親手中接過小霸王學(xué)習(xí)機(jī)之后,從此就對游戲產(chǎn)生深深不倦的情分。我也想讓一個(gè)生命對于游戲的啟蒙和結(jié)緣,從國產(chǎn)游戲機(jī)開始。誠然,我內(nèi)心是真正希望,國產(chǎn)游戲機(jī)廠商能夠一步升天,成為和任天堂、索尼、微軟平起平坐的第四大主機(jī)商。

這份心情,類似于球迷對國足的期待吧。遺憾的是,這或許始終會是一個(gè)不靠譜的愿景。待孩子成長至6歲,我可能無法讓其擁有一臺真正的國產(chǎn)自研游戲機(jī)。

【來源:游戲葡萄

THE END
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小霸王 游戲機(jī)
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