Snap今日公布財(cái)報(bào)盈利、收入、用戶規(guī)模等各項(xiàng)指標(biāo)均超出分析師預(yù)期,該公司股價(jià)在盤后交易中一度飆升11%,隨后回吐漲幅,盤后漲約2%。今年以來,Snap的股價(jià)已上漲超過100%。
Snap運(yùn)營即時(shí)聊天軟件Snapchat。
財(cái)報(bào)顯示,一季度,Snap每股虧損10美分,預(yù)期為虧損12美分。收入為3.2億美元,預(yù)期為3.07億美元。全球每日活躍用戶為1.9億,而預(yù)期為1.8722億。
雖然Snap保持了用戶增長的勢(shì)頭,但一些分析師擔(dān)憂,該公司的主要用戶都是年輕人,變現(xiàn)能力或許有限。一季度,Snap的平均單位用戶收入為1.68美元,高于1.62美元的預(yù)期。
該公司首席執(zhí)行官Evan Spiegel在一份聲明中說:“在第一季度,我們?cè)跇I(yè)務(wù)中取得了強(qiáng)勁的成果,每日活躍用戶和收入都有所增長。”
Snap本月早些時(shí)候宣布幾項(xiàng)新功能——包括游戲平臺(tái)Snap Games、原創(chuàng)視頻節(jié)目Snap Originals以及新的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)功能。如果成功,用戶可能會(huì)在應(yīng)用中停留更長的時(shí)間,這或許意味著更多的廣告、更高的收入。
Snap四月推出了第一款游戲Bitmoji Party,允許多名用戶一同參與,而未來也將與Zynga、ZeptoLab等游戲開發(fā)商合作發(fā)布更多連線游戲。Snapchat的新AR功能可以讓用戶就整個(gè)身體創(chuàng)建AR濾鏡,而非只是用戶的臉部。此外,Snap公布了八部原創(chuàng)劇集,包括一部喜劇、一部僵尸啟示錄以及一部關(guān)于美國種族的紀(jì)錄片。
當(dāng)時(shí),RBC Capital Market分析師Mark Mahaney稱,稱上述種種跡象顯示Snap“可能已經(jīng)來到了基本面的拐點(diǎn)”。Mahaney因些將該股的評(píng)級(jí)從“與大盤持平”上調(diào)至“跑贏大盤”,并將目標(biāo)股價(jià)從10美元上調(diào)至17美元。
Spiegel今日說:“隨著我們展望未來,我們看到了許多增加投資的機(jī)會(huì),并將繼續(xù)管理我們的業(yè)務(wù)以實(shí)現(xiàn)長期增長。”
【來源: 華爾街見聞】