走進電競人生:通過游戲成為改變世界的人手游
毫無疑問,如今的電競是95后的天下。2016年8月,騰訊發布的《QQ大數據微報告:95后抖屏擇業觀大起底》顯示,近六成95后有興趣成為網紅,最想成為的網紅類型是電子競技玩家和主播。
電競本來是“吃青春飯”的行業,95后恰好進入了這個黃金年齡階段;更重要的是,這一代人是“網絡原住民”,對電競有著天生的熟悉和認同。此外,從國家體育總局列入正式體育項目到高校開設相關專業,再到前不久成為2022年杭州亞運會正式比賽項目,電競地位的一路飆升,也為95后的參與創造了寬松的環境。那么,這群電競少年們的生活究竟是怎樣的,他們是不是真的與一般人那么不同?
職業化,吃飯睡覺打游戲
合肥的一個兩層復式公寓里,5個95后女孩緊張地盯著屏幕、敲擊著鍵盤和鼠標,有時還要與攝像頭和麥克風另一頭的網絡粉絲們互動。她們是安徽首個電競女子職業戰隊NY的成員。
吃住都在公寓,每周一休息;其他時間的下午1點到晚上10點,是這5個女孩的上班時間。訓練、直播,反復思考和練習基本功、團隊的整體戰術與配合,加上除此之外自發的研究和探討,每天對著電腦的時間超過10小時,眼藥水成了她們的生活必備品。當然,外賣和零食也是。日常訓練之外,她們還要不時奔赴全國各地參加比賽,對接一些商業活動。
NY戰隊于一年前成立,5名成員都是通過招聘考試選拔進來的。來自湖北的小蕊進入電競行業已有5年時間,長期不規律的生活作息,使她頭上長出了幾縷白發。“除了吃飯、睡覺,基本上一直都在打游戲。”她這樣描述自己的生活。紫薇是大二休學出來打電競的,雖然開始媽媽不支持,但是后來也慢慢接受了,還會看她的直播,然后在微信上點評女兒當天的表現。
雖然辛苦,但5個女孩的收入還是不錯的。每人每月底薪為5000元,獎金另算,包吃包住。戰隊老板為了保證她們的伙食,還專門請了人來給她們做飯。已經在網上小有名氣的隊員芬達光靠做主播,一個月的收入已經輕松過萬。她很清楚的是:做直播,只有在平時不斷訓練的基礎上,有技術有實力,才能夠吸引更多的人來關注,而絕不僅僅是靠顏值。
對于戰隊的經營人而言,電競行業未來的潛力和商業市場巨大;而在這5個年輕的95后女孩眼中,電競游戲是改變生活的一種方式,能讓自己的生活更充實。
“玩游戲并不是那么簡單,更不是玩物喪志,通過訓練和比賽不僅可以鍛煉我們的團隊合作精神,反應能力、邏輯思維能力等也會得到提升,而且同其他行業一樣,我們也拿工資,也有穩定的收入。”紫薇說。
“我比較享受大家在一起訓練、打比賽的那種氣氛。”領隊然然覺得以前的生活沒有方向,而現在有了希望,步入了正軌。“雖然每天晚上訓練結束之后很疲憊,但第二天早上起來,我又滿血復活了。”
同樣全部是95后,“國內首支職業手游戰隊”WeFun的成員是5個小伙子。他們中的不少人還是學生,從事職業電競還是完成學業,是他們無法回避的抉擇。
如同NY戰隊姑娘們的狀況一樣,職業電競對選手的要求是吃住在基地、長時間連續的集訓,為此,小伙子們有人選擇休學、有人同學校商議后“掛讀”。戰隊的教練明白,戰隊成員們還是想盡量拿到畢業證。然而,“如果和職業沖突了,應該會以職業為主。這是一份工作,不是隨便玩玩。”
“職業電競是一份工作。”小伙子們對此深感認同。談到今后的出路,5個人幾乎都是同一種聲音:未來太遠,做好本職才是當下要努力的事,這包括按時訓練、恪守規定、理解游戲、取得成績。在他們看來,從業余戰隊轉化成職業,除了要求變嚴格、收入更多更穩定之外,其余并沒有多大變化。
他們和同齡人一樣,也會想談戀愛,喜歡聽歌看電影;他們也有夢想,夢想正是電競。只不過,選擇了電競,就要比一般人付出更多。
成為偶像,電競賽場上的高三生
在2016年10月4日WESG“爐石傳說”項目亞太區中國總決賽之前,遼寧的高三學生黃澤源(網絡ID:育才小黃)和其他同齡人一樣,為了這場人生重大的考試而沉浸在題海中。高考賽場的結果還未見分曉,但在電競賽場,他出人意料地一路高歌猛進,挑落了許多高手。2017年1月,當他出現在常州的全球總決賽賽場時,以1999年出生這個“絕對95后、靠近00后”的年齡,成為到場最年輕、同時也是爐石傳說項目歷史上參加世界級比賽最年輕的選手。
和其他職業選手不同,小黃參加電競比賽純屬偶然。之前是受到好朋友的推薦,小黃愛上了爐石這款游戲,但由于學業緊張,平時也就是在空閑時間玩一玩,“爸爸媽媽一般不會讓我玩太久”。雖然自稱“玩得不多”,但他玩這個游戲的水平挺高,在同學中有“爐石大師”之稱。
