法國時間 7 月 17 日,育碧公布了 2018-19 財年第一季度的財報。財報顯示,育碧在第一季度表現良好,甚至刷新了此前的記錄。
據育碧財報顯示,其第一季度銷售額達到 4 億歐元。其中總收入 * 達到了 3.8 億歐元左右,同比增長 88.8%,超過先前定下的 3.5 億歐元的目標。數字內容收入占比雖與去年同期相比有所下降,但仍占總收入的 75.2%。以下是財報中顯示的一些數據:
銷售額:4 億歐元
總收入達到 3.815 億歐元,同比增長 88.8%,超過之前定下的 3.5 億歐元目標。
數字內容收入達到 2.87 億歐元,同比增長 76.7%,占比由去年同期的 80.4% 下降至 75.2%。
PRI 收入(包括數字商品,DLC,季票,訂閱服務和廣告收入)達到 1.259 億歐元,同比增長 51.1%,占比 33%,較去年同期的 41.1% 有所下降。
過往游戲收入達到 3.326 億歐元,同比增長 74.7%,占比由去年同期的 94.3% 下降至 87.2%。
2018-19 財年銷售目標為 20 億歐元。
同時,財報還顯示了育碧游戲在不同地區和平臺的表現。從地區來看,北美依然是育碧游戲銷售收入的主要來源,占到了 45%,歐洲和其他地區為 35% 和 20%。

而按照平臺劃分,相比去年同期,今年的數據顯示出更多有趣的信息。首先 PS4 依然是育碧游戲銷售的最大功臣,占到了總收入的 38%,但比去年同期的 44% 有所下降。與之相對的,PC 和 Switch 平臺的份額則分別提升至 24% 和 5%。值得一提的是,育碧在 PC 平臺的收入在該季度超過 Xbox One,成為收入第二高的平臺。

針對這份財報,育碧的聯合創始人兼 CEO Yves Guillemot 提到了公司在第一季度的良好表現,認為這與育碧在數字轉型方面的成功有很大的關系。關于下半年的游戲陣營,他說道:
我們的開發團隊正在穩固執行公司戰略計劃,不斷提升我們的游戲陣營。《刺客信條 奧德賽》和《全境封鎖 2》都在 E3 取得了很好的反響,展現了自己在(下半年)激烈的游戲發售大潮中取得良好成績的潛力。而我們的新 IP《碧海黑帆》更是將海戰與多人游戲有機結合,誕生出的創新性玩法給人們留下了深刻的印象。
最后,我們可以通過一個表格來看看育碧在第二季度的游戲發售陣營。

在經歷了維旺迪收購風波后,育碧第一季度的良好表現讓人欣喜不已。我們也希望育碧能保持住這份良好的勁頭,給玩家們帶來更多更好的作品。
(* 為了更好地適應當前的業務結構和表現,育碧財報中用包含潛在收入的 "Net Bookings" 替代了先前的 "Revenue",為了方便玩家閱讀和理解,文中仍翻譯為 " 收入 "。)
來源:Ubisoft
