普華永道:68%美國電競觀眾年齡不到35歲手游
市場研究公司尼爾森(Nielsen)前不久在一份報告中指出,在美國電子競技受眾中,男性占比超過80%。普華永道(PwC)在日前發布的《消費者情報系列》(Consumer Intelligence Series)報告中也分析了美國電競市場的現狀,根據普華永道對超過750名美國消費者的問卷調查結果顯示,22%參與調查的女性稱自己關注電競,而自稱關注電競的男性只占參與調查男性總人數的18%。
“雖然差距相對較小,但這一發現表明女性也與男性同樣關注電競。與女性相比,玩競技類游戲的男性數量略多,他們在觀看電競比賽直播時也更注重競技性。女性觀看電競賽事,則更多地是出于愉悅目的,以及享受觀賽體驗的社交元素。”普華永道寫道。
報告同時指出,美國電競受眾多為年輕人關注,68%年齡在35周歲以下。“電子競技日益流行,吸引了來自各行業公司的關注,這些公司都希望觸達千禧一代人群……他們很難通過電視等傳統平臺觸達這一人群,所以開始從受眾參與度很高的電競賽事中尋找機會。”
值得注意的是,在接受普華永道問卷調查的所有美國人中,僅15%稱自己對電競的存在有所了解。這表明電子競技距與全民普及還有距離。
但電競受眾觀看賽事相當頻繁。“對于競技游戲體驗,觀眾與玩家(職業選手)一樣投入。根據普華永道的問卷調查結果顯示,在美國的所有電競觀眾中,20%每周都會觀看比賽,而電競觀眾平均每年觀看比賽的天數為19天。亞裔(27天)和西班牙裔人(23天)觀看電競比賽更頻繁,自稱硬核玩家的受訪者每年觀看電競比賽的天數更達到了32天。在受歡迎的電競游戲類型中,FPS(第一人稱射擊)以63%的獲票比例排名榜首,獲得37%電競觀眾選擇的MOBA排名第二。”普華永道在報告中稱。
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