要論眼下的游戲類型,不用說,還得是 " 大逃殺 "。前不久我們剛剛報道了《堡壘之夜》微交易營收已超 10 億美元的消息,而據(jù)分析師預(yù)測,大逃殺類游戲在 2019 年將合力創(chuàng)造 200 億美元的營收總額。

來自 Business Insider 的分析師表示,包括目前領(lǐng)跑的《堡壘之夜》在內(nèi),大逃殺類游戲在 2018 年光是利潤就將達(dá)到 20 億美元。而到了 2019 年,這個數(shù)字還將暴增約 7 倍。
在《絕地求生》《堡壘之夜》等游戲的火爆表現(xiàn)背后,越來越多的廠商選擇加入大逃殺的陣營,其中不乏業(yè)界大腕:將于 10 月發(fā)售的《使命召喚 黑色行動 4》早早地公布了全新的大逃殺模式 " 黑色沖突 ";《戰(zhàn)地 5》這邊雖然還沒透露詳情,但也已經(jīng)確定會加入類似的玩法;另外,此前還有傳聞 Rockstar 的下一款超級大作《荒野大鏢客 救贖 2》也將加入這一潮流。

在這幾家大廠的帶動下,相信大逃殺的熱潮還將維持相當(dāng)一段時間。另一方面,相信游戲的玩法勢必也將迎來不斷的優(yōu)化、細(xì)分。
大逃殺究竟還能火多久?只有時間能給我們答案了。
來源:IGN
