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任天堂年度報告:Switch大放異彩 復刻機型受追捧手游

砍柴網 / 騰訊游戲 / 2017-12-13 21:11
12月11日消息,2017年可以說是游戲主機復蘇的一年,這都歸功于任天堂Switch的推出,帶動了相關游戲的研發和游戲機的生產。

2017年可以說是游戲主機復蘇的一年,這都歸功于任天堂Switch的推出,帶動了相關游戲的研發和游戲機的生產。從年度報告中我們可以看到Switch在過去的一年里持續熱賣,3DS以及眾多復刻老游戲機都煥發了第二春,游戲也受到玩家熱捧并收獲好評。

任天堂終于在2017年迎來了轉折點,集家用機掌機一體的Switch主機一經推出就引起轟動,至今仍持續熱賣,獲得了巨大的成功。另外該公司也沒放棄年邁的3DS,還為其開發了不少優秀作品,并推出了新掌機New 2DS XL。不過有點遺憾的是,目前我們仍然需要通過手機才能在Switch上進行語音聊天,使得今年顯得沒有那么完美,但是Big N正式宣告回歸卻是板上釘釘的了。2017年即將結束,讓我們一起來對Switch和3DS做個總結。

任天堂年度報告:Switch大放異彩 復刻機型受追捧

 亮點:

穩定、豪華的Switch游戲陣容;

第三方游戲廠商的鼎力支持;

便攜性與絕佳的第一方游戲大作使Switch成為玩家必備品;

年事已高的3DS并沒有完全被Switch的光芒掩蓋。

  不足:

Switch仍有些許質量問題,包括語音聊天的不足和云存儲等。

Switch

 強大的首發護航陣容和穩定的游戲發布節奏

經過Wii U一年的糟糕表現之后,任天堂在今年3月3日發售了Switch,《塞爾達傳說:荒野之息》作為護航大作一并推出,這款備受好評的作品也為Switch開了個好頭,Switch發售半年內有四個月的銷量都超過了PS4和Xbox One,銷售速度超過了任天堂史上的其他任何一款主機。

《塞爾達傳說:荒野之息》是所有Switch用戶的重點關注對象,但是Switch發布時仍有其他不少優秀作品護航,包括《我是剎那》(I am Setsuna)、《Snipperclips》以及《鏟子騎士:幽靈的折磨》(Shovel Knight: Specter of Torment)等。而在接下來的幾個月時間里,各種移植、獨立游戲、第一方小制作等也接踵而至,特別值得一提的是4月份的《馬里奧賽車8豪華版》(史上最為暢銷的《馬里奧賽車》游戲)、6月的《Arms》以及7月的《噴射戰士2》。截止今年6月,相比2016財年,任天堂的銷售收入已經出現了大幅增長。

塞爾達傳說:荒野之息

之后任天堂不斷推出大批IP新作,Switch早期的成功也令人對任天堂在今年的E3大展倍加期待。事實也確實如此,即使是一丁點的新作消息也令玩家激動萬分。《銀河戰士Prime4》的logo和即將登陸Switch的《精靈寶可夢》新作都在E3現場引起轟動,雖然相關消息少到可以忽略不計,另外任天堂還公布了《耀西》和《星之卡比》新作。

《超級馬里奧:奧德賽》今年10月底發售,該作將馬里奧這個經典IP的懷舊情懷與全新調整的游戲機制結合起來,獲得了十足的好評。如果說《荒野之息》有效拓展了《塞爾達傳說》的極限所在,那么《超級馬里奧:奧德賽》則融入了馬里奧粉絲所熱愛的所有元素,而這兩款作品合在一起絕對是Switch豪華游戲陣容的兩大支柱。

超級馬里奧:奧德賽

  第三方廠商的強力支持

盡管有不少第一方大作相助,Switch仍然需要第三方廠商的鼎力支持才能走得更遠,也能避免重蹈Wii U的覆轍。小型獨立作品一開始就跟上了Switch的步調,而第三方制作的3A游戲則在今年晚些時候才投入任天堂懷抱。首先是《馬里奧+瘋兔:王國之戰》,這款制作精良的作品同時也是任天堂放開其IP專營的首次嘗試。該作在今年E3的育碧發布會上公布,宮本茂還上臺進行了互動,雖然是育碧聯手任天堂推出的作品,但是讓育碧作為主導方也體現了任天堂更為開放和包容的態度。

更令人驚喜的則是移植Switch版的游戲陣容,在2013年的一次采訪中,Bethesda市場總監Pete Hines表示任天堂沒有第一時間與第三方廠商達成合作,才導致了Wii U的困境,所以B社也沒為Wii U平臺開發什么游戲。不過今年11月時,《毀滅戰士4》和《上古卷軸5:天際》登陸Switch,而今年新發售的《德軍總部2:新巨人》也將在明年推出Switch版。雖然Switch版的《毀滅戰士4》性能不如其他平臺,但《上古卷軸5:天際》在Switch上的表現卻頗為驚艷,因此未來登陸Switch的其他游戲優化如何還有待觀察。

