最近,國外一位技術大神想方設法算出了在 Steam 平臺上玩的最多的游戲,沒錯,他就是 Steam Spy 這個數據統計網站的創始人 Sergey Galyonkin。他利用玩家取得的成就,輔以一個機器學習的算法,算出了在 Steam 平臺上 1000 個最多人玩的游戲。當然他的老冤家 Valve 公司曾試圖改變其和 Steam 接口的數據傳輸方法,但是早已被人捷足先登把他們家的游戲數據先拿走了。
今年早些時間,Valve 公司就更改了他們的檔案隱私政策以切斷和 Steam Spy 的數據傳輸。 Galyonkin 在當時用機器學習的方法得到過類似的數據,但是他覺得這些數據并不那么正確和可靠。他發現利用追蹤玩家成就這個指標,正好可以彌補這些數據中的缺口。 Galyonkin 的調查結果到 7 月 1 日之前還應該是準確的。當然,之后的數據還能有多少的準確度就不得而知了。
當然,如果某個游戲沒有成就這項設定的話,就不會出現在這次的調查里了。大多數 Steam 上的游戲都有這個設定,但是確實會出現有些大作沒有的情況發生,比如 Dota2 - 說不定它才是 Steam 上玩家玩得最多的游戲呢。
不管怎么樣,調查的數據還是對人們有一定的吸引力,畢竟在沒有統一的官方數據之前,其足以成為整個游戲行業的風向標了。下面這張列表顯示了排名前 25 位的游戲。如果你想看到整張排名前 1000 位的游戲,可以登入 Ars Techinca 網站查看。
排名第一位的是《軍團要塞 2》,《絕地求生》也順利地擠進前三的位置。仔細觀看這份名單的同學應該會發現其和主流媒體吹捧的游戲還是有些不同的。類似 Unturned,Robocraft(《羅博造造》)和 Brawlhalla(《格斗哈拉》)等免費游戲在這份列表里高高在上。也可以看到一些優秀的單機作品躋身前 25 位的排名,如《上古卷軸》,《傳送門》系列和《半條命 2》。這也說明只要單機游戲的質量夠高,還是有其存活和使其輝煌的空間的。
Steam 對于其銷量數據一直以來都含糊不清而被大家廣為詬病。Valve 公司一直以來不斷地切斷對其的數據連接,并聲稱他們要開發自己的數據統計網站來反映更加真實準確的數據。但是他們的一系列做法讓人感到費解,比如最近關閉了可以用于預估銷售作用的對于成就的追蹤方法。還好 Steam 前端的 SteamCharts 還可以被訪問以用來追蹤同時在線的玩家數量,但是至于總玩家數量的話,現在能看到的就只有現在手頭上的這些數據了。
來源:17173游戲