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進擊的“樂視生態”——解析樂視在“內容、IP、生態、配件、VR”五大領域的年中成績單業界

砍柴網 / 肥楠 / 2016-07-28 13:57
就在短短今昨兩日里,樂視就爆出了多個利好消息,風頭一時無兩。

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文 | 手游那點事 | 肥楠

就在短短今昨兩日里,樂視就爆出了多個利好消息,風頭一時無兩。

7月26日,樂視網發布公告,此前獲得證監會批準的公司定向增發已經收官,共發行1.07億股,每股發行價格為45.01元,募集資金總額48億元。

同日上午,LeEco (樂視全球)剛剛以20億美元收購了美國最大智能電視巨頭Vizio,這是目前全球電視產業史上最大的收購計劃。

7月27日,樂視互娛在上海召開了名為“娛眾不同”的發布會,會上樂視互娛負責人楊永強及多位負責人對樂視在手機,電視,vr,應用商店等領域中,半年取得的成績以及未來產品戰略進行了匯報,同時,這場發布會也是樂視互娛品牌第一次的正式品牌亮相。

手游那點事記者有幸參加了此次發布會,并試著為讀者老爺們講述樂視這一份耀眼的成績單。

手機當先 內容生態或促出貨翻番?

樂視超級手機從2015年4月發布第一代產品以來,在銷量方面屢獲殊榮,曾創造了二代手機100萬現貨2小時售罄的成績。2016年4月20日,第二代超級手機發布,僅發布會時間,預約量破400萬。

在手機市場,錘子、魅族、nubia等廠商,會用數以十萬甚至百萬計的數據,告慰一年的辛苦;而在5月19日的周歲慶上,樂視則交出了1000萬出貨量的成績單。對此,樂視移動總裁馮幸將超級手機的成功歸結為四種力量:獨特的生態力、強大的品牌力、創新的渠道力和革命性的產品力。

而在今天的發布會上,樂視移動副總裁張龍更是信心滿滿地表示,憑借強大的內容生態,樂視超級手機出貨量突破2000萬的里程碑很快就會到來。

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樂視移動副總裁張龍

應用商店實現三個“一” 小屏生態的軟硬互補

生態戰略,硬件先行,隨著樂視手機出貨量的水漲船高,樂視應用商店和游戲中心手游版的成績也是節節開花。隨著超級手機出貨量的大環比攀升,2016年Q2,樂視應用商店的分發量比Q1環比增長84.6%,累積分發量破億。

2015年4月15日,樂視應用商店第一個用戶版本問世。在正式上線兩個月之后,樂視應用商店宣布累積分發量破千萬。2015年10月1日,在國慶運營活動的激勵下,樂視應用商店迎來了自己首個單日收入破10萬的里程碑;截止2015年底,樂視應用商店累積分發破億,12月單月收入突破1千萬

就在剛剛過去的6月份,樂視應用商店正式宣布手游聯運業務總流水破億,這也就是說,踐行一年之余的Z計劃,已經累積向開發者返利超過1億元

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樂視互娛小屏游戲業務總監郭云

數據表示,樂視超級手機的應用分發量80%來自官方的樂視應用商店、游戲中心,樂視自身的應用商店在生態化反的作用下,達到了遠遠超出預期的效果。發布會上,樂視互娛小屏游戲業務總監郭云更是宣布樂視應用商店手機版分發量現已邁上10億臺階

IP+配件 大屏時代的到來

在2015年的Chinajoy上,樂視互娛曾公布了體感游戲生態合作戰略,在五層戰略金字塔中,包含了五種合作模式:IP共育、IP為中心的視頻+游戲+周邊、精品游戲+垂直配件020、精品游戲+跨屏體驗、精品游戲。時隔一年之后,這五大戰略究竟成果如何?樂視互娛也在此次727發布會上首次公開驗收成果。

IP共育方面,樂視互娛通過細分受眾、創新的玩法與CP展開全生態立體化合作,共育IP新篇章。其中《三國神將傳》在精細化運營方面,深度挖掘大ARPU值用戶,最終達成樂視平臺收入占全游戲行業平臺收入60%以上,414硬件免費日單日流水超15萬元的成績。在兒童+IP精準家庭用戶覆蓋和運營策略下,《豬豬俠》的高下載、高活躍值在樂視平臺連續三個月活躍排行榜霸榜,樂視平臺DAU占到全部渠道56%。

