2017澳洲游戲市場規模達32.3億澳元 數字營收占2/3手游
砍柴網
/ 游戲陀螺 / 2018-02-26 21:02
日前澳洲互動游戲及娛樂協會IGEA與NPD Australia和Telsyte公布調查數據,指出2017年澳洲游戲市場規模達32.3億澳元,比上一年增長了9%。其中數字營收占比達到2/3。
日前澳洲互動游戲及娛樂協會IGEA與NPD Australia和Telsyte公布調查數據,指出2017年澳洲游戲市場規模達32.3億澳元,比上一年增長了9%。其中數字營收占比達到2/3。具體來看,各項營收都達到了大幅增長,手游增幅僅2%。
據當地貿易機構互動游戲及娛樂協會(IGEA)的調查,及聯合NPD Australia和Telsyte的數據顯示,2017年澳洲游戲市場產值為32.3億澳元,比上一年增長了9%。其中,數字營收(包括游戲下載、在線訂閱及移動營收)占了2/3。
實體營收同比增長了11%達到11.76億澳元,其中軟件收入和主機收入分別達到了5.216億澳元和4.225億澳元。主機收入的漲幅最大,同比上漲了36%。其它類別的營收增長幅度基本都達到了10%+,唯一例外的是手游,同比增長了2%達到10.04億澳元,同時,手游市場也是澳洲最大的細分游戲市場。
【來源:游戲陀螺】
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