被騰訊收購(gòu)的Supercell推動(dòng)復(fù)雜動(dòng)作類手游崛起手游
導(dǎo)語(yǔ):路透社網(wǎng)站周四刊文稱,在發(fā)展初期,移動(dòng)游戲市場(chǎng)被設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單、對(duì)家庭玩家友好的游戲所主導(dǎo),例如《水果忍者》和《憤怒的小鳥(niǎo)》。畫(huà)質(zhì)要求較高、劇情復(fù)雜的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲通常被認(rèn)為更適合PC和主機(jī)。然而,開(kāi)發(fā)者正在智能手機(jī)平臺(tái)上提供主機(jī)水平的游戲,吸引骨灰級(jí)玩家。
以下為文章全文:
目前,全球收入最高的移動(dòng)游戲是《部落沖突》。這是一款戰(zhàn)斗策略游戲。本周,騰訊宣布以86億美元的價(jià)格收購(gòu)《部落沖突》開(kāi)發(fā)商Supercell的控股股份,而這也是游戲行業(yè)史上規(guī)模最大的一筆收購(gòu)。在這筆交易中,軟銀出售了所持全部72.2%的Supercell股份。
市場(chǎng)研究公司Newzoo CEO及創(chuàng)始人皮特·沃曼(Peter Warman)表示,在手機(jī)屏幕上,動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲的設(shè)計(jì)師必須簡(jiǎn)化畫(huà)面和劇情。然而,他們?nèi)钥梢蕴峁┩婕移谕脑兀簭?fù)雜的策略挑戰(zhàn),以及與全球其他玩家的對(duì)戰(zhàn)。
他表示,在《部落沖突》中,“你建設(shè)自己的村莊,與其他玩家作戰(zhàn)。精通這一游戲并不容易。”
Newzoo預(yù)計(jì),隨著新的動(dòng)作類游戲的興起,2016年全球移動(dòng)游戲營(yíng)收將達(dá)到370億美元,首次超過(guò)PC游戲。移動(dòng)游戲可以免費(fèi)下載,而游戲開(kāi)發(fā)商通過(guò)游戲內(nèi)購(gòu)來(lái)獲得收入。這樣的內(nèi)購(gòu)使玩家可以加速進(jìn)度,或是獲得虛擬道具。
Newzoo今年5月發(fā)布的報(bào)告顯示,美國(guó)市場(chǎng)約45%的移動(dòng)游戲營(yíng)收來(lái)自動(dòng)作、冒險(xiǎn)、策略和角色扮演游戲。
AppAnnie的數(shù)據(jù)則顯示,2015年,在全球收入排名前10的游戲中,有7款是相對(duì)復(fù)雜的“核心”游戲,例如《部落沖突》、《怪物彈珠》,以及《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲-火力時(shí)代》。去年排名第五的《糖果粉碎傳奇》仍是位居第一的休閑游戲。
智能手機(jī)屏幕尺寸較小,也無(wú)法配備手柄操作,因此游戲開(kāi)發(fā)者需要做出相應(yīng)的調(diào)整。游戲發(fā)行商Scopely高級(jí)副總裁喬利·佩索爾(Jori Pearsall)表示,在該公司的熱門(mén)移動(dòng)游戲《行尸走肉:求生之路》中,動(dòng)作環(huán)節(jié)被設(shè)計(jì)的更短。不過(guò),該公司仍希望保留動(dòng)作游戲給玩家?guī)?lái)的吸引力。
他表示:“我們并不打算在移動(dòng)端打造《使命召喚》。我們希望制作出適合移動(dòng)端的游戲體驗(yàn)和內(nèi)容。”
在被騰訊收購(gòu)后,Supercell的游戲?qū)⒖梢赃M(jìn)一步拓展中國(guó)市場(chǎng)。中國(guó)有著全球最多的游戲玩家。Supercell CEO伊卡·帕納寧(Ilkka Paananen)指出,騰訊平臺(tái)上的獨(dú)立游戲玩家數(shù)約為3億。
市場(chǎng)研究公司SuperData CEO朱斯特·范德魯寧(Joost van Dreunen)表示,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),移動(dòng)端復(fù)雜動(dòng)作游戲的興起增加了開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷成本,這將推動(dòng)行業(yè)的進(jìn)一步整合。他表示:“此前,移動(dòng)游戲的開(kāi)發(fā)門(mén) 檻很低,但現(xiàn)在進(jìn)入這一行業(yè)已有一定門(mén)檻。”
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