2018開年熱門直播游戲分析:“吃雞”最吸金手游
游戲直播是網絡直播中最受歡迎的類型,那么哪些游戲是游戲直播中最熱門的呢?日前直播觀察網統計了2018年1-2月份直播熱門分類的相關數據,對2018開年熱門直播游戲進行了分析。他們發現,“吃雞”最吸金,“農藥”勢頭強勁。
營收突破2000億元,同比增長17.7%,用戶數量直逼6億人次,2017年中國游戲市場依然成長為一個“龐然大物”。隨著游戲用戶的猛增,反映在游戲直播領域的各項數據也跟著波動。
直播觀察網統計了2018年1-2月份直播熱門分類的相關數據,包括熱門游戲和秀場版塊。以下將從主播開播數據、主播禮物數據、平臺分類數據來分析,以此剖析各分類在直播維度的現狀和趨勢。
數據統計時間:2018年1月1日-2月28日
統計平臺:斗魚、虎牙、熊貓、觸手、全民、戰旗、龍珠、嗶哩嗶哩,共計8個以游戲為主的平臺,受限于時間和精力,我們選取了各分類有代表性的平臺。
熱門分類:王者榮耀、絕地求生、英雄聯盟、主機游戲、爐石傳說、DOTA2、二次元、星秀,根據直播觀察網的數據選取。
打賞:無論送出免費禮物還是付費禮物都是認為是有過打賞行為。
日活躍主播數:當天有開播的主播且直播時長>30min,可以有效排除刷量情況。
對比兩個月熱門直播分類的開播數,王者榮耀、手游休閑、絕地求生開播量占比都是最高。2月份吃雞手游開播量上漲,主要有《荒野行動》《終結者2》和《光榮使命》,現象級端游《絕地求生》也帶動了吃雞手游的持續火爆。隨著手游電競內容的比重迅速提升,觀眾看手游直播的內容越來越多,吃雞手游,騰訊系休閑手游,正在分散用戶的觀看時間。
再者,2月份是春節長假,玩手游是春節長假的主要休閑活動之一,帶社交屬性的手游更受用戶喜愛。根據直播觀察網后臺數據顯示,春節前一周,吃雞手游開播量達到一個小高峰。
2、直播打賞用戶量占比:絕地求生吸引打賞用戶最多,占比21%
游戲直播平臺,觀眾最愛看的直播內容還是游戲,主要有絕地求生、英雄聯盟和王者榮耀,其中以絕地求生打賞率最高。
以如今的形勢而言,王者榮耀和絕地求生正在熱度,而英雄聯盟作為MOBA的經典游戲,在很多玩家心目中是有情懷的。雖然熱度不及前兩者,開播數也沒有王者榮耀和絕地求生多,但勝在粉絲基數大,頂級頭部主播多,特別是斗魚,英雄聯盟版塊一哥一姐數量最多。
3、各分類主播收入占比:秀場、絕地求生、王者榮耀三足鼎立
從目前主播收入數據分布來看,所統計平臺的收入來源主要集中在秀場、王者榮耀、絕地求生、英雄聯盟這幾大板塊之中。我們統計的平臺大部分是游戲平臺,而秀場收入占比最高,一方面說明秀場模式觸動用戶打賞率高,另一方面也說明游戲平臺沒有將目光局限在游戲等個別版塊,而是放眼全局鋪排布局。
而在熱門游戲王者榮耀和絕地求生方面,二者主播收入基本不分伯仲,王者榮耀在2月份的收入超越絕地求生。從去年7月各大平臺才開始陸續成立“絕地求生”直播分區,經過幾個月的爆發增長,火爆度超越英雄聯盟,趕超王者榮耀。
4、禮物價值TOP1000主播所在的直播分類:王者榮耀主播重新崛起
1-2月這兩個月,禮物價值top1000主播還是聚集在秀場、王者榮耀和絕地求生。王者榮耀和絕地求生吸引著很大一批90、00后用戶,成為平臺重點布局的版塊,秀場的吸金能力是平臺營收不容忽視的版塊。而頭部主播自帶流量和粉絲,成為平臺相互爭奪的熱點,頭部主播的動向可以洞察平臺的趨勢。
主播從主機區、DOTA區轉投吃雞直播的現象并沒有停止,不過隨著官方對吃雞外掛的嚴厲打擊,不知道會不會影響主播吃雞的熱情。
5、各平臺熱門分類布局:斗魚、虎牙布局相似,熊貓吃雞占比最高
從整體來看,1月和2月各平臺的直播分類沒有較大幅度的調整。熊貓是最先把絕地求生納入單獨分類的平臺,從目前來看,熊貓的絕地求生在整個平臺的布局排第一,在全平臺的比重也最高。
虎牙和斗魚兩個頭部游戲平臺的版塊分布圖很相似,王者榮耀和絕地求生所占比重最大,同時也沒有放棄秀場和手游的布局。兩個在非官方場合透露過IPO意向的頭部游戲平臺,更加著重于以游戲為基點,秀場、手游全面開花的戰略。
觸手仍主打手游市場,2月份絕地求生持重上升,迎來一個小高潮。而值得注意的是,B站在游戲方面的布局遠高于秀場,英雄聯盟所占比重最大,游戲直播所占比重高達90%以上。而從3月2日B站IPO剛剛披露的投招書數據來看,B站是一家靠游戲業務支撐的網站。
6、各熱門分類的平臺數據:虎牙全力出擊絕地求生和王者榮耀
(絕地求生各平臺開播數據)
我們選取了2月的部分數據,從數據可見虎牙、斗魚、熊貓開播量最多。這幾個平臺在絕地求生上架后囤積了不少主播,而后又以先發優勢成立直播分區,吸引了很多主播開播,拿下爆款游戲,對于游戲直播平臺來說是制勝的關鍵?;⒀廊ツ昴甑淄谧吡隧f神、sy是個小萌妹等頭部主播,為絕地求生版塊帶去不少流量和用戶。
(王者榮耀各平臺開播數據)
同樣選取2月部分數據。從數據可見,虎牙、斗魚、觸手開播量最多。觸手王者榮耀一直是重點扶持版塊,毫無疑問,王者榮耀是第一直播內容。
7、總結:
1、1-2月受長假影響,用戶規模增長最快的主要集中在手游細分領域,除王者榮耀、絕地求生外,手游吃雞、手游休閑等移動社交化場景在直播中的反映比較明顯,直播開播量隨著明顯上升。
2、王者榮耀、英雄聯盟、絕地求生仍是觀眾最喜愛觀看的直播游戲分類。
3、游戲平臺的主要收入來源主要還是秀場,秀場的吸金能力不容小覷。其次,絕地求生、王者榮耀吸引了大批頭部主播跳槽到該版塊,成為各平臺營收的兩個最重要版塊。
4、游戲孕育了直播,但直播絕不止于游戲。未來的游戲直播頭部平臺更加注重平臺化,斗魚、虎牙側重吃雞,也布局秀場,兩個即將IPO上市的平臺都注重精細化的布局,不放過任何一個細分領域。
【來源:直播觀察】
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