作為 Bioware 的下一個大項目,《圣歌》看起來與 Bioware 昔日的作品有著不小的差異,反而與《命運 2》有些相像,但是 Bioware 的首席制作人 Mike Gamble 強調,《圣歌》依然是 Bioware 自己的作品,并且《圣歌》的推出,也并不意味著他們忘記了《質量效應》和《龍騰世紀》。
Gamble 在接受 Eurogamer 采訪時說到:" 弄清楚這個游戲究竟是什么,是非常關鍵的一件事。這不是一個一本道式的單人射擊游戲,這不是《質量效應》,也不是《龍騰世紀》,但對我們來說,它與我們之前的 IP 一樣特別。我們有許多進行中的項目,有一個團隊正在研究《龍騰世紀》相關的東西,《質量效應》也還沒有死?!妒ジ琛肥且粋€不同的游戲,我們必須強調這些差異,其中合作部分就是一個很大的區別。"
Gamble 還談到,Bioware 在制作《圣歌》時也吸取了《質量效應:仙女座》的教訓," 就比如說面部,這是《仙女座》中備受詬病的元素。" 在《圣歌》中,他們的目標就是把這些東西做得更好。
在《圣歌》之后,Bioware 將與 EA 討論《質量效應》未來的規劃。不過當然,這些并不是現在該作的事。Gamble 表示:" 作為創造者,我們想確保(系列作品)有一個未來,但這會是在《圣歌》之后,畢竟我們討論的都是未來的東西。"
來源:PCGamer