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去年以來,騰訊在國內(nèi)遭遇“游戲寒冬”,甚至市值因此大幅縮水。印度市場,是其出海轉(zhuǎn)移緩解壓力的兵家必爭之地。
但一個多月前,騰訊在印度攤上了大事。在印度總理莫迪的老家古吉拉特幫,警方突發(fā)奇想,頒布并執(zhí)行了“PUBG MOBILE手游禁令”。
3月初,在禁令頒布后,該邦的拉杰科特市警局還逮捕了10名PUBG手游玩家。逮捕玩家的理由是因為他們違反了《印度刑法典》第188條(不服從正式頒布的法令),這些玩家被帶回警局、并被沒收了手機,一段時間后被釋放。
但消息被傳到國內(nèi),經(jīng)過眾多自媒體的闡釋,“吃雞”被抓,成為印度奇葩開掛的一大佐證。被自媒體過濾的消息至關(guān)重要:“吃雞”被禁,僅限于印度三月的考試季。
此外,最近幾日,被國內(nèi)自媒體熱炒的《印度撤銷奇葩的PUBG游戲禁令,總理說了句公道話》也只是一則舊聞,早在今年1月,莫迪總理就曾表露接納在印度"吃雞”。
每年的3月前后是印度的考試季,比如畢業(yè)考、中考、公務(wù)員考試、征兵考試等等,在此期間,印度社會對考試這件事高度緊張。為了安撫家長、穩(wěn)定考試期間輿情,印度當(dāng)?shù)毓賳T遂作出了如上決定。
根據(jù)志象網(wǎng)之前的報道《騰訊能“吃”下印度嗎?》,去年年底,“吃雞”游戲海外版PUBG MOBILE的全球用戶就超越了2億大關(guān),印度是其最大的市場。毫無疑問,PUBG是目前最受歡迎的手游,它的風(fēng)靡也重新定義了印度的游戲市場。
逮捕行動發(fā)生后,媒體報道引發(fā)印度民眾、甚至全球輿論巨大的非議,眾多印度網(wǎng)民在社交媒體上公開反對。在巨大的輿論壓力下,當(dāng)?shù)鼐焦_承認(rèn)需要考慮民眾的反饋,同時隨著考試季的結(jié)束,馬上學(xué)校放暑假(印度學(xué)校暑假是4月-6月),警方也認(rèn)為禁令再無持續(xù)之必要,因此在本月正式撤銷了PUBG禁令。
值得一提的是,古吉拉特邦此前禁止過《Pokemon Go》,也曾遭遇了類似的壓力。
有趣的是,出生于古吉拉特邦北部的馬赫薩那縣瓦德納加爾村、畢業(yè)于古吉拉特大學(xué)、曾三任古吉拉特邦首席部長的印度總理納倫德拉·莫迪,在今年1月份的“Pariksha Pe Charcha 2.0”活動上,曾經(jīng)點名PUBG,并委婉表達了印度官方的態(tài)度:游戲在印度是一個可被允許存在的新事物,不要阻止年輕人接觸科技。
事實上,對于印度社會、家長所擔(dān)心的青少年沉迷游戲問題,作為游戲出品方的騰訊和PUBG公司,也做出了積極調(diào)整,比如已在印度本地版的PUBG MOBILE手游中加入了健康系統(tǒng),玩家每連續(xù)游戲2個小時就會發(fā)出提醒,6個小時則會強制下線15分鐘,同時對13歲以下玩家還增加了“兒童鎖”功能。
雖然取消禁令,但警方仍然擔(dān)心游戲的副作用
最近幾個月,PUBG在印度一直備嘗爭議,關(guān)于游戲成癮的問題,已在印度全國范圍內(nèi)受到認(rèn)真對待。
早些時候,古吉拉特邦政府已經(jīng)在小學(xué)禁止了流行的手機游戲PUBG。一些學(xué)術(shù)機構(gòu)聲稱,暴力游戲(如PUBG)與兒童的心理健康之間存在直接關(guān)聯(lián)。 PUBG也因低年級的學(xué)生玩家而受到指責(zé)。甚至德里兒童權(quán)利保護委員會(DCPCR)也發(fā)布了針對PUBG等游戲的咨詢報告,并表示它對兒童的大腦產(chǎn)生了有害的、消極的和不利的影響。
PUBG Mobile于2018年3月在印度推出,在最近的2019年3月,PUBG印度還進行了成立一周年的慶祝。根據(jù)騰訊游戲的數(shù)據(jù),PUBG已成為截至2018年12月下載次數(shù)最多的游戲,其下載量超過2億。