在沈陽舉辦的線下分站賽報名消息出來時,同學都鼓勵小黃去報名。小黃說:當時其實是剛結束一次階段性的考試,想要找個機會放松一下,調劑一下高三緊張的學習生活,也順便“檢驗一下自己的實力”,就報了名。但他自己也完全沒想到,獲得了分站賽的冠軍。接下來的亞太區中國總決賽在蘇州,“如果不是國慶假期應該也不會去吧。”小黃說。在父母的陪伴下,他不僅去了,而且再奪冠軍,走到了常州的全球總決賽現場。
作為全球總決賽爐石傳說項目中唯一的中國選手,小黃獲得的關注非常多。不過,在賽場上,記者看到,他就是個瘦高瘦高的靦腆的高中生、一個特別面善的鄰家大男孩,說話挺少,表情也很少。比賽的間隙,他還在電腦邊抓緊每一分鐘的時間做高考的生物試卷。“比賽結束后馬上就又有考試了,我已經錯過了一次考試,必須得好好復習。”
從小組賽順利晉級后,小黃在四分之一決賽遇上了歐洲高手Orange。后者一向有“神抽手”之稱,而在爐石這種卡牌策略游戲中,運氣的因素影響很大。結果當天下午Orange手氣再度爆發,小黃以1比4不敵對手,這棵中國的爐石“獨苗”遺憾地止步八強。
比賽結束,小黃摘下耳機起身,表情也沒有什么變化。倒是現場的許多工作人員都來安慰他為他鼓勁,希望他以后能繼續參賽。小黃說:第二天要趕緊回學校,接下來還有考試呢。到高考結束之前都不會再玩了,完全專注于學習;考完后會再好好練習,重出江湖。他是這么說的,也是這么做的。在到常州之前,他為了不分散學習的精力,甚至連微信也沒有開通過;離開常州后,記者也幾乎無法通過電子通信手段再聯系到他。
小黃說:“如果成為電競職業選手,生活太單一了。我想這只會是我的一個業余愛好,開心一下就好。”
雖然很少評價自己的表現,但小黃在和記者的交談中還是流露出了幾分自豪:“參加電競比賽,自己也可以像偶像一樣出現在直播中,成為別人的偶像,這樣的感覺十分的棒。”
小黃能參加電競比賽,全靠得到了父母的支持。不過,他的父親坦言,曾對游戲有不好的印象。“不過孩子玩的這個‘爐石傳說’很特別,像我們熟悉的卡牌游戲,而不是另外一種血流如注、打打殺殺的暴力游戲,而且計算和思考的過程對孩子的心智成長也有好處,所以我們同意讓他玩這個游戲。”
做電競,成為改變世界的人
同是95后,廣東惠州的袁廷武一度對游戲、電競并不感興趣。他出生在一個殷實的商人家庭,父母對他的要求很嚴。小時候袁廷武不玩網絡游戲,看到其他同學玩電競游戲也沒想過自己上手。
進入大學后,2015年,他作為交流生去英國樸茨茅斯大學留學。有一次他觀看電競比賽活動,恰逢一場世界性的比賽,云集了全球各地的很多電競選手和愛好者,上萬人擠滿了體育館,場面非常火爆,而且都是年輕人。這震撼了袁廷武,讓他對電競有了新的認識。
他發現喜愛電競的人群龐大,產業發展速度且潛力可觀。他也了解到,電競是一項高智力、年輕化、團隊化的運動。回國后,他趕到上海、杭州等國內電競產業發展較好的地方去實地考察,決定要成立惠州首個電競俱樂部。他說,自己從小的目標就是不靠父母,要靠自己的能力來做事,所以他不想去接手家族企業,而想自己拼一拼。
袁廷武說服了家人,得到400萬元的投資,經過半年的籌備,面積近千平方米的電競館投入運行。他的計劃是首先組建自己的團隊,參加惠州市和廣東省內的比賽,等水平提高了再去參加更高級別的國內國外大賽。他坦承做好了心理準備,短期內這些投資是不會產生回報的,但眼光要放遠一點。“既然選好了方向,就下定決心把它做好。”
和袁廷武不一樣,浙江寧波的95后少年吳德堪是一直玩電競游戲長大的,“魔獸爭霸這個游戲幾乎改變了我的一生”。吳德堪說,以前他的人生就是自己打游戲、看別人打游戲,初中遇到魔獸爭霸3地圖編輯器后,就變成打游戲加制作游戲。2008年,他制作了第一張地圖——英雄爭霸1.0,總下載量達到15萬,2014年他做出了英雄爭霸4.0。
同學們都在網吧通宵玩游戲時,吳德堪在通宵制作游戲,他們覺得他做的事情“不合群”。 從初中開始,吳德堪的學習成績并不是拔尖的,吳德堪通宵呆在網吧常常被老師抓住。父母說他天天玩電腦不學習,他說在做很有意義的事,父母反問:做這個有出息么,將來能賺錢么?
吳德堪說,他曾經想過放棄高考,直接去游戲公司上班,但后來發現上大學非常重要,因此才沒有選擇輟學。
2015年,他大四了,開始創業,他帶領一支95后團隊,利用一學期課余時間制作開發出Sc2Dota地圖。就在當年游戲行業融資處于冰點的時候,他們意外順利地獲得數家投資機構的種子輪融資,估值1000萬元,迎來重要的轉機。
吳德堪有兩個夢想:一個是成為街舞冠軍,以后可以做一款街舞游戲:另一個就是成為游戲界最有影響力的游戲首席設計師,成為改變世界的人。無論是玩電競還是做電競,他始終沒有讓心中的火焰熄滅。
【來源:新民周刊】
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