在開發了 34 個游戲之后,Telltale 或將放棄使用了 14 年的引擎 Telltale Tool,而轉投應用更為廣泛的 Unity 引擎。自一月初,Telltale 在自己的網站上招聘很多 Unity 的工程師一事更是證實了這一傳聞。
Telltale Tool 是從公司 2004 年創立之始就開始使用的游戲引擎,成為了廣受好評的《行尸走肉》系列的基石,但是引擎帶來的畫面問題和 BUG 隨著時間流逝漸漸展現。近期公司游戲銷量不佳,玩家更有了 "Telltale 疲勞 " 的現象。《與狼同行 第二季》延期至 2019 年,《權力的游戲》第二季開發處于停滯階段,公司似乎陷入了發展的瓶頸期,陳舊的引擎成為人們詬病的主要對象,公司也不得不求變。
在公司高層更迭大規模裁員的同時,Telltale 開啟了與流媒體 Netflix 的廣泛合作,除了共同開發美劇《怪奇物語》的衍生游戲,他們還準備將游戲內容搬到 Netflix 上,同時還有多部電視劇衍生游戲正在討論中,新的引擎在此時無疑會提供很多幫助,但是這需要新的工作流程和調試,意味著更長的開發過程。
《怪奇物語》
第一部使用新引擎開發的游戲將會是 2019 年的《與狼同行 第二季》,《怪奇物語》的衍生游戲也將會使用新引擎,但是《行尸走肉》最終季仍然會采用老引擎開發。
來源:Eurogamer