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在此背景之下,今年3月14日,古吉拉特邦的PUBG禁令開始實施。據(jù)報道,禁令實施以來,有21人在不同城市被捕,其中包括艾哈邁達巴德、拉杰科特和瓦多達拉。逮捕是根據(jù)《印度刑法典》第188條進行的。
但是,禁令的實施期限是一個月。一個月后,警方?jīng)]有續(xù)簽該公告,從而取消了對PUBG實施的禁令。據(jù)警方稱,該禁令的實施是為了防止兒童在考試期間分散注意力。
艾哈邁達巴德警察局局長A K Singh說,“由于考試結(jié)束,啟動禁令的直接觸發(fā)因素?zé)o效,我們不會續(xù)簽公告。我們也已考慮到了公眾的反應(yīng)。”
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但是,對游戲成癮的擔(dān)憂仍然存在。“我們?nèi)匀粫P(guān)注此事,因為很多人玩游戲過度。我們決定采取更積極的正面行動。也許我們將啟動討論和幫助熱線服務(wù),以激發(fā)民間社會的各種資源” A K Singh補充道。
因此有評論認(rèn)為,PUBG仍然沒有高枕無憂,并可能在未來繼續(xù)面臨禁令。
事實上,根據(jù)公開報道,上周五孟買高等法院就下令聯(lián)邦政府審查手機游戲“PUBG”的內(nèi)容,并在發(fā)現(xiàn)令人反感的情況下發(fā)布必要的監(jiān)管命令。首席法官Pradeep Nandrajog和法官N M Jamdar指示聯(lián)邦政府有關(guān)部門的秘書,認(rèn)為在合適的情況下可以下令禁止游戲。
該法院正在審理要求禁止兒童在學(xué)校玩“PUBG”游戲的公益訴訟。
針鋒相對的兩種公益訴訟
孟買高等法院收到的相關(guān)公益訴訟認(rèn)為,PUBG游戲讓兒童和成年人上癮,并宣傳暴力、侵略和網(wǎng)絡(luò)欺凌。因此,該公益訴訟的辯護律師Tanveer Nizam還敦促法院下令所有學(xué)校禁止在其校內(nèi)進行游戲。
但有人指出,學(xué)校已經(jīng)禁止兒童攜帶手機或視頻游戲設(shè)備。相反,學(xué)校應(yīng)該要求在校學(xué)生的父母必須確保在其家庭中,孩子們不會訪問這類游戲。國家法律顧問Poornima Kantharia認(rèn)為,學(xué)校已經(jīng)禁止兒童攜帶手機。“怎么能說學(xué)校應(yīng)該禁止游戲?學(xué)校會表示已經(jīng)不允許這樣做了。如果父母允許他們的孩子使用手機和這類游戲,那么學(xué)校該怎么辦?”
與此同時,在古吉拉特邦高等法院也提起了一項公益訴訟,但著重點截然不同。該公益訴訟質(zhì)疑全邦多個城市當(dāng)局對PUBG游戲的禁令,質(zhì)疑逮捕游戲玩家的合理性。
該公益訴訟由互聯(lián)網(wǎng)自由基金會(IFF)提交,該組織表示,它捍衛(wèi)印度的網(wǎng)絡(luò)自由、隱私和創(chuàng)新。在提交公益訴訟之后,它也在其網(wǎng)站上公布了該信息。
雖然包括艾哈邁達巴德在內(nèi)的許多城市取消了這項禁令,但直到4月30日,該禁令仍將在拉杰科特等其他城市實施。請愿者還要求釋放大約21名被捕者。
該公益訴訟認(rèn)為,根據(jù)CrPC(“刑事訴訟法”)第144條的規(guī)定,當(dāng)局沒有權(quán)力禁止這種游戲,該條款涉及法律和秩序以及人民的安全和保障。訴訟認(rèn)為,執(zhí)法機構(gòu)實施的禁令及其逮捕行為,違反了憲法規(guī)定的基本權(quán)利——第14條(法律面前人人平等),第19條(言論自由)和第21條(剝奪生命和憲法自由)。
訴訟表示,當(dāng)局可以發(fā)布一份咨詢報告,但逮捕玩游戲的人則太過極端,當(dāng)局的禁令使人們在游戲中受到騷擾,人們有權(quán)選擇自己的娛樂活動。
在逮捕行動發(fā)生后,眾多印度網(wǎng)民在社交媒體上公開反對。有印度網(wǎng)民表示:禁令干涉了印度民眾的人身自由,愛裝什么App是老百姓自己的事;如果是基于對健康的考慮,政府為什么不對煙草發(fā)布禁令?
