Snap今日公布財報盈利、收入、用戶規模等各項指標均超出分析師預期,該公司股價在盤后交易中一度飆升11%,隨后回吐漲幅,盤后漲約2%。今年以來,Snap的股價已上漲超過100%。
Snap運營即時聊天軟件Snapchat。
財報顯示,一季度,Snap每股虧損10美分,預期為虧損12美分。收入為3.2億美元,預期為3.07億美元。全球每日活躍用戶為1.9億,而預期為1.8722億。
雖然Snap保持了用戶增長的勢頭,但一些分析師擔憂,該公司的主要用戶都是年輕人,變現能力或許有限。一季度,Snap的平均單位用戶收入為1.68美元,高于1.62美元的預期。
該公司首席執行官Evan Spiegel在一份聲明中說:“在第一季度,我們在業務中取得了強勁的成果,每日活躍用戶和收入都有所增長。”
Snap本月早些時候宣布幾項新功能——包括游戲平臺Snap Games、原創視頻節目Snap Originals以及新的增強現實(AR)功能。如果成功,用戶可能會在應用中停留更長的時間,這或許意味著更多的廣告、更高的收入。
Snap四月推出了第一款游戲Bitmoji Party,允許多名用戶一同參與,而未來也將與Zynga、ZeptoLab等游戲開發商合作發布更多連線游戲。Snapchat的新AR功能可以讓用戶就整個身體創建AR濾鏡,而非只是用戶的臉部。此外,Snap公布了八部原創劇集,包括一部喜劇、一部僵尸啟示錄以及一部關于美國種族的紀錄片。
當時,RBC Capital Market分析師Mark Mahaney稱,稱上述種種跡象顯示Snap“可能已經來到了基本面的拐點”。Mahaney因些將該股的評級從“與大盤持平”上調至“跑贏大盤”,并將目標股價從10美元上調至17美元。
Spiegel今日說:“隨著我們展望未來,我們看到了許多增加投資的機會,并將繼續管理我們的業務以實現長期增長。”
【來源: 華爾街見聞】