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游戲眾籌已死?說這話未免也太為時過早了手游

砍柴網 / GameRes游資網 / 2018-01-05 20:41
 2017年Kickstarter平臺游戲眾籌總體上漲了30%,數據的增長主要得益于桌面游戲眾籌項目的極大成功。而電子游戲項目只籌集了1725萬美元,基本與2016年募集的資金持平。

2017年Kickstarter平臺游戲眾籌總體上漲了30%,數據的增長主要得益于桌面游戲眾籌項目的極大成功。而電子游戲項目只籌集了1725萬美元,基本與2016年募集的資金持平。

根據Kickstarter提供給Polygon的數據顯示,2017年電子游戲眾籌成功項目的平均金額是48184美元,比2016年的45360美元略高一些。當然,這比2015年的平均110962美元是大幅下降。

然而,成功獲得眾籌的電子游戲項目數量有所下降。2016年有388個項目獲得成功,而2017年只有358個項目在截止日期前獲得目標資金。

在我們預測“Kickstarter已死”之前,要先說明,眾籌平臺的運作其實是有周期性的。早在2012年,一大波得項目成功獲得眾籌支持,到了2014年,評論家們開始認為眾籌不再是開發者獲得項目資金支持的好辦法了。

然后在2015年,我們可以看到像《Yooka-Laylee》、《Shenmue 3》這些高額眾籌游戲獲得了成功,真是打臉吶。

毫無疑問,Kickstarter在未來仍會是游戲項目籌資的重要來源。

電子游戲并不是Kickstarter的主要眾籌角色,桌游眾籌才是真正的大贏家。在2017年,桌游項目籌集了1.3777億美元,比起2016年的1012萬美元可謂是大幅增長。值得一提的是,桌游《Kingdom Death: Monster 1.5》成功獲得的眾籌金額占了桌游眾籌項目的很大一部分。

【來源:GameRes游資網



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