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從筆記本到游戲筆記本、從手機到游戲手機,京東能否再次引領消費趨勢?手游

砍柴網 / 手游那點事 / 2017-05-18 20:58
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手游正在以迅雷不及掩耳之勢占領著我們的生活。據艾媒咨詢《2016-2017中國手機游戲市場研究報告》顯示,2016年中國手游用戶規模已達5.23億,這意味著,超過1/3的中國人都在玩手游。

5月18日,在京東總部舉行的“聚勢•破界”發布會上,京東游戲手機產業聯盟正式成立,這預示著手機行業與手游行業的關系共同體正式建立,京東“游戲情結”再度爆發。

觀察 | 從筆記本到游戲筆記本、從手機到游戲手機,需求總是如約而至

京東游戲手機產業聯盟啟動儀式

在2013年,京東已經成為中國中高端電腦產品最大的零售渠道,并發現了中國電腦行業消費升級的趨勢;2014年,京東順應市場趨勢建立游戲本細分品類,并針對游戲本制定了嚴格的硬件規格標準;2015年,京東率先助推國內傳統筆記本廠商轉型,海爾的雷神、清華同方的機械革命,都是和京東聯合創立的游戲本品牌。同年,京東發布JD Game+戰略,整合市場和行業資源,進一步賦能筆記本市場;2016年,在筆記本電腦市場連續17個季度負增長后,借助游戲筆記本細分品類的帶動,成功實現逆市上揚。

“過去洞見未來,未來榮載過去,沒有疲勞的市場,只有疲勞的思想。從PC到手機,京東的Game+戰略也將全面升級。”正如京東集團副總裁、3C事業部總裁胡勝利所言,隨著端游向手游的遷徙,手游已經成為游戲市場增長的新引擎,其用戶消費潛力巨大。與此同時,軟件與硬件共融共生相互依賴愈發明顯。手機和手游的融合,將會推動游戲IP的實物化,手游的普及,也將催生玩家對于游戲手機的專有化需求。

觀察 | 從筆記本到游戲筆記本、從手機到游戲手機,需求總是如約而至

京東集團副總裁、3C事業部總裁胡勝利

基于以上行業發展趨勢,為了更好地滿足玩家對高品質游戲體驗的需求,京東聯合手機廠商、游戲廠商、芯片廠商及技術提供商成立游戲手機產業聯盟。同時上線鳳凰系統,通過大數據抓取消費者的產品偏好,定制產品分類欄。這意味著,游戲玩家在京東將擁有自己獨一無二的產品定制分類欄,展示玩家專屬游戲產品。不僅如此,在聯盟的推動下,第一款游戲手機——360N5《光明大陸》定制版也將在5月19日發布。

“游戲手機是手機市場下一個突破口,在這一點上,我們和京東的想法如出一轍。”360手機總裁李開新在會上發言。除此之外,一加、聯想、酷派也將登上“游戲手機”這輛快車,深耕游戲領域。為了讓用戶能獲得更具沉浸感的使用體驗和操控樂趣,聯盟還致力于在游戲手機中使用新興顯示技術,攜手以康得新為首的裸眼3D廠商推動聯盟技術落地,康得新3D事業群常務副總裁張飚表示:“康得新將通過內容制作與內容分發相結合打造裸眼3D全生態。”京東游戲手機產業聯盟不僅能夠實現系統和產品的升級、在對高新技術扶持和游戲IP實體化上也將起到積極的作用。

發布會在行業各方嘉賓的啟動儀式后順利結束,而京東游戲手機產業聯盟未來的路才剛剛開始。正如胡勝利所講,“三人行必有我師,聯盟成員將共同努力,知行合一,行勝于言,京東游戲手機產業聯盟將開始邁向未來游戲領域的星辰大海。”可以預見,源于熱愛的產品,將重新定義市場,源于洞見的跨界融合,將創造新格局

【來源:手游那點事】



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