Oculus創(chuàng)始人:Mac性能差手游
上方網(wǎng)
/ 上方網(wǎng) / 2016-03-07 08:56
3月4日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,Oculus創(chuàng)始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)日前在接受ShackNews采訪時(shí)表示,旗下Rift VR頭戴設(shè)備未來是否會對Mac系統(tǒng)提供支持,其中關(guān)鍵在于蘋...
3月4日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,Oculus創(chuàng)始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)日前在接受ShackNews采訪時(shí)表示,旗下Rift VR頭戴設(shè)備未來是否會對Mac系統(tǒng)提供支持,其中關(guān)鍵在于蘋果是不是將要發(fā)布一款性能足夠優(yōu)秀的電腦。
確切地說,勒基認(rèn)為蘋果通常都不考慮在產(chǎn)品中使用高端GPU,而是依賴英特爾的集成GPU處理能力。
“你可以花6000美元買下一臺配有雙AMD FirePro D700的 Mac Pro電腦,但即使這樣的配置也并沒有滿足我們建議的規(guī)格。”勒基指出,“因此,如果蘋果像過去一樣開始優(yōu)先考慮高端GPU,我們會非常樂意支持Mac。只是現(xiàn)階段,并沒有這樣一臺設(shè)備足以支持(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))。”
Mac電腦當(dāng)前對于絕大多數(shù)普通用戶,甚至部分專業(yè)用戶來說已足夠好,但由于缺乏游戲性能,即使價(jià)格高昂也并不能支持VR的計(jì)算要求。
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