自從大逃殺模式火了以后,《堡壘之夜》的營收和玩家數(shù)就呈指數(shù)級(jí)增長,支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)是這款作品的其中一個(gè)亮點(diǎn)。理論上,主機(jī)、PC 和移動(dòng)端都能互相聯(lián)通,但頗有爭議的是,唯獨(dú)只有 PS4 用戶不能與 Switch 和 Xbox One 玩家聯(lián)機(jī)。
幾天之前,《堡壘之夜》登陸 Switch 平臺(tái),很快它的下載量就突破了 200 萬。目前可以確認(rèn)的是,除了 PS4 平臺(tái)之外,該版本可與任何平臺(tái)聯(lián)通,其中也包括 Xbox One。
然而,讓一些玩家沒有想到的是,與 PS4 綁定的 Epic Games 賬號(hào)并不能在 Switch 上使用,人們需要額外再申請(qǐng)一個(gè)賬號(hào)。這讓眾多玩家頗為不滿,Reddit 上鬧成了一鍋粥,TheVerge 這樣的科技媒體也開始申討索尼。
作為回應(yīng),索尼發(fā)言人公開了一段官方聲明,完整內(nèi)容如下:
我們一直樂于去傾聽,PlayStation 社區(qū)對(duì)什么感興趣,以及他們想要如何增強(qiáng)游戲體驗(yàn)。《堡壘之夜》在 PS4 用戶中大受歡迎,它提供了一種真正的免費(fèi)體驗(yàn),使得玩家們可以通過網(wǎng)絡(luò)連接到全世界。
在全球范圍內(nèi),PS4 賣出了 7900 萬臺(tái),而 PlayStation Network 的月活躍用戶超過 8000 萬,我們建立了一個(gè)龐大的玩家群體,他們可以一起游玩《堡壘之夜》或任何線上游戲。與此同時(shí),我們面向這款作品還提供了 PC、Mac、iOS 和 Android 設(shè)備的跨平臺(tái)支持,為 PS4 平臺(tái)的《堡壘之夜》粉絲擴(kuò)充了更多機(jī)會(huì)。
不難發(fā)現(xiàn),索尼的聲明并沒有正面回答問題。目前,《堡壘之夜》在 PS4、Xbox One、Switch、PC、Mac,iOS 等平臺(tái)都可以使用,并將于今年夏天登陸 Android 平臺(tái)。
來源:Dualshockers