在超過十年的沉淀后,由《QQ 自由幻想》端游原班人馬打造的《自由幻想》手游在今天正式不刪檔上線了。作為騰訊自研游戲的開山鼻祖之一,許多 90 年左右的朋友都對它了如指掌。那么在經過手游化之后,還會是我們曾經熟悉的感覺嗎?在游戲正式開測之前,17173 采訪到了騰訊互動娛樂《自由幻想》手游制作人,來看看他給我們帶來了哪些關于《自由幻想》手游的分享吧。
Q:《自由幻想》作為一個已經超過十年的端游 IP,在改編為手游之后,分別還原和更新了哪些部分?
A:在端游傳承的方面,我們保留了端游中的經典場景、音樂、經典副本以及活動玩法。大家記憶深刻的殺狗皇帝、飛鳥和游魚、冰凌任務、各種定點 BOSS,比如刑天、黑白無常、火麒麟、兔王、死亡之王、死亡之后、東海尋美人的美人魚之類,我們都會做進游戲。經典的老劇情后面會用幻想小劇場和隱藏的分支劇情的形式來還原實現,而其中讓很多玩家都非常感動的飛鳥游魚等劇情,會搭配 CG 還原,為幻想老玩家們帶來意想不到的驚喜。
更新的地方就很多了,主要來自兩個大方向。第一是針對自由幻想端游本身存在的痛點進行調優,讓職業更平衡,讓戰斗更爽快。比如說我們現在游戲里的戰斗玩法體驗節奏非常快且激烈;第二是在社交及成長體驗上做了突破性的變革,輕戰斗、重社交,讓游戲的社交氛圍更輕松更正向。
Q:除此之外,在 IP 手游化過程中遇到的最大的困難是什么?
A:主要是對于老用戶情懷和新玩家體驗之間的平衡取舍吧。如果只是想滿足老玩家的情懷需求,非常容易,照搬端游就可以了。但是我們希望把游戲做成一個可以長線成長的產品,這就需要有源源不斷的新用戶支撐。我們希望可以平衡新老玩家不同的需求。
基于這個平衡的取舍,我們做了大規模的用戶體驗調查。最后決定在保留端游經典場景、音樂、經典副本及活動玩法,照顧老用戶情懷需求的同時,對游戲整體進行優化,使之更符合新用戶的體驗需求。
以戰斗來說,我們開始做的就是情懷向的純還原戰斗,但新用戶的接受程度不高,大家都習慣快節奏、自動化的戰斗模式,所以我們對戰斗模式進行了改良,整體回饋還是比較好的。希望大家在玩的過程中針對我們游戲的一些新的核心玩法和系統,也能提出良好的建議,方便我們盡快做出優化。
Q:MMORPG 游戲雖然不是現在主流的手游類型,但是市面上還是有不少競爭對手,相比他們來說《自由幻想》最大的不同之處和賣點是什么?
A:我們的賣點就是 " 有愛社交 ",以玩法減負、個性定制、多維社交三大特色,支持游戲 " 有愛社交 " 的理念。
首先,玩法減負為玩家節省出更多的交互時間。上百套時裝高自由搭配全力支持玩家的個性外形需求、師徒好友情侶多維互助社交及衍生的更多交互玩法,重新定義情緣社交,造就互助有愛的全新幻想大陸。
Q:" 社交 " 元素在當前的游戲中非常重要,在 MMORPG 中尤甚,能否向我們介紹下《自由幻想》手游中都有哪些社交玩法?
A:是的,我們的游戲主打的就是 " 有愛社交 ",輕戰斗重社交。我們在游戲中提供家族、結拜、情侶、姻緣、師徒等多種社交關系,可以幫助玩家諦結緊密的交互團體。包括上面提到的 " 無歧視鏈 " 組隊體系,也可以促進不同等級階層的玩家進行交互。
我們希望游戲的社交不是那種 PVP 為導向的惡性互動社交,而是真實生活在虛擬游戲里投影的那種社交。比如,玩家們可以在在游戲里交朋友、發發呆、釣釣魚、聊聊天、穿穿美美的新衣服、去打造自己的私人空間等等,用最輕松的狀態去體驗游戲。后續,我們還會推出更多的休閑交互玩法,這個大家可以期待一下。
Q:PVP 通常是游戲中最容易讓玩家喪失熱情的模式,但你們在游戲介紹中說《自由幻想》的 PVP 模式 " 挫敗感弱,氛圍友好 ",是有做了哪些特別的設計嗎?
A:我們希望游戲中玩家的 PVP 不是相互廝殺來拉仇恨,更多的是和諧切磋。所以我們的 PVP 內容都是相對偏競技和榮耀項的,不是純仇恨沖突。
我們控制 PK 減少惡性互動方面做出了不少努力,比如練級地圖不可 PK,無法帶隊進入其他家族領地等等。同時,我們加入快速組隊,龍城覓友等便捷社交功能,為玩家間的良性互動提供平臺。在組隊方面,也取消了等級和戰斗力的限制。大帶小、老幫新這樣,大家的組隊氛圍很好。
Q: 對于老玩家來說,不少人會因為情懷而對這款游戲充滿期待,但對于如今更年輕的新玩家,如女性玩家、二次元玩家等目標用戶,你們還做了哪些設計來迎合他們的需求?
A:我們的游戲女性玩家比例還是比較高的。所以針對這些用戶,我們進行了一些針對性的調優。因此在手游服裝的設計中也會考慮這類用戶的喜好,加入一些二次元,洛麗塔的設計元素。
目前已經設計了一百多套風格多變的時裝,供玩家們自由搭配。推出了一些表情氣泡和動作等等,幫助玩家來表達心情狀態。
Q:我們看到《自由幻想》手游請到張碧晨來演唱主題曲,為什么會邀請她來演繹這首主題曲?歌曲在創作過程中是否有意往某一方向比如曲風等來進行塑造?
A:主要是想為游戲增加一些時尚度,嘗試更多的元素。張碧里自從出道以來就一直以不同的曲風來挑戰自我。而我們《自由幻想》也經歷了涅槃,在移動端重生。整體人設和我們的游戲風格是非常契合的。
在主題曲的創作上,我們邀請了曾給一線超人氣明星制作多首單曲的韓星洲擔綱制作人、作曲;由國內著名混音師趙靖擔任歌曲混音;sonic 公司的頂級母帶工程師全相彥則負責歌曲的母帶處理,從主題曲的制作人、作曲、混音、母帶處理,乃至雙版本的兩大編曲,無不是國內頂級的音樂人。而我們為這首歌打造了電子和抒情雙版本,帶給玩家多元化的音樂體驗。
《自由幻想》歌詞講述了游戲劇情中,幻化成飛鳥的韓湘子與幻化成游魚的龍女,不顧海天之隔毅然相戀,從前世夢境到今生相遇,從為愛牽掛到沖破一切終于相遇的故事。很好地詮釋了我們的游戲,希望大家可以喜愛。
Q:目前不少游戲 IP 都在進行影視方面的改編,《自由幻想》是否也有相關的想法?對于 " 自由幻想 " 這個 IP 在未來的打造和布局上有哪些計劃?
A:目前我們已經有了初步的計劃。比如說,我們的游戲在 9 月會和全新的影視劇《雙世寵妃》進行聯動。8 月和湖南衛視的《流星花園》也有合作。當然,最值得期待的還是我們即將公布的游戲代言人,絕對會給玩家重磅驚喜。具體不便多說,大家持續關注游戲,等待驚喜降臨吧!
來源:17173游戲