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App store 榜單觀察:暢銷前十有四款是二次元,音游重新崛起手游

砍柴網 / 游戲陀螺 / 2017-05-04 15:00
暢銷榜二次元漸漸崛起,《陰陽師》,《勇者大冒險》齊齊入榜,免費榜音游開始迎來春天,《節奏大爆炸》領航,付費榜上下浮動大,《不思議迷宮》穩居榜首。

暢銷榜二次元漸漸崛起,《陰陽師》,《勇者大冒險》齊齊入榜,免費榜音游開始迎來春天,《節奏大爆炸》領航,付費榜上下浮動大,《不思議迷宮》穩居榜首。

暢銷榜:二次元將迎二次爆發

《王者榮耀》穩居榜首位置,筆者發現在前十名有四款二次元產品,《陰陽師》、《勇者大作戰》、《龍之谷》、《我的萌將時代》。

手游的《神話永恒》從4月21上線,到截稿為止上升至第三位,主打副本多樣性和盟戰玩法。而以經典IP打造的《龍之谷》排在第五,兩者之間有相似的玩法,《神話永恒》進榜已穩居前三甲,這個對手是否對《龍之谷》有威脅,目前尚不能下定論,同期而言《龍之谷》在剛上線的時候達到如此高度,自3月份以來,雖然有不同程度的升降,但依然能穩住在top10,其實力不可小覷。兩者之間的較量似乎剛開始,中手游后續如何布局,我們拭目以待。

網易騰訊兩大廠的對弈當中,網易騰訊旗鼓相當。榜單中經典IP打造的有5款,而二次元為主題的有4款,分別是《陰陽師》,《勇者大作戰》,《龍之谷》,《我的萌將時代》。經典IP打造的手游依舊能在市場中獲得良好的反饋,其在端游市場積累的用戶,相當一部分導入到了手游中。

筆者認為二次元手游依舊不可小看,從榜單來看,《陰陽師》,《勇者大冒險》,《龍之谷》,都有其相對應的二次元粉絲,二次元市場的受眾一般趨向年輕化,相對比其他類型粉絲,二次元粉絲的特性具有穩定性。從最近騰訊加大對動漫的支持,并將部分人氣動漫手游化,如《一人之下》,《妖精的尾巴魔導少年》,網易方面《永恒的七日之都》正在緊鑼密鼓測試中,可以看出,二次元市場的天花板依舊未達到。筆者推算今年下半年會迎來一次二次元爆發的可能。

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免費榜:沉寂許久的音游迎來崛起

免費榜騰訊系在前十位置,共有5款游戲進榜,占50%,且沒有升降,穩定一周,中小型公司依舊無法實現逆襲,騰訊游戲霸主地位再次顯現。就算上周出現荊軻改名事件,依舊無法撼動其地位,這款DAU超8000萬手游,奠定其“國民級”地位,占據第一位。而4月25日剛上線的《彈彈堂》,從首日排名榜首,目前排第4,根據玩家評價,其用戶集中在老粉絲。

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從榜單上看,top20來看,從棋牌類、消除類、《貪食蛇大作戰》、《球球大作戰》等輕松的休閑類手游,都分別上升1-2個名次,結合目前市面上休閑類產品品類繁多,相對于其他游戲類型,此類更容易受到大部分玩家的喜愛,而其面向的年齡層更為廣泛。在未來的榜單上或許休閑類手游依舊可以保持一定的熱度在榜單內生存。

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在榜單中看到一款音游,音游依舊沉寂相當長的一段時間了,《節奏大爆炸》配合韓國明星為賣點,豐富的音游玩法,不同于以往音游,玩家需要扮演明星經理,創意性上確實俘獲了不少玩家,自4月25正式上線就已經穩定在top10榜單,雖然在27日下滑到第8,只是相隔一天的時間,已經重新回到第5。另一方面,音游市場的受眾面向來比較少,雷亞之前所研發《VOEZ》和《Deemo》以劇情向推進的音游,其受眾面或許并沒有那么多,《節奏大爆炸》可以說和騰訊的《節奏大師》有相似之處,帶有電競色彩,有技術含量,可與友人較量這些特點,《節奏大爆炸》在此基礎上加上經理人的模式,推進式劇情,引人韓國明星,增強沉浸感,或許是其成功的重要原因。音游市場依舊有深挖的地方,據筆者了解到,暢游目前有款故事推進式,以音樂劇主題的音游《lethe》尚未開測,其市場效果,可以值得期待的。

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付費榜:榜單上下浮動較頻繁

Top10中,《不思議迷宮》在4月30當天跌入28名,相隔一天之后,強勢反彈為第三,筆者通過對top10其他游戲觀察,發行《江湖X》,《主宰》,《可以這很冒險》都在30日當天跌出30名開外,而在5月1日強勢反彈,付費榜確實讓人驚心動魄,再者,卡牌,roguelike,二次元,武俠風格這些在國內的市場都有相當多的受眾,《不思議的迷宮》確實不可思議,其roguelike風格,帶有休閑性質的地下城玩法,在閑暇時間非常適合把玩,根據目前大部分手游玩家的游玩習慣來看,休閑,旅途中消磨時間等性質的產品更容易受到青睞,硬核的玩法缺少有人問津。在榜單上,我們可以看到《永不言棄》這款手游依舊堅挺在top10,這款游戲上線已有幾個月有余,近三個月的成績也是穩定在5-7徘徊,其本質是一款音游,加上和《flappy bird》相似的虐心玩法,極大地激起玩家不停挑戰的欲望。在音游上做加法,興許是未來音游的發展方向。

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我們延伸至top30,筆者發現,付費榜并不像其他兩榜固化嚴重的現象,多種類型的游戲百花齊放,應該說三榜來看,付費榜的玩家相比其他兩榜玩家,可能更為核心,其對游戲品質的要求越高,從《瘟疫公司》,《貪婪洞窟》,《饑荒》這種需要動腦的生存游戲,到《火柴人聯盟2》,《奇幻射擊2》,《拳皇97》這類以動作爽快感為主的,還有一些休閑性的,治愈系的游戲均在榜單上出現,從變動角度來看,付費榜最為激烈的,從上下浮動上看,每款產品均有上下平均8個名次。未來付費榜是否存在穩定期,還是比較期待的。

【來源:游戲陀螺】



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