該公益訴訟也認(rèn)為,各種警察委員會和地區(qū)收費機構(gòu)禁止PUBG太過隨意,因為沒有調(diào)查或研究過程得出結(jié)論,認(rèn)為玩游戲危及人們的安全,也沒有具體的證據(jù)證明游戲會導(dǎo)致年輕人的暴力行為。而當(dāng)局也沒有任何經(jīng)驗和數(shù)據(jù)來斷定,游戲?qū)ν婕沂俏kU的。
在提交訴訟之后,IFF宣稱:“雖然PUBG禁令看起來很荒謬,但這并非是一個簡單的笑話。在被捕的21人中,至少有13人是年輕的大學(xué)生。對于一個年輕的學(xué)生而言,他們會非常在乎家人的反應(yīng)以及未來的職業(yè)前景,被警方逮捕是一個非常痛苦的經(jīng)歷。”
莫迪的“背書”和騰訊的“防沉迷”系統(tǒng)
隨著2016年開始印度普及4G,2018年P(guān)UBG MOBILE的全球流行,印度跳過了主機游戲、PC游戲,直接邁入了移動游戲的發(fā)展階段。在當(dāng)前的印度市場,PUBG MOBILE非常受印度老百姓的喜愛,印度當(dāng)?shù)孛襟w評價這款手游稱“有著主機游戲的品質(zhì)、較低的手機硬件要求、團隊合作”。
就連印度總理莫迪,對這款“國民級”游戲,也是耳熟能詳脫口而出。
在今年1月,莫迪又一次亮相了“Pariksha Pe Charcha 2.0”活動(該活動旨在解決教育方面的問題),并發(fā)表演講,今年有超過2000名印度學(xué)生與家長參加該活動。因為PUBG MOBILE從2018年開始在印度非常流行,在當(dāng)天的問答環(huán)節(jié),一位學(xué)生的母親現(xiàn)場請教莫迪,“如何讓自己孩子好好學(xué)習(xí)不玩游戲?”
雖然該家長提問中并未直接說出PUBG的游戲名,但莫迪總理的第一句話就是:“Ye PUBG wala hey kya?”(“在玩PUBG么?”)這引發(fā)了全場印度學(xué)生、家長們的哄堂大笑,他們也驚嘆于莫迪對于潮流的熟稔。
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莫迪表示,“科技是人類必須擁有的黑魔法,如果家長們希望孩子們遠離科技產(chǎn)品,這在某種程度上實際是讓孩子們向后倒退。父母應(yīng)該鼓勵孩子們接觸新興科技,雖然科技既有好的一面、也有消極的一面,但不能出現(xiàn)讓技術(shù)限制年輕人能力的情況”。
也就是說,莫迪確實提到過度使用技術(shù)或許會有害,但他并沒有要求孩子們擺脫“技術(shù)”。他用長遠的眼光、輕松的口吻闡述了科技與年輕人的關(guān)系,而并未將活動現(xiàn)場變成嚴(yán)肅的游戲批斗會。
《印度日報》相關(guān)報道的新聞標(biāo)題是《莫迪接納PUBG:不要阻止年輕人接觸科技》,闡明了印度官方的態(tài)度:游戲在印度是一個可被允許存在的新事物,這才是負(fù)責(zé)的。
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隨著關(guān)于PUBG游戲的擔(dān)憂陷入嚴(yán)重困境,騰訊的印度分支機構(gòu)現(xiàn)已發(fā)表聲明,稱對最近的事態(tài)發(fā)展表示遺憾,并解釋說正在與當(dāng)局就解除禁令進行談判。
在發(fā)給媒體的聲明中,騰訊表示,“PUBG Mobile是一款游戲。它僅僅是為了娛樂,應(yīng)該以健康和負(fù)責(zé)任的方式來享受。與我們繼續(xù)推廣負(fù)責(zé)任的游戲體驗一致,我們致力于在印度引入健康的游戲系統(tǒng),以促進平衡、負(fù)責(zé)任的游戲,包括限制未成年玩家的游戲時間。”
對于印度社會、家長所擔(dān)心的青少年沉迷游戲問題,作為游戲出品方的騰訊和PUBG公司,近期也積極做出了調(diào)整,比如其已在印度本地版的PUBG MOBILE手游中加入了健康系統(tǒng),玩家每連續(xù)游戲2個小時就會發(fā)出提醒,6個小時則會強制下線15分鐘,同時對13歲以下玩家還增加了“兒童鎖”功能。
因為游戲中這些積極的變化,印度當(dāng)?shù)孛襟w報道稱,“印度是唯一一個在PUBG MOBILE中加入了健康系統(tǒng)的國家”,因為健康系統(tǒng)的加入,印度民眾對PUBG的印象也似乎產(chǎn)生了改觀。由于騰訊印度已經(jīng)重視此事并采取了積極措施,印度當(dāng)局現(xiàn)在也更傾向于聽取其意見和解釋。
騰訊對此的態(tài)度是:“我們驚訝地發(fā)現(xiàn),一些城市的地方當(dāng)局決定禁止玩PUBG游戲。我們正在努力了解此類禁令的法律依據(jù),并希望我們能夠與相關(guān)部門進行建設(shè)性對話,以解釋我們的宗旨并撤銷禁令。對于PUBG Mobile的玩家,我們要向您保證,我們會盡力找到合理的解決方案。”
【來源:志象網(wǎng) 作者:邵世明】
