国产乱了高清露脸对白-日韩高清在线一区-激情三级hd中文字幕,亚洲一区二区视频免费观看,亚洲精品色综合av网站,女性私密紧致按摩电影

收入榜Top50變天?21款手游上榜不滿半年手游

游戲大觀 / 上方網(wǎng) / 2016-03-16 18:48
轉(zhuǎn)眼之間,時(shí)間已經(jīng)來到2016年的第三個(gè)月了,相較于去年同期,國內(nèi)手游市場(chǎng)新游上線的速度明顯放緩。但是從榜單的變化情況,我們能明顯看到幾個(gè)點(diǎn),雖然新游數(shù)量有所下降,...

轉(zhuǎn)眼之間,時(shí)間已經(jīng)來到2016年的第三個(gè)月了,相較于去年同期,國內(nèi)手游市場(chǎng)新游上線的速度明顯放緩。但是從榜單的變化情況,我們能明顯看到幾個(gè)點(diǎn),雖然新游數(shù)量有所下降,但是隨著精品化之風(fēng)愈演愈烈,去年我們所說的榜單停滯的情況開始出現(xiàn)了一些變化,這對(duì)國內(nèi)的手游廠商來說,這是最好的時(shí)代,也是最壞的時(shí)代。

以下是筆者整理截至3月11日iOS游戲類暢銷榜TOP50的產(chǎn)品上線時(shí)間以及發(fā)行商信息匯總:(數(shù)據(jù)來源:AppAnnie3月11日榜單數(shù)據(jù))

1、共計(jì)21款產(chǎn)品上線時(shí)間超過1年,其中9款超過2年

2、榜單開始變動(dòng)21款游戲上線不足半年,其中4款于本月上線

3、端游IP把控頭部市場(chǎng),5款I(lǐng)P手游穩(wěn)坐暢銷榜前20

4、榜單頭部出現(xiàn)變動(dòng),前十名中僅2款產(chǎn)品上線超過1年

上線新游少了,沖入榜單的作品多了

時(shí)至2016年的3月份,隨著一大批小團(tuán)隊(duì)的倒下,剩下的除了有過成功產(chǎn)品的,多為又拿到了融資。在這種情況下,我們可以明顯感覺得中小CP的新游變少了。而與此同時(shí),隨著資本寒冬,大廠們也逐漸放緩了新游上線的速度,以騰訊為例,2015年上線的新游并沒有達(dá)到之前所說的50款,今年前三個(gè)月上線的游戲一只手都能數(shù)的過來。

雖然新游少了,但是我們發(fā)現(xiàn)沖入榜單的作品變多了,暢銷榜中有20款產(chǎn)品上線至今不足半年,而在去年的這個(gè)時(shí)候只有13款作品。

具體來看這些游戲,騰訊占到6款;網(wǎng)易和蝸牛各2款;藍(lán)港、心動(dòng)、勝利游戲、咸魚游戲、紫龍互娛等各有一款。

新品出頭依舊苛刻,IP依舊占大頭

20款上線的作品中,就有10款是帶有IP的(大話、劍靈、CF、火影、蜀山戰(zhàn)紀(jì)、海賊、青丘狐、九陰、功夫熊貓、太極熊貓)除去騰訊的6款手游,IP依舊站著極大的比例,至此,國內(nèi)廠商對(duì)于IP的爭(zhēng)搶似乎又多了一條理由,IP確實(shí)能夠給新產(chǎn)品增加競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),至少從榜單上來看的確如此。

沒有IP怎么辦,精品、細(xì)分是出路

如果沒有IP又改如何突圍,還是那兩句話,細(xì)分市場(chǎng)和精品化是最好的出路。

首先是細(xì)分市場(chǎng),從榜單來看,主要分為兩個(gè)方向,一個(gè)是手游電競(jìng),另一個(gè)是策略類。手游電競(jìng)的話,MOBA和FPS都是一個(gè)方向,但相對(duì)來說對(duì)于CP的研發(fā)要求較高,對(duì)于發(fā)行商來說,發(fā)行難度也較大。當(dāng)然,這里更不建議研發(fā)的同學(xué)去做跟風(fēng)黨,筆者也在昨天【山寨[皇室戰(zhàn)爭(zhēng)]或idea撞車都做好赴死準(zhǔn)備】一文中也說了,如果只是單純的換個(gè)皮,那么不管是山寨還是‘撞車’,都請(qǐng)做好赴死的準(zhǔn)備。

另一個(gè)策略類的話,相對(duì)更加考驗(yàn)長期運(yùn)營的能力,不管是心動(dòng)的《橫掃千軍》還是網(wǎng)易的《率土之濱》一直都在不斷進(jìn)行版本更新,保持用戶留存。甚至咸魚游戲和傲世堂聯(lián)手推出的《最佳陣容》實(shí)際上也是策略游戲的底子。

總體來看,暢銷榜前列,除了MMO和棋牌類的作品外,各種游戲類型最多不超過3款,這也印證一件事,同一市場(chǎng)頭部產(chǎn)品已經(jīng)將市場(chǎng)吃了一大半,想要在整個(gè)市場(chǎng)脫穎而出,找到一個(gè)全新的細(xì)分市場(chǎng)或是一個(gè)好出路。

而精品化我們就不用我們多說了,這里套用一下《少年三國志》制作人程良奇的話:做團(tuán)隊(duì)擅長的事情,做到同領(lǐng)域前三名的品質(zhì)就能成功。

重度游戲份額變大,卡牌繼續(xù)維穩(wěn)

雖然業(yè)內(nèi)一直有一種說法,說卡牌游戲面臨寒冬,但是從榜單數(shù)據(jù)來看,雖然和2014年沒辦法比,但是卡牌依舊是市場(chǎng)上較大的一個(gè)市場(chǎng),除了《拳皇98》維持榜單前列外,騰訊前兩天上線的《戰(zhàn)斗吧劍靈》也已經(jīng)迅速?zèng)_至第七名。除此之外,卡牌+X的套路依舊試用,supercell的《皇家沖突》就是卡牌+策略+競(jìng)技。

另一方面,從榜單的排名來看,重度游戲的確已經(jīng)成為了市場(chǎng)的主流,特別是一些端游IP的改編作品更是牢牢把持暢銷榜的前列。網(wǎng)易旗下夢(mèng)幻、大話長期穩(wěn)定在榜單前三,《熱血傳奇》雖然排名有所下滑,但是依舊保持較高的收入。根據(jù)最近的數(shù)據(jù),這款產(chǎn)品平均實(shí)現(xiàn)單月6-7億元的收入、而最高日收入達(dá)到了4600萬。隨著,盛大和天馬時(shí)空聯(lián)合推出的《我們的傳奇》上線,端游IP在在移動(dòng)市場(chǎng)中所占比例也將繼續(xù)提升。

棋牌游戲騰訊一家獨(dú)大

筆者分析北美市場(chǎng)時(shí)多次提到博彩棋牌類手游對(duì)當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)的影響。而反觀國內(nèi)市場(chǎng),3款暢銷棋牌均出自騰訊,騰訊龐大的用戶量在此類游戲上有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。



1.砍柴網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會(huì)明確標(biāo)注作者和來源;2.砍柴網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請(qǐng)轉(zhuǎn)載時(shí)務(wù)必注明文章作者和"來源:砍柴網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為砍柴網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;3.作者投稿可能會(huì)經(jīng)砍柴網(wǎng)編輯修改或補(bǔ)充。


閱讀延展

1
3