7月31日,為期四天的第十八屆ChinaJoy正式拉開帷幕,而主題為“風起云涌”的全球云游戲產業大會也于同日召開。會上,三七互娛集團副總裁朱懷敏發表了題為《“研運一體”雙擎驅動,跑出云游時代加速度》的演講,闡述了三七互娛對于即將到來的5G云游戲時代的看法與布局。
三七互娛朱懷敏出席全球云游戲產業大會
擬16.5億元打造云游戲平臺,搶占流量入口
7月初,界面新聞發布《中國云游戲行業前瞻報告》,對中國云游戲行業未來發展做出展望。該報告預計,到2026年,5G在中國全面建成時,云游戲在游戲市場的滲透率將達到50%,中國云游戲市場的規模屆時將接近3000億元。
朱懷敏表示,對于云游戲這條千億規模的賽道,三七互娛一定不會缺席。“進入云游戲領域,是我們在籌備全新賽道方向的開始,也是不斷提升三七互娛主業天花板的必要準備。”
今年年初,三七互娛與華為公司簽訂合作協議,圍繞5G網絡、ARM安卓云游戲等領域開展深度合作。此外,雙方還派出資深技術專家,成立“云游戲技術方案聯合攻關小組”,在深度優化現有云游戲方案、打造具有強市場競爭力產品的同時,共同對云游戲的發展方向進行探索,并提供技術保障。
3月底,三七互娛打造的首款云游戲正式上線運營。朱懷敏透露,游戲數據穩定,目前公司內部正在研發更多全新的云游戲和將更多已有的游戲云化。4月,三七互娛拋出了16.5億元的定增方案,計劃建設自有的云游戲平臺,搶占云游戲的流量“入口”。
以優質內容為核心,全面布局5G云游戲
過去三年,三七互娛持續在研發端保持高投入,總計投入研發資金超過20億元。2019年,公司研發投入金額為8.14億元,同比增長50.74%;年底游戲及系統研發人員數量也進一步增至1582人,占公司總人數的56.14%。
三七互娛朱懷敏出席全球云游戲產業大會
“多年的高投入,令我們在游戲的研發和發行兩端都積累了大量的核心技術。”據了解,目前在游戲研發業務上,三七互娛擁有自主開發的3D引擎游戲架構、大數據分析平臺等核心技術。其中,被稱為“三大神器”的“雅典娜”、“波塞冬”和“阿瑞斯”,為三七互娛的精品游戲研發提供了大數據的支撐,同時大幅提升了研發效率,讓研發人員有更多時間開展新品類以及云游戲的探索。
而在發行端,智能化投放“量子”平臺和智能化運營分析“天機”平臺可以對計劃進行標準化批量處理,自動化、智能化地維護計劃,并通過大數據分析以及AI算法提升推廣效率以及效果。
朱懷敏表示,云游戲將改變游戲的交互方式,這將給游戲企業帶來更多的創新空間,游戲企業可以進行更多游戲內容和形態上的探索。而在流量運營層面,云游戲發行的方式也將更加多元,有利于降低用戶獲取的成本。“我們‘研運一體’的策略和優勢,將在云游戲時代得到增強和放大。”
“我們會按照我們一貫的策略,以優質內容為核心,研發、發行業務為基石,結合游戲上下游產業鏈不斷探索,關注新技術帶來的新趨勢,通過對業內優質資源的整合,全面布局5G云游戲。”朱懷敏說到。