Switch

《黑色洛城》和《火箭聯盟》也在11月登陸Switch,而《火箭聯盟》作為登陸Switch的眾多獨立游戲之一,新版本也帶來了眾多新的游戲內容。除此之外,還有10月份的《公理邊緣》(Axiom Verge)和《星露谷物語》,Switch版的《星露谷物語》完美切合了該主機的便攜特性,堪稱這款作品的最佳版本。另外還有獨占登陸Switch的像素風佳作《高爾夫物語》(Golf Story),不難看出獨立游戲作品在Switch的游戲庫中占比很大,可以說除了PC之外,Switch已經成為獨立游戲另一個主要的發行平臺。

  改進明顯,但問題依舊

硬件方面,盡管Switch性能表現不如競爭對手,但其便攜性(同時也是主機游戲的便攜性)卻能抵消這種不足。反觀Wii U GamePad,它并無法當作真正的獨立便攜式游戲機使用,而Switch的便攜性也并不是某種新奇的噱頭,通過這種便攜功能真正可以為玩家隨時隨地帶3A大作的主機體驗。另外盡管性能上略遜色于PS4和Xbox One,但是不管在TV模式還是便攜模式下玩《塞爾達傳說:荒野之息》和《上古卷軸5:天際》這樣的大作都很流暢。

Switch的操控也得到了很大改善,不再取決于傳感器桿的位置,不同的操作方案(掌機式Joy-Cons、無線分離的Joy-Cons、無線搖桿式的Joy-Con grip以及Pro手柄)所帶來的體驗也各不相同,而這些操控方式在大多數游戲中都是可選的。《噴射戰士2》就充分利用了Switch的陀螺儀功能,并采用了體感輔助瞄準的操控方案,對大部分玩家來說這種玩法既新鮮又刺激。

噴射戰士2

Switch上仍然有些令人沮喪的毛病存在,比如內置語音聊天功能不完善和糟糕的好友管理功能等,本來玩家還可以通過《噴射戰士2》好好體驗任天堂的多人在線產品,而缺乏基本通信功能的Switch無疑讓這款游戲的體驗降了一個檔次。曾經在Wii和Wii U上出現的虛擬主機暫時也無法在Switch上找到替代品,另外任天堂確定將在2018年開始對Switch網絡服務進行收費。

Switch在今年10月進行了一次更新,做了部分修復并增加了游戲錄像和數據轉移等新功能。盡管還是沒有目前較為普遍的云存儲,這次更新也意味著未來實現該功能的可能性大大增加。不過語音聊天問題仍然存在,但可以看出一些飽受詬病的老問題隨著時間推移會得到解決。

 成功不僅限于Switch

即使目前Switch已經光芒萬丈,任天堂也從未放棄其他生財之道。去年11月,任天堂推出了迷你版復古NES,上市后大受歡迎幾度脫銷,嘗到甜頭的任天堂在今年9月底推出了迷你版復古SNES,并一舉賣掉了200萬臺。迷你版復古SNES預裝了21款經典游戲,包括《塞爾達傳說:眾神的三角力量》、《圣劍傳說》、《星際火狐2》、《超級馬里奧賽車》及《超級馬里奧世界》等經典人氣作品。目前迷你版復古SNES幾近一機難求,而任天堂還將在2018年重新開始生產迷你版復古NES。

迷你版復古SNES

同時,任天堂也沒忽視老功臣3DS,該公司在今年7月發布了新的2DS XL。盡管2017年并未有太多新作登陸3DS平臺,但《火焰紋章Echoes:另一個英雄王》(Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia)、《銀河戰士:薩姆斯歸來》(Metroid: Samus Returns)以及《馬里奧和路易:超級明星傳奇+庫巴軍團》(Mario & Luigi: Superstar Saga+Bowser’s Minions)等作品均脫穎而出備受歡迎。值得一提的是低調上市的《銀河戰士:薩姆斯歸來》被譽為2D時代《銀河戰士》的忠實后繼者。

  其他方面

任天堂在手游領域加大力度,相繼推出了經典IP改編的《火焰紋章:英雄》和《動物之森:口袋營地》,外界對這兩款作品卻是毀譽參半。

Switch的虛擬主機依然沒有動靜,不過10月的4.0版本更新中加入了GameCube控制器支持,目前還看不出有什么用處。

Miiverse服務將在今年11月終止,所有相關核心功能均無法使用,不過經典的涂鴉分享功能卻在《噴射戰士2》得到了延續。

標準版新3DS在日本和歐洲正式停產。

動物之森:口袋營地

  總結

經過了令人失望的幾年低迷之后,任天堂在2017年宣告強勢回歸。擁有《塞爾達傳說:荒野之息》等首發護航大作的Switch主機發售之后長期位居暢銷榜首位,也為公司帶來了大幅增長的收入。盡管Switch還有各種各樣的問題存在,近期的系統更新也表明這些問題有望很快得到解決。

更重要的是,任天堂明顯吸取了過去失敗的教訓,大力爭取第三方廠商的支持,加上自身傾力制作的第一方游戲,構建成了Switch豪華的游戲庫。同時該公司也未放棄曾經立下汗馬功勞的3DS,繼續為其提供強力支持。盡管不算完美的一年,2017年對任天堂來說卻是至關重要的轉折之年。

【來源:騰訊游戲 



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