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手游需注意的六大趨勢手游

砍柴網 / 白鯨出海 / 2018-05-17 17:42
手游增長率:Newzoo 的研究預測,2016-2020 年全球游戲市場的年復合增長率將超過 8.2%,到 2020 年,游戲市場總收入將達到 1435 億美元(折合 9119.6 億人民幣)。

以下是一些手游市場上值得注意的趨勢:

手游增長率:Newzoo 的研究預測,2016-2020 年全球游戲市場的年復合增長率將超過 8.2%,到 2020 年,游戲市場總收入將達到 1435 億美元(折合 9119.6 億人民幣)。預計總收入的一半將來自移動端。預計到 2018 年及以后,手游市場將持續快速增長。

虛擬體育:據 Statista 統計,電競產業(選手參加有組織的電子游戲競賽或國際級別的錦標賽)預計在 2020 年將達 15 億美元(折合 95.3 億人民幣),年復合增長率為 32%。手游電競尤其受益于這一趨勢,而玩家們通常會選擇使用 iPad 或者 iPhone 參加比賽。

電競潮:《互聯網趨勢報告》稱電競熱潮對傳統的體育競技產生了強烈的沖擊。目前,就千禧一代而言,對這兩種運動類型的喜愛程度是一半一半,但在 2018 年,喜歡電競的人數比例很可能會增加。

獨立游戲贏得市場:盡管人們會繼續關注老牌游戲的新版本發布,但憑借高水平的創造力和無限制的想象力,獨立游戲有望贏得競爭。諸如《密不可分(Indivisible)》、《最后一夜(The Last Night)》和《血污:夜之儀式(Bloodstained:Night of Ritual)》之類的游戲,我們列舉的只是冰山一角。

VR 來了:到 2025 年,VR 游戲市場收入預計將增長超過 450.9 億美元(折合 2865.3 億人民幣)。專家預測,新的 VR 游戲頭戴設備會與當前市面上流行的產品有所不同,觸覺反饋的不斷提升和基于云計算的 VR 游戲將會是未來的發展方向。

AR 時代:隨著基于物理感應的多設備游戲的推出,真實性游戲會是市場上另一個新興趨勢。據預測,AR 將為實現這一目標發揮巨大作用。在 2016 年熱度下滑后,AR 和角色扮演游戲(RPG)在 2017 年 7 月又擁有了 1400 萬個月活用戶。

隨著手游變得越來越復雜,完美流暢的運行速度將變得越來越關鍵。

【來源:白鯨出海



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