EMEA 地區(qū)(包括歐洲,中東以及非洲)的最新一期游戲銷量榜單已經(jīng)公布了。通過(guò)這個(gè)榜單,我們能一探 Steam 夏促對(duì)于游戲銷量的影響。
同往常一樣,在前兩天剛結(jié)束的 Steam 夏日促銷活動(dòng)中,不少的游戲都瘋狂打折。這直接導(dǎo)致上周 EMEA 地區(qū)的數(shù)字游戲銷售榜單中,賣的最好的十個(gè)游戲有六個(gè)是來(lái)自于 PC 平臺(tái)的。
EMEA 地區(qū)數(shù)字游戲銷量榜單
在其中,PC 版的《GTA 5》從本來(lái)的第 132 名直躍回原來(lái)的第一寶座,其他進(jìn)入榜單前十的 PC 游戲包括《全境封鎖》《正當(dāng)防衛(wèi) 3》《黑暗之魂 3》和《彩虹六號(hào)》。值得一提的是,《古墓麗影》的 PC 版在榜單中排在第九,上升了 2680 個(gè)排名。
除此之外,其他平臺(tái)的游戲也均有上榜。比如 PS4 版的《飆酷車神 2》和《FIFA 18》就分別排在了第二和第三的位置;而 Xbox One 版的《古惑狼 瘋狂三部曲》的銷量則排在了第四。
值得一提的是,Switch 的數(shù)字游戲銷量并未被記錄在這個(gè)榜單中,原因是任天堂并不公開(kāi)自己的數(shù)字游戲銷量。但是考慮到 Switch 的目標(biāo)用戶和其較小的默認(rèn)內(nèi)置空間,其數(shù)字游戲銷量應(yīng)該會(huì)比其他平臺(tái)少。盡管如此,我們?nèi)圆荒茉?Switch 游戲的數(shù)字銷量方面下任何結(jié)論。
而當(dāng)把注意力放回實(shí)體游戲銷量上時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)事情完全變成了另一個(gè)樣子 —— 如果說(shuō)數(shù)字游戲銷量被 PC 統(tǒng)治了的話,那么實(shí)體游戲銷量則被任天堂統(tǒng)治。
在實(shí)體盤銷量方面,《古惑狼 瘋狂三部曲》的 Switch 版是 EMEA 地區(qū)上周賣的最好的游戲(此實(shí)體游戲榜單并未包括英國(guó)地區(qū)數(shù)據(jù))。有趣的是,在英國(guó)雖然賣的最好的也是這個(gè)游戲,但是其 Xbox One 版的銷量卻比 Switch 版多 250 份,這兩個(gè)版本也分坐英國(guó)實(shí)體銷量的前兩把交椅。
EMEA 地區(qū)實(shí)體游戲銷量榜單(未含英國(guó))
如上圖所示,在 EMEA 地區(qū)實(shí)體銷量前 20 的所有游戲中,Switch 游戲有 10 個(gè),PS4 游戲有 8 個(gè),而 Xbox One 游戲有兩個(gè)。雖然微軟在美國(guó)和英國(guó)表現(xiàn)不錯(cuò),但它們本世代在 EMEA 地區(qū)一直在試圖尋求更大的突破。
分別看完了 EMEA 地區(qū)的數(shù)字和實(shí)體游戲銷量榜單后,如果我們把兩個(gè)榜單合在一起,會(huì)發(fā)生什么有趣的事情呢?
如下圖所示,將所有平臺(tái)的游戲數(shù)字和實(shí)體銷量全部加起來(lái)后,我們發(fā)現(xiàn)《飆酷車神 2》在上周位列第一,而第二則是剛剛提到的《古惑狼 瘋狂三部曲》,盡管其 Switch 數(shù)字銷量并未計(jì)算在內(nèi)。有趣的是,《FIFA 18》的銷量從本來(lái)的第一跌到了第三。
EMEA 地區(qū)全平臺(tái)數(shù)字及實(shí)體銷量總榜
因此我們可以發(fā)現(xiàn),雖然 Steam 夏促力度非常高,但綜合看下來(lái)它對(duì) EMEA 地區(qū)的總體銷售并沒(méi)有帶來(lái)翻天覆地的變化,Switch 游戲依然占據(jù)了其中的四個(gè)位置。
另一個(gè)值得關(guān)注的榜單是不同平臺(tái)的銷售總榜。當(dāng)我們將目光投向這個(gè)榜單時(shí),也許更能從另一個(gè)角度評(píng)估 Steam 夏促對(duì)于 EMEA 地區(qū)游戲銷量的影響。如下圖所示,在排名前二十的游戲中,在 Steam 夏促中打折了的游戲只上榜了一個(gè)《GTA 5》(排名第 5),而另一個(gè)上榜的 PC 游戲則是《飆酷車神 2》(排名 12)。
不同平臺(tái)數(shù)字及實(shí)體銷量總榜
當(dāng)然,這一系列榜單還有一些并不充足的地方,比如其實(shí)體和數(shù)字榜單只包含了部分 EMEA 地區(qū)的數(shù)據(jù),而且一些特定游戲比如《絕地求生》的數(shù)據(jù)也并未被包含在內(nèi)。還有就是,除了 Switch 游戲的數(shù)字銷量缺失外,Bethesda 的游戲的數(shù)字銷量也并未被包含到榜單當(dāng)中。除此之外,一些發(fā)售了大型游戲的公司數(shù)據(jù)也沒(méi)有包含在內(nèi),比如剛剛發(fā)售了《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》的 Frontier。
來(lái)源:Gamesindustry