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日本暢銷榜Top50中 上線不足半年的僅6款手游

砍柴網 / gamelook / 2017-05-11 14:48
最近一直聽到一個聲音,長生命周期手游正頻繁出現在各國手游高收入榜單,對于那些新產品來說應該怎么?

最近一直聽到一個聲音,長生命周期手游正頻繁出現在各國手游高收入榜單,對于那些新產品來說應該怎么?

在過去的5個月時間中,日本的手游廠商新游上線的速度開始逐漸放緩。從AppStore的榜單來看,老游戲持續霸榜,暢銷榜Top50中,11款游戲上線超過3年。與之相對的是,榜單中上線半年內的新游只有6款。

與去年同期相比,海外的產品出現明顯增長,Top50的產品中有10款游戲來自于海外,其中4款是來自于國內的游戲廠商。

下面是整理截至5月8日的日本地區iOS游戲類暢銷榜TOP50的產品上線時間以及發行商信息匯總。(數據來源:App Annie榜單數據)

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新游沖榜困難 上線不足半年的新游僅6款

根據榜單的數據可以發現,日本手游市場的固化非常嚴重,暢銷榜Top50中僅有6款新作上線不足半年,其中5款來自于日本本土,唯有《陰陽師》來自于海外地區。

從新游的品類來看,從ARPG、回合制RPG、SRPG到模擬養成類,日本手游市場的游戲類型已經不局限于RPG為王了,各種類型都在百花齊放。

我們從上線不到一年的作品進行統計,暢銷榜Top50中也只有11款新品。換言之,其中39款游戲都已經上線一年以上,其占比達到78%。

在這39款上線一年以上的游戲中,有11款手游上線已經超過3年,除了已經上線5年3個月的《智龍迷城》外,來自于GREE的《釣魚明星》自2011年1月上線以來,已經在榜單上徘徊長達6年4個月,堪稱是日本手游市場的常青樹。

Top50中10款來自海外 中國游戲占到4款

在此之前日本的手游市場,對于不少海外的廠商來說,就好似一個圍城,里面的手游出不來,海外的產品進不去。但從目前來看這一情況已經有所改善。暢銷榜Top50中,就有10款游戲是來自于海外的。

從海外產品所屬的國家或地區來看,其中中國的手游數量占比最高,達到4款,分別是掌趣的《拳皇98OL終極之戰》、樂元素的《偶像夢幻祭》、智明星通的COK以及網易的《陰陽師》。韓國和美國分別占3款和2款,剩下的一款《夢幻花園》來自于俄羅斯。從海外的產品來看,想要進入日本的手游市場一種是通過全球性的玩法,另外一種則是通過相近的文化。

而相較于一波流的游戲,日本市場更傾向于長線的游戲。在10款來自海外的產品中,將近一半的游戲上線達到2年。正如前不久日本游戲發行商ACCESSPORT之前在采訪時所說的,由于日本玩家的黏度非常高,所以日本市場特別適合發行長線的產品,這一點對于中小團隊來說也是一個考驗。

榜單排名分散 連續成功愈發困難

從榜單中游戲的分布情況來看,只有DeNA、BNE以及LINE 3家廠商在Top50中擁有4款游戲,KONAMI、COLOPL、Cygames各自有2款作品,其他廠商分別都只有一款游戲。從這個角度來看,在日本市場想要獲得連續的成功已經變得愈發的困難。

即使是3家擁有4款產品的廠商,也是通過不同的方式上榜。諸如LINE背靠社交平臺擁有龐大的用戶基數。而BNE則完全是依靠IP戰術,榜單上的4款游戲全部都根據動漫類的IP進行改編的。而DeNA的4款游戲中,1款根據游戲類IP改編,2款改編自動漫類IP還有一款是競技類的游戲。可以說目前日本手游市場的榜單很難找到套路。

IP游戲僅20款 主機游戲IP熱度高于動漫IP

上面我們說到BNE是憑借IP戰略,將4款游戲推進暢銷榜的Top50。那么對于日本市場來講,IP究竟有多重要?

與中國手游市場端游類IP長期霸榜榜單前列不同,日本手游市場的玩家對于IP似乎并沒有那么感冒,但是他們對于IP的類型也有著一定的傾向。根據統計,暢銷榜Top50中的IP產品占到40%。而從榜單Top20來看,IP產品則占到60%。在12款IP游戲中,有8款是來自于單機或者主機游戲。可以說單機游戲IP的熱度高于動漫類的IP。

而從動漫類IP的情況來看,除了火影、海賊王、死神這樣的傳統人氣動漫作品以外,各種各樣的跨媒體計劃被越來越多的日本游戲廠商所提及。榜單中的《BanG!》就是以《LoveLive!》為模板開啟的多媒體計劃,最終模仿者成功超越了原版。

【來源:gamelook



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