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文化部處罰41家網游運營商,是“吃雞熱”引發的連鎖反應?手游

鈦媒體 / 娛樂獨角獸 / 2017-12-04 09:50
文化部總會對游戲市場進行適時“敲打”,但這一次打擊力度之強,還是不由令人與“吃雞熱”聯想到一起,或許這一切都是吃雞現象的狂熱所引發的連鎖效應?

文化部處罰41家網游運營商,是“吃雞熱”引發的連鎖反應?

所謂競爭激烈則需嚴格把關,文化部在近期對網絡游戲市場的監管收緊,自然與游戲產業的“風生水起”脫不開關系。

近期,以網絡游戲含有禁止內容、網絡游戲宣傳推廣含有禁止內容等違規經營活動為監管執法重點,規范手機游戲市場經營秩序,文化部開展了專項查處。

在文化部開展的專項查處行動中,對主要手機游戲產品開展集中執法檢查,嚴查淫穢色情、危害社會公德、賭博暴力等禁止內容。目前已處罰41家網游運營商,并隨機抽檢了50款手游,督辦各地文化市場綜合執法機構查辦網絡游戲案件80余件。

文化部處罰41家網游運營商,是“吃雞熱”引發的連鎖反應?

早在不久前,吃雞游戲的本土化的趨勢已經蓄勢待發,彼時廣電便明確表示對“大逃殺”類游戲“明令禁止”。盡管近兩年來,隨著中國游戲產業的急速前行,文化部總會對游戲市場進行適時“敲打”,但這一次打擊力度之強,還是不由令人與“吃雞熱”聯想到一起,或許這一切都是吃雞現象的狂熱所引發的連鎖效應?

查辦網絡游戲案件80余件,《陰陽師》等手游遭隨機抽查

在查辦內容中,文化部將重點檢查以下事項:提供含有禁止內容的網絡游戲產品和服務;網絡游戲的推廣和宣傳含有禁止內容;未要求網絡游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊并保存用戶注冊信息;以隨機抽取等偶然方式,誘導網絡游戲用戶采取投入法定貨幣或者網絡游戲虛擬貨幣方式獲取網絡游戲產品和服務等。

而在隨機抽取的50款手機游戲產品中,包括《陰陽師》、《崩壞3》、《龍之谷》、《熹妃傳》、《神無月》、《奇跡暖暖》、《熹妃傳》、《鎮魔曲》等不乏來自網易等游戲大廠的人氣知名手游在內,盡管只是隨機抽查,玩家們也為心愛的手游產品捏了一把汗。

值得注意的是,在50款抽樣調查的游戲中,有超過五分之一的游戲是二次元類型化的細分手游,包括最為知名的《陰陽師》手游、《奇跡暖暖》等少女二次元畫風的也在其列。

有業內人士猜測:在此次的審查中,二次元游戲依然可能是重災區。鑒于很多二次元向的游戲用戶群性別單一,為吸引用戶,其內容中多含“擦邊球”的部分,而如前幾年的《戰艦少女R》和今年火熱的《碧藍航線》,均因政策原因對部分角色立繪的暴露部分進行遮蓋調整。

隨機抽取的50款手機游戲產品名單如下:

文化部處罰41家網游運營商,是“吃雞熱”引發的連鎖反應?

2017年同比增長23.1%,查處行動成游戲產業“鎮定劑”?

前幾日,由文化部業務主管的中國文化娛樂行業協會發布的《2017年中國游戲行業發展報告》中給到一組數據:2017年,中國游戲行業整體營業收入約為2189.6 億元,同比增長23.1%。

其中,網絡游戲對行業營業收入貢獻較大(前三季度營業收入達到1513.2億元),預計全年營業收入約為2011.0億元,同比增長23.1%;家用游戲機相關營收約為38.8 億元,同比增長15.1%;游戲游藝機(前三季度銷售收入99.8億元)預計全年約為135.8 億元,同比增長24.7%;VR游戲收入4.0億元,同比增長28.2%。

近年來,我國游戲產業發展迅速,不僅誕生了營收規模世界第一的游戲企業騰訊,也保持著連續9年以每年約30%的速度增長著產值。事物發展迅速的同時,弊端也隨即顯露。同質化、抄襲現象、粗制濫造等現象層出不窮。比如最近大火的吃雞游戲,起因便是價值觀導向問題,讓不少玩家為彼時尚未開啟公測的游戲大廠能否拿到“運營許可證”而捏了一把汗。

前不久,中國音數協游戲工委于官方網站發布了一則有關《絕地求生:大逃殺》(以下簡稱《絕地求生》)的消息,消息稱:由于近段時間《絕地求生》在國內火熱、不少游戲開發者都有開發意向。因此,游戲工委特意向國家新聞出版廣電總局業務主管部門咨詢了有關游戲出版管理政策。而相關主管部門的回復是:“明確持有否定態度,將難以獲得出版運營許可。”

文化部處罰41家網游運營商,是“吃雞熱”引發的連鎖反應?

從廣電總局的表態中可以看到,對于"吃雞"類大逃殺游戲持明確否定態度。而在文章中明確指出,廣電總局認為,對于“大逃殺”這類鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他游戲玩家扮演的角色為手段實現最終目的的游戲,“嚴重偏離我國社會主義核心價值觀和中華民族的傳統文化習慣與道德規范,不利于青少年消費者的身心健康。”并對此類型游戲“明確持有否定態度,將難以獲得出版運營許可。”

為此,“我委建議國內游戲企業不宜安排研發、引進此類游戲,不提倡以測試此類游戲方式吸引用戶。同時,電競、直播等平臺也不應為此類游戲提供宣傳、推廣等服務。”

國內對游戲的審查相對嚴苛,所以國外的游戲想要打開中國市場,在中國發行和運營,首先要符合國內的相關政策。于是各大廠商紛紛在價值觀引導中大做文章,而經過改頭換面的“吃雞游戲”則令玩家有些忍俊不禁。比如經過改頭換面搖身一變成為一款“清新版”的網易吃雞手游《荒野行動》。

文化部處罰41家網游運營商,是“吃雞熱”引發的連鎖反應?

而除了價值觀這一政治正確的因素,早在在游戲大廠們出手之前,網絡上便已經上線了不少蹭熱度的“快消”盜版吃雞手游。

這些手游幾乎都打著“吃雞”的名頭,宛若雨后春筍一般隨著一場吃雞熱浪的襲來蓬勃生長了起來,不過部分手游的畫面實在是略顯粗糙,操作體驗也不敢恭維。

除了蹭知名游戲熱度的,影視IP的熱度一些手游商家也不放過,盜版IP打著正版的旗號、包括在一些仙俠類手游、乃至棋牌類手游中一些過于“成人”的元素,這些都成為游戲市場、尤其是手游市場迅速發展后,遺留的頑固問題。如此看來,廣電總局確實適時出現給行業打了一針“鎮定劑”。

【來源:鈦媒體            作者:娛樂獨角獸 



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