要論眼下的游戲類型,不用說,還得是 " 大逃殺 "。前不久我們剛剛報道了《堡壘之夜》微交易營收已超 10 億美元的消息,而據分析師預測,大逃殺類游戲在 2019 年將合力創造 200 億美元的營收總額。
來自 Business Insider 的分析師表示,包括目前領跑的《堡壘之夜》在內,大逃殺類游戲在 2018 年光是利潤就將達到 20 億美元。而到了 2019 年,這個數字還將暴增約 7 倍。
在《絕地求生》《堡壘之夜》等游戲的火爆表現背后,越來越多的廠商選擇加入大逃殺的陣營,其中不乏業界大腕:將于 10 月發售的《使命召喚 黑色行動 4》早早地公布了全新的大逃殺模式 " 黑色沖突 ";《戰地 5》這邊雖然還沒透露詳情,但也已經確定會加入類似的玩法;另外,此前還有傳聞 Rockstar 的下一款超級大作《荒野大鏢客 救贖 2》也將加入這一潮流。
在這幾家大廠的帶動下,相信大逃殺的熱潮還將維持相當一段時間。另一方面,相信游戲的玩法勢必也將迎來不斷的優化、細分。
大逃殺究竟還能火多久?只有時間能給我們答案了。
來源:IGN