2017年中國游戲市場收入2036.1億元 手游高速增長端頁游份額繼續下降手游
12月19日消息《2017年中國游戲產業報告》正式發布。數據顯示,2017年,中國游戲市場實際銷售收入達到2036.1億元人民幣,同比增長23%;中國游戲用戶數達到5.83億人,同比增長3.1%。
整體情況:增長率17.7%,手游市場保持高速增長
從產業整體狀況來看,2017年游戲產業增長率對于上年有所放緩,增長率為17.7%,但銷售增量保持穩定。
自主研發網絡游戲市場實際銷售收入達1397.4億元,同比增長18.2%。游戲產業各個細分領域市場發展逐漸明朗,客戶端游戲、網頁游戲市場份額再次下降,移動游戲繼續保持高速增長,家庭游戲機市場略增。
細分市場:手游收入占比57%,頁游份額大幅下滑,主機略增
從細分市場發展狀況來看,2017年客戶端游戲市場實際銷售收入為648.6億元,同比增長11.4%,占總收入的31.9%,份額繼續減少??蛻舳擞螒蛴脩暨_到1.58億人,同比增長1.7%。
2017年網頁游戲市場實際銷售收入為156億元,同比下降16.6%,占總收入的7.6%%,份額大幅減少。網頁游戲用戶數量為2.57億人,同比下降6.6%,連續四年下降。
移動游戲市場實際銷售收入為1161.2億元,同比增長41.7%,占總收入的57%,份額繼續增加。移動游戲用戶數達到5.54億人,同比增長4.9%。
家庭游戲機市場實際銷售收入為12.7億元,占總收入的0.7%,份額有所增加。
企業和產品:上市公司185家,產品1萬余款
截至2017年年末,中國上市游戲企業共有185家,其中A股上市游戲企業151家,占81.6%;港股上市游戲企業26家,占14.1%,美股上市游戲企業8家,占4.3%。
中國新三板掛牌游戲企業數量為158家,其中北京掛牌游戲企業53家,占比33.5%;上海30家,占比19%;廣東25家,占比15.8%。
產品方面,2017年,國家新聞出版社廣電總局批準出版國產游戲約9800款,其中移動游戲占96%;網頁游戲占2.3%;客戶端游戲占1.5%,家庭游戲機游戲約占0.2%。
2017年,國家新聞出版社廣電總局批準出版進口游戲約490款,其中家庭游戲機游戲占13.6%;移動游戲占75%;客戶端游戲占9.8%;網頁游戲占1.6%。
【來源:DoNews互娛】
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