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反攻韓國手游市場,三七互娛這款自研新游沖進暢銷榜前三

手游
2020
06/19
17:19
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如果說端游時代中國市場是韓國游戲的“后花園”,那么在移動游戲時代,中國游戲廠商們早已吹響了反攻韓國市場的號角。根據Sensor Tower公布的數據,去年第四季度,在韓國手游市場營收前100的產品中,來自中國廠商的有36款,合計營收近2.4億美元,占比約為29.4%。

近期,又有一款由中國廠商研發的手游成功攻克韓國市場,沖進了暢銷榜前三。據估算,這款由三七互娛自主研發的《? ????》在韓國市場首月收入有望突破3000萬美元。

《? ????》沖進韓國暢銷榜TOP3,獲過萬條五星好評

據了解,由三七互娛研發、韓國老牌廠商Webzen發行的《? ????》于5月底正式登陸韓國市場。游戲上線以來便受到了大量韓國玩家的追捧,截至6月15日,該游戲穩居韓國Google Play暢銷榜前三,僅次于長期霸榜的韓國本土游戲《天堂2M》和《天堂M》。

據游戲行業媒體“游戲陀螺”的預測,以在2019年韓國Q4手游收入榜TOP3的為準,當時排名第3的《萬國覺醒》韓服月流水約3000萬美元,如果《? ????》能保持排名不變,其首月流水或達3000萬美元。

除了月流水高漲外,該游戲的品質也獲得了挑剔的韓國玩家的肯定。截至6月15日,在韓國Google Play上,游戲共收到1.8萬條評價,其中三星及以上評級占比超過90%,更是有超過1.2萬名的玩家給出了五星好評。

其實該游戲在韓國市場的爆發并不令人感到意外。因為在中國臺港澳地區,該游戲的繁體中文版本已有霸榜的跡象。游戲自2月中旬在中國臺灣地區上線后,便迅速登頂臺灣AppStore暢銷榜和Google Play免費下載榜,至截稿時,游戲仍保持在臺灣地區暢銷榜的頭部位置。

研發實力再彰顯,多款游戲登頂多國暢銷榜

近年來,越來越多的中國游戲廠商開始加快全球化的步伐,尤其是在自研領域。伽馬數據發布的《2019-2020中國游戲市場企業研發競爭力報告》顯示,2019年中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入為111.9億元,同比增長15.8%。

作為中國第三大游戲企業,三七互娛一直把研發能力視為核心競爭力之一。截至目前,三七互娛已先后研發了《大天使之劍》《永恒紀元》《斗羅大陸》《精靈盛典:黎明》等20余款游戲,產品總流水超400億。近年來,三七互娛也開始把更多的自研游戲推向海外,在三七互娛研發品牌三七游戲的簡介中,“全球化”更是被放在了首位。

除《? ????》以外,近期三七互娛另一款自研游戲《大天使之劍H5》在越南市場也是大放異彩。該游戲曾先后登上當地AppStore和Google Play的游戲下載榜、暢銷榜以及暢銷總榜的榜首,取得“六榜第一”的驕人成績。而早在2016年便開始登陸海外市場的《永恒紀元》,四年多的運營時間內,在中國臺港澳、東南亞、韓國、歐美等市場多次問鼎暢銷榜,目前仍維持穩定的流水收入,成為了國產游戲在海外長線運營的標桿。

2019年,三七互娛的海外業務收入首次突破10億大關,這離不開自研游戲的巨大貢獻。

拓展品類放眼歐美,大數據賦能精品游戲開發

2020年4月,三七互娛公布了上一財年的財報,與之一同拋出的,還有45億元的定增計劃。其中,三七互娛計劃在未來三年內投入16億元開發24款新游戲。從具體的游戲題材來看,囊括西方魔幻類、仙俠類、東方玄幻類、戰爭主題類、北歐神話類及中世紀文明類等,而后三項,正是目前在全球范圍最為吃香的題材。

三七互娛聯合創始人、三七游戲總裁胡宇航曾表示,未來五年將會是三七互娛重點突破全球市場、特別是歐美市場的五年。“目前來看,歐美市場中最受歡迎的游戲品類還是SLG,而海外表現最好的國產游戲大部分也都是SLG。未來我們也將加大在這一細分品類的投入力度。”

有分析師曾表示,對于三七互娛而言,目前所擅長的RPG游戲與SLG游戲均屬于“數值型游戲”,三七互娛在拓展新品類的過程中,遇到的困難或許遠沒有外界想象中的大。

此外,三七互娛近年來也積累了大量游戲研發領域的核心技術,“雅典娜”、“波塞冬”和“阿瑞斯”這三個大數據系統已經投入使用。據悉,這“三大神器”可以對用戶行為軌跡及游戲運行數據建立多樣化的標簽,實現精準分析;將產品模型數據化,從而得到完整的用戶畫像;構建精細的數字化運營,為游戲平衡性和玩法迭代提供數據依據。

更為重要的時候,它們還能降低研發人員的重復性勞動負擔,提高研發效率,讓研發人員有更多時間開展新品類的探索。加上自研的3D引擎能進一步提游戲中物品和人物精細化渲染、場景和地貌的展現效果,也讓產品更符合歐美玩家的口味和他們對于游戲品質的要求。

由此看來,三七互娛已為自研全球化之路做好了鋪墊,此次《? ????》在韓國的成功也是這條路上重要的里程碑。它在給研發團隊帶去更大的信心的同時,也令三七互娛全球化拓展之路走得更加穩健。

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