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體感游戲+垂直配件+020合作策略方面,樂視互娛通過大屏游戲的產品體驗創新+運營活動創新+商業模式創新,也打造了大屏游戲平臺上的作品——《槍王爭鋒》。這款基于大屏端的首款FPS超級槍王游戲,線下LeGG首屆參賽人數超3000人,樂視平臺周活用戶突破5W,更是促使售價高達999元的樂視超級槍王上線6個月累計銷售2.4萬支。

而在垂直配件方面,樂視互娛持續深耕,在531發布會上發布了全新配件樂視體感手槍和樂視游戲臺桿,多元化垂直配件的打造為不同類型的游戲玩家提供更有趣、更沉浸的游戲體驗,同時反哺平臺內容,有效提升游戲的日活數據和玩家在線時長。

值得一提的事,在此次的727發布會上,樂視還專為游戲迷打造了一款以育碧旗下知名IP《刺客信條》為主題的限量版超級電視——第4代超級電視 X55 刺客信條限量版,配以樂視無線游戲手柄尚酷版,定價3899元。

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樂視超4刺客信條限量版

廣積糧 深合作 持續拓展產品線寬度

樂視的成績不僅于縱向深耕自身平臺優勢,更是在橫向合作拓展上下足了功夫,而這一點,則是集中體現在了游戲領域。

發布會上,楊永強宣布樂視互娛與完美世界達成合作。事實上,樂視互娛與完美世界已在《誅仙》這款游戲上達成了長尾發行的合作。楊永強表示,未來樂視互娛還計劃與完美世界在獨代和長尾發行上有更密切的合作。與此同時,完美世界旗下經典游戲《倚天屠龍記》TV版將獨占登錄樂視平臺,年完美世界還將持續為樂視超級電視定制2-3款優質大作。

在此前已達成深度戰略合作的育碧,也將持續為樂視生態輸入新血。此次發布會育碧也有兩款游戲即將登陸樂視電視,包括《雷曼嘉年華》以及《波斯王子:影與火》。同時還有Gameloft旗下《地牢獵手5》加持,將搭配樂視游戲臺桿入駐樂視電視生態。特別值得一提的是,此次發布會上,還有一款競速類游戲曝光-《狂野飆車8》。

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完美世界游戲總裁CEO張云帆上臺發言

再出新品 樂視VR將實現反包圍

在此次的727發布會上,樂視發布了全新的VR硬件——LeVR Pro 1,售價399元,8月2日在樂視商城正式開啟預約。

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LeVR Pro1

據手游那點事記者了解這款頭盔采用了與Oculus等國際大廠相同技術的菲涅爾透鏡,結合反色散算法及布朗反畸變模型,并改善邊緣霧化處理,有效消除序列光,反射光等雜散光的影響,提升成像質量,做到了59mm口徑,55-71mm瞳距適配范圍、擁有大于100度的視場角,并且很好地控制了整機重量。目前第一階段該頭盔將適配樂視二代手機——樂2、樂2pro、樂max2,后續將適配更多機型。

值得一提的是,LeVR Pro 1加入了支持多點觸控的觸摸板,通過在產品外殼上的觸控感應面板單擊、雙擊、左右滑動,可完成確定、返回、調節音量等指令,更加符合用戶在使用VR過程中盲操作的使用習慣。

在VR內容分發方面,樂視VR將開放多種SDK能力,接入樂視VR SDK,可完美適配樂視VR頭盔的多種操控模式,同時支持樂視會員體系,賬戶信息和充值數據全生態打通,未來會交叉享受會員福利;游戲與應用將在手機應用商店、手機游戲中心和VR launcher中多端分發推廣,覆蓋上千萬用戶。

在VR游戲方面,樂視一口氣公布了五款將在樂視平臺首發的VR游戲,并宣布與英雄互娛、Archiact、武漢領空、幻視科技、妮東游戲、巨像互動、星為棋等多家國內外知名VR廠商達成戰略合作。

在VR大生態方面,郭云在發布會上表示,樂視將會打造一個全新的VR游戲社區,這個社區會具備多語言、跨地區的能力,方便全球的VR玩家交流與分享。與此同時,樂視VR游戲生態的運營模式將通過游戲的發行、VR電競、VR聯運、付費下載、會員、配件,配合生態場景經營,在生態體驗廳、主題公園、電商、游戲中心進行經營。

樂視還將打造全球VR游戲大賽,并組建跨地區市場團隊,打造1億美金的樂視生態孵化基金,開放樂視全球生態資源。而樂視一直提及的樂視合伙人計劃,此次也正式向VR開發者開放。



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