2022年的游戲版號已經(jīng)發(fā)放完畢,數(shù)據(jù)顯示,從2017年至2022年,游戲版號數(shù)量從9368個逐漸減少至512個,游戲市場門檻不斷提升。
業(yè)內(nèi)人士介紹,今年版號減少,游戲行業(yè)普遍喊出做“精品游戲”的口號,目前上市公司和新銳企業(yè)紛紛加碼布局海外,也在緩解壓力。
但要注意的是,精品游戲的投入與出海都需要一定門檻,國內(nèi)仍有大量中小游戲公司因資金問題,需要“第三條路”來解決無版號帶來的困境。
網(wǎng)易CEO丁磊提出,未來希望海外市場占比能達(dá)到40%至50%,而以心動公司為代表的新銳公司也加速融入海外市場。
來源:站長之家