搜索量暴增70倍,“吃雞”游戲撼動“農藥”行業地位?手游
砍柴網
/ 上方網 / 2017-12-24 00:39
今年,絕地求生即“吃雞”游戲異常火爆,是名副其實的游戲黑馬。
今年,絕地求生即“吃雞”游戲異?;鸨敲逼鋵嵉挠螒蚝隈R。
國內“吃雞”市場,大廠、小廠異?;钴S,紛紛推出十余款“吃雞”游戲。
自4月以來,360用戶對“吃雞”類游戲搜索量上漲了70余倍。
面對行業來勢洶涌的變化,360基于大數據洞察,發布業內首份《絕地求生類游戲研究報告——360“吃雞”游戲用戶畫像及營銷策略分析》
報告發現:
手游國民化,端游精品化:手游起量快,端游周期長,作為手游+端游的絕地求生類游戲出場得恰逢其時,潛力巨大。
來勢洶洶,席卷全球:韓國射擊游戲絕地求生以“吃雞”之名火遍全球,“吃雞”游戲自上線以來,經過近半年的預熱,9月開始在國內全面爆發。
爆火的背后占盡天時、地利、人和:社交媒體助推、直播類平臺的崛起,在“農藥”玩家關注度自然衰減之際,憑借其創造性、開放性、衍生性、可玩性、互動性以及觀賞性的強大內核,成就了好看又好玩的“吃雞”游戲。
大數據看“誰在吃雞”:報告發現19-24歲的年輕用戶是最主要的“吃雞”玩家,南方城市的玩家基數更加龐大,“吃雞”玩家也是資訊黨、視頻直播控。
以下是報告全部內容:
【來源:上方